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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国9 P# X& D! {$ _2 Z7 Z6 f% J" R
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Web 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。" x& |9 e4 z# g

% h" M* |, Z# Q4 Z) b# J6 A如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。# i" l7 j1 X0 H; H8 e& J
0 {) m; t) `& ^7 m2 l5 u
一、虚构的数据所有权,换汤不换药" I# i$ E1 e; U. [' K/ k

0 ~( z: p% Z5 D- M/ t+ zWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。+ b5 I, T$ y6 V& T. V7 U
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然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
& o# R" Z1 @3 ?4 M9 D: z) D7 Q& w; h
- o/ a+ s- t+ e5 A9 a所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。
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* b% f3 r+ I0 y& A( u& g* g( j( M在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。
2 i( R" |- a0 Q% Q0 X1 O! j8 {  I! |1 |
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。6 v% f' F% n  ~; M8 D8 u- i
  f! J$ m8 ?( r/ ~& p! K' Q) M
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
" E4 j4 u1 @8 q, `. x) y; N
) K6 v1 R5 K. @) r* J在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。" l' A# p6 O; s  m7 \3 f1 z1 o/ _
) y3 e8 j- u. L
在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。; b5 t6 j  U3 q! y: q$ }) W6 K

. D& c+ z- F" R0 k: h在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
( X) w2 m' O0 }2 V/ ~- A" C
+ a5 m3 s, P: @: o& G" }4 a* g有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。
# I# J; }1 t5 U7 Q$ R6 h! B
5 b. M3 u7 h& L( D* t& I$ J" [3 s从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。
! B. H  O5 z: I+ b/ B7 N: w$ o4 Z- G- f
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。+ i8 I9 V. y  f

( H+ @3 n9 E, ^& P' B  F事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。! x. V( F6 }. ^& m; H6 y
' R; t1 @5 R- h. G' v4 }2 t. H' ^. U* O
将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。+ x- z5 Z9 Z* o9 ^9 s

% _0 B/ C2 f: Y# R6 _不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。8 n' }; U, L" h2 ^: V( U

: D9 O' W6 B  R, C* O2 X二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
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目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。; p3 Q6 ^+ o! B" s8 P
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以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。' c& S& \" P, @2 a; x! l9 x' V

. C( I; [7 Q6 n3 l, ~& u5 [" U众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:
1 w. b% y/ T/ U
3 W" l4 P2 O, L9 J2 o! N! L! {① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。( C- `& l$ \0 O9 W! d3 _  i

) f3 u3 I, r# r② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。, V$ x0 W; U8 @6 I5 ~# U& [
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这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
( j( y% Y" C( m9 [  y2 x$ v5 S& G. |2 j
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。$ d% h! t) @5 \6 q, |& k1 W- \; z
9 ~7 p6 B$ W- K0 B' i( }
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。. [7 b+ D- l" u4 _8 b, V- _
' P9 a7 `$ i! O, l8 }+ a
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?! b+ s6 Y6 i# b1 r- O6 @

: E5 s2 ?; A) ^  {& A2 ]7 y于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。
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% t6 P8 ?* w! e4 W- O& \* R! f很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些! w. j! e4 J# h) i/ S+ L8 R5 Q$ J
2 @* v" {; z: S. b
首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?3 o- \/ X6 v: T' l2 p6 v

7 y$ L$ P% V$ }2 U4 g+ l1 S! L其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。0 Y; ]  F! C/ l9 `2 |
  W1 b6 N8 S. p
如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。
2 i4 c; E: O" C6 U4 f/ _; \5 b5 n2 o% \/ m. H1 ~/ M
再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。' i8 a' O0 {* d2 R8 A* R

+ D7 Q( M% y  t% ]最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。" H. Q& A) C- @( e% J& _

' ?5 p: \! ]/ d; C9 G3 n. t( N) S其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。
5 H% s) S5 K! X9 s- a$ x" j$ z: j, y$ N' z
现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:
# H4 j6 Y" |! z! \+ |) Q
, [$ ~9 h( R9 G% Y全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;2 x' F: R7 @# E3 Q
9 F/ A9 {+ H1 I% N+ @
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
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建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。
! h1 x: ]- L+ h$ g9 {* b' h. L
" g5 H: L$ q+ C/ v/ ?3 i; X7 @7 |一个完美的死循环。, b+ w+ d; a- m5 M' B' |" X
( U  L% W+ a& I* A5 \! G
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。
$ ~4 p* M, H7 r2 e7 s2 ^
1 P. X5 Z& R8 [不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。
& Q2 z% G( p; {$ p# H% E* c# |! _/ h/ J
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
6 T* ~- r, h8 ~% V7 K6 ^; F6 k; w! I9 I$ v- z8 {- D: m
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?2 M4 b5 x& Q. A" L( ~8 g! f3 f! _

1 L3 C. R6 v) ^- {2 Q1 n为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。
  b/ f* L, e" v( ]# }+ i' Q
# U( i- S. f7 q2 ?/ g' p在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:
1 J$ T# d. S, {% \9 }# ^6 D8 P, {$ k/ _
1. 交易所;
+ V; H7 x% e$ s4 _0 ~0 O& k4 T: t3 i# n6 [$ @! h4 O& m% _0 w6 f
2. 钱包;. o8 Q7 ]' S& _  l7 z7 E5 b
/ h# R" A. h- |0 x# J9 p
3. 没了。
& B3 |( U. x6 s( ~  p! A) b
" ]) S# ]$ i9 C( l这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。
" p" B0 i5 c! U4 D- _! @1 e9 A, f7 B/ R1 z
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
2 c' T( Z8 n6 |2 P. w9 n6 q. |9 ~; B% a1 u( p4 k3 x) L
从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;
% t* C1 ]( m- j1 D7 O* b' m& S% J$ D7 M* Y6 ]& s$ N
V 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;8 q1 b/ R& g7 `% i; \/ R+ R0 ?
$ Z: F  o" {1 B% n
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;- h" N$ M7 i1 P
9 n* n' ?# _) m" D
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;
) w4 v: J. Z# @. Q9 A' O
' i0 H2 y9 x, [* ^第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……/ n. R4 ~) l, g) _5 [

. q' V1 D' K, X& d$ o! s3 `我们再对比一下 Web 2.0 的历史。
" M! t; j/ v$ ^5 }! `% H5 r  m9 o
5 C0 j( }/ M* I/ SiPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
2 {9 B$ J4 i, K, F; t- B" v. z. F
( U) J5 q* h; H: Y1 h. v: V* e相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?1 u5 V  Y+ c3 ~8 d' N/ D
! K; Q7 p" g! l+ t
这是为什么呢?
& @. z! c& H+ x0 C3 s
& D2 ?; D) y( i- @0 P$ u& L因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。2 w7 a$ B$ p1 u. z3 b

6 i% |! A3 Z- v) M; v3 i+ g, [' t道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。# i# i+ ^5 K; v0 j  A

+ l% d& [  t$ O/ f0 `2 c2 I8 N$ T这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。5 J: z" Q1 q  t9 @2 O3 U; [2 P
* A4 r- y4 E5 {4 _( ^$ {- p
在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。
7 `# ^, w/ Z2 n3 ~& H1 ?
" r+ `1 \4 D+ F( K% g/ qWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。3 p+ A4 \( V# ]4 W3 j

3 C" r- i3 p' H5 B5 u5 C& H% B% O. t用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?' I1 z3 }# G. G; E5 n

1 v  h1 Q7 n* M! a同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?# ]+ i6 B, C1 S0 Z- z) o& K7 A

' F' X! o# C& ~- b) V1 ?. G0 F0 E由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。
" F+ W5 U! H, K) x+ A
" u- W2 {$ @+ t. J, Y$ MWeb 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。; g5 V0 F  R' H  X% n3 g& X4 Y' s
7 b. p. S4 V* {% `0 i
这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。
6 {- {5 H  {( Q# j% J5 b8 d, U: C/ o! r" A4 b+ h/ o# F& T& X5 n
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。2 A( `- \& z; _3 d/ Y6 ^- X

2 ~, Y# ?! F1 o# Z/ ]* V$ b当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。: B8 E9 C1 `9 Z. e

$ A# C2 Q5 v( l( e$ ~( d0 u四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱6 m9 b* y" z' O4 ~

  m5 L8 q& S- [/ l我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
: x' m) N* t) [
4 a8 S+ H0 i. \/ L5 M' F( j( x. t在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;
  e% X' _7 M! _; y) D6 d. L% z/ M7 v( T: B# d* ?, Q- k5 h
在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;
0 K" V5 t) m% F# ~* Y# D
/ t- n/ M/ s: l6 _/ }% ?. j在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。
! M! O2 C5 k' u9 T' X" t: X7 Q9 ^2 \0 T, c7 F  v. B/ F1 I
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:$ R: t* o6 u/ c) F& t+ f6 L
9 g! s1 M! y& q$ A+ J
在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
" L9 y+ x6 \7 D3 t" M, I$ H
- z3 G: D- t4 F3 C' a4 I在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;  Q- b. H2 i+ i4 U$ o6 h# c+ N
6 J+ M6 E; O* f: F' `) w
在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。- W7 z. a5 ]7 [/ B* j! u
- J# D3 W: d- A
两者有什么本质的不同呢?. a9 C- g& F# o3 p

7 E  n1 h, A" R0 r+ I+ yWeb 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。8 x! O4 X" o% p3 u! s

+ _) s& Y$ E/ n0 s; [这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。
' g0 h( q. m: V# z2 y
& K/ R+ B* K' x9 [" m  c/ e在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。
3 k- f5 o0 c- w0 K2 A2 U$ H) D1 I  U5 s8 _5 p( Q" o
但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。
& f0 r3 F4 O+ W' o2 a+ `
5 }2 m+ x! G. a4 M4 L, ~由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。0 ?. m" Q) y; p! i1 n8 z

' K7 Z3 M, X2 D- ~& d& p4 L! R* M在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。- T: a9 C) t3 t; D4 A3 [" c$ i2 y2 [

; P& U5 {# ]" M9 Q0 K2 F; V' x7 L一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
, R7 S" `7 f5 b
' [+ \: ]- `4 v当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。- C) ^7 R8 `: H4 Q

1 C' v; o7 H/ v! a7 h$ r  p不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。
' c( n( d' A+ u+ X* \/ K$ R# S* S% s* r8 P8 L# f3 J: L# p
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
; |9 [" C4 c) o! p6 J4 |& Y& K0 g+ |; }
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
  \; y# z8 `6 T. v# O6 S: B8 v6 I& A9 g% N
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
& _! w3 k4 k9 R2 s$ a" S
& Z* m4 ~' s8 i3 q6 ^② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;
/ {; W6 N9 ], ]2 k' E8 q6 k
9 d6 V" F7 v8 m( r③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。
; h* T' P' n5 k2 [7 E8 w7 F% E3 ?$ s
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。& {! J9 X( h* r5 ?

7 \- s; Y% L" h- \. j+ C( o9 o但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?
, Z- a: r9 ]  y+ Y/ x; f7 \8 x  y2 c+ b; g0 P( H' ?
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
8 D$ F" f; [6 m" z. t3 Q: P+ p! D& {
广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。; f' E  q& Z& Q& n8 N' o& F6 a/ Z
# k2 t+ t/ ]: L0 D9 k  Z/ H2 S7 h+ a  O
五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平
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& ?! z9 c$ C: x$ m目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。
; Q& V. H; K6 L' f6 a0 |! n4 w/ ?) p" C7 T+ K5 v8 w8 h' T
早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
  b. X9 x: I( j" u; m4 }
: i) @; `3 i# X4 v& C4 F第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。- P. {0 q( ]7 h4 B& |# [

2 w7 s( i  [! A$ r1 I4 }) H为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?" o$ W* c5 ?, C+ J: |- L) R" U( z

5 `0 ]  k) A1 R3 Y其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。8 K& e0 P, d$ Y" i: S- {! }% [. O

7 w% e' o9 ~# `* \' {+ B在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
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5 n& j/ l$ l. y7 R在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。7 R) @8 u7 L: x* L# W
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。
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这个道理朴素到都不好意思展开讲。6 [2 @4 U5 C' [7 ?$ t: G5 u
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不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。  n8 T# X! h1 ^' m9 l# m, m
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:- s% B: l/ J: J$ e- [! X0 [
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第一、生存是产品的第一需要。
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第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。) T3 e3 [' O! S; C! I- W
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尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。  J& ]$ b7 W- R. g

, B( H: _% E. m从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。; `( Y% I( _6 s6 C
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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% d. g4 n2 R' b! ]$ P因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk
3 j! x/ ?9 b0 F链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw- k/ Q9 k0 S) w% y% a5 \) ~
编辑:张铭麟

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