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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国* O6 L0 j! o* C$ n* d

# C9 N% \( }! T- |* S$ |Web 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
5 i% K  c# l5 }# L( n; |
3 L3 W2 L8 t: @; Z8 [  K. {8 r6 [如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。
( `7 h/ L% h. Q7 C+ I' j: O$ F" |- u( w; K' c" b
一、虚构的数据所有权,换汤不换药
* I; r- }& V3 [
5 G5 F; p7 h% N! I5 i  NWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。
! T1 |9 ^" u  t! @( Y6 ^! m
. s3 f1 V* Z" h/ P8 F) j然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
( F1 H  V3 H% c3 Z- Y! V' E# V" B( H- F+ c7 A7 I
所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。% O- ^2 S' f8 i, z" x

) B* ]' f; D+ o5 X在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。1 g  h5 }, d$ n. p4 ^

  g' e. c2 Y( }" D- n与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。1 R) z7 j) {+ n# |
1 I" Y! g( P- k$ ^; d3 Y6 J
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。6 H: A# ], u# t! R' W$ |
. z* f, k' A1 j" g. V0 ~7 Z
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。( e& w1 H5 B9 q0 P7 l5 L5 V4 r

. \9 b+ H) M" N/ j  M* N在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。0 U. g) E2 y1 G1 T  [/ b
; N- y4 U6 o; g% c) l2 S
在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
7 a) `' Z4 z+ x( w
* c3 n8 B9 k( M: Y; Z2 h$ ^8 V有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。
, s' _# F, h$ D! u9 z1 r, @: z& A" L( Y0 d% S
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。7 z$ l4 L$ K2 k8 D7 X
; ?, ]2 t. k2 H& Q
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
. b. M0 t. Z+ Z3 h2 h$ J5 }; k, @0 {4 C
事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。
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+ N. e, |) H5 y3 E5 I6 w将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
) o  _/ L' w5 }2 o& P# a6 @6 Y/ W& n8 W# `: g
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。# `& {0 X( n: R3 x  G, j& ~

$ n2 w: i& R. O7 y二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代& g- B6 H( G6 B& y' ]3 ^
& u4 @6 k* K2 A
目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
' l& G4 I8 D' u* k3 X# Q% h1 z1 F) U3 Q5 ^" c7 E( b- J
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。$ O2 }7 n4 {/ e1 m
* Z: @4 x1 U- h+ B
众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:
3 a: _5 z* J: B4 O' V  X/ Y) G
5 \- D2 p7 R6 _5 v$ }① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。0 W9 w/ ^9 j' X

) e* F5 x" ~6 q5 t3 u4 G% K5 d② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
6 o" x) ]. R' }) @7 D1 {% F
3 E6 n$ M0 V$ R5 J这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。9 O+ Q* w$ R! _; d9 C7 s
, ^- z" b/ u# }$ U4 B% f
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
# i  }& g. s3 Z; r( p! }8 g; @! M( g; t& z( P6 u* _
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。/ e. C7 p) w7 R; y* O

. E& ?# E3 C5 _8 J$ ]但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?' X; ]7 D/ P) x$ o% h

1 ?  R4 u" |" V: H8 j; J于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。/ ^. I- A: O" }% f2 ]; W. \1 a

( @. Y9 g; i# o4 R- w很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些1 {1 D. _3 W' q+ j7 @/ z" ?

! h! ?. T, {/ d5 |; J3 q0 b首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?
; L/ z- g4 U6 |: m0 I0 N7 ~3 E5 i( C: B
其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。/ p; V" c4 ~; E8 c* u4 F  ]

  Z+ p& y6 t. O2 T9 c1 C5 {如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。
+ }% H4 G4 z7 P- K/ e2 E; u& S& a5 P4 u! E3 p. c$ F* x
再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。
9 w  O8 w+ g1 s
+ z! l; D# e8 X- u& [$ A最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
/ U5 i+ D8 \5 A5 U' K& `, x2 b/ ?! o- L0 e  t1 z; s9 _/ g
其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。
: S2 v# H# K; `
4 F8 i, }0 R2 b9 a9 X5 x; b8 Y9 x现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:
4 ]/ h! W$ r7 j" F) d! l
5 o  P" ]+ y- {; q全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;
( `8 V: r- y, p. n( [; |" a" }2 N/ @8 n# J
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;  R- W6 G9 c% ?2 _& ]
2 g( t3 O2 p5 u5 R. J) r& W( [
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。
; H7 B, S2 e1 y. e; `: Y" t$ S2 V" J$ I9 e/ h- H. y9 l! u+ `: h' I
一个完美的死循环。
: T5 n9 l1 q/ y& r$ `/ Z! a6 q" o9 r4 S# l5 O! I
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。& B4 s/ W. ^0 ^3 u7 C
, k3 w& f' B5 G/ s" v. {
不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。* |" e) E: s+ ]6 l8 F( I
9 b" H/ x' L6 `' i/ U7 Y) g
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?( T: S6 H4 k" R/ E4 G' [$ h3 i
  N( T6 c# f7 r; s# m
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?
  u. C" S* }: }% I, l+ O. U# n: P; o1 E3 Q2 X7 |
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。  ?( t  \8 O, @3 t5 N
+ G+ f; L& o( Y. O( ]
在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:
. j4 l3 `! a! U$ v# ^
( _1 V$ u5 G1 }7 U  N% \0 u) ?1. 交易所;) |0 c/ B! _: K( m  Y' r
" g$ Z7 N9 L8 @2 }$ D2 R
2. 钱包;
3 R9 o7 z2 A2 y/ `6 c. |/ D0 F* o
' n; O! d- G6 P' [7 Q: D3. 没了。( R. c0 t7 u) J0 N7 ~
/ M& V7 d9 N% R; n6 X# f
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。: ^' l) c9 ^3 q2 b% A% x" b7 s

8 c. E; Z- @0 o用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
4 J3 p7 H4 O/ d$ L( p" p* p8 ^* K; z; G7 c# h
从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;& A+ ^2 f' D! R
7 K! k; G. t  i' w9 k
V 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;( m; _& V2 t5 A) I) K& o7 [8 k+ }
: v( {& A: Z; F8 W
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;) u2 x! d: T6 \; O5 H9 s' {( {1 T  m

! ?. j! G1 b' h7 V. f6 tThe DAO 项目 2016 年众筹,6 年;3 r8 L$ \7 \$ r0 {  c

3 ~/ D1 M" `: A0 z0 V  I第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……3 V+ u; X& v  |7 x, M# y

+ E) Q% H3 h2 U9 ~' l; [+ |  i我们再对比一下 Web 2.0 的历史。& z! p' h2 R! F/ @# i& [  U

" k! f  B1 o; o; `/ O3 i' ~7 @iPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
, W8 c% y' ?2 H( T% b; B. X7 m6 E  j7 M* x0 Y/ O
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?. c" v7 |+ u( `; D/ W+ l) S
& a9 _% v! e' @! l% \( u; n% J
这是为什么呢?
" Y8 a  e: t3 B0 r- @3 A& W; E( o/ L& h- y; Y1 M
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。( Y7 i+ @5 z6 `" t& P
, Z6 l% E$ T: e8 Z5 C
道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
$ J, o/ M5 L. B  f8 [4 G
; v) n2 [$ q5 l. w% L2 g这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。
" Z9 G* r+ ]; m3 a7 G4 S) u: l  r6 ]/ F$ r; c& x) t% i
在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。
6 Q% {& y  ~/ ~7 ~$ {: [
, x' D# _+ |" O, s0 JWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。" `0 y( a6 \' a" H: \  T; w

' V' b* {9 N# [) j' g用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?
1 J4 j: R" C7 t; {& Z( `
8 |1 w) L0 e0 F9 W* E同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?
7 a: Z+ _- Y% O7 {' y- R2 |' x) ]$ l6 c% K
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。
; V) m( G& D5 Y1 F  C- Q) J2 }# D( l( T9 A* w
Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
$ ?6 w+ Q# }6 ^, ^( N
$ s6 w7 a% I/ n这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。% I' I  S% A8 n: i( a8 ?  ~5 D

1 C) f) c3 \# p- t# `其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。0 x4 O6 J, ?, Q/ i
2 @  Z. W% F4 ?; z
当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。
0 v8 o8 F( L6 h- o# h# v  t( Q4 E! X7 I
四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱
1 M/ T$ g# T9 A6 h2 g3 l
# W1 d: J4 ~, V我们先来看 Web 2.0 的经济模型:% K( ~" u5 @! s

! w, A' b9 H* k; w在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;
/ G5 N! K8 t5 F9 _+ C9 T1 ]
- m& h2 u" R1 S9 R9 N; W在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;
# B2 i7 @! L+ p1 j6 h8 H5 A) [( X3 D8 b
在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。2 L0 ?/ x' u7 P  {2 J( v: \; v5 o
. g( W+ [: P! A% s
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:2 J5 Z. n5 |$ k! i. L# N
& _* E$ ?) S$ \
在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
4 p+ A3 {1 l9 P) }& ]* v! Z' l7 G" _7 ?6 A
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;7 a0 ?, \. o: a  j& Q. R+ ^" c

* S/ v5 I6 ]. ?3 R/ @/ D4 t在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
0 {/ w- }4 I, t8 {8 K6 l3 I1 B4 X& j* s: k4 }" ^' [6 O" p2 t
两者有什么本质的不同呢?
3 T  s4 c8 \# @6 W# V& X& G$ x8 a+ M  Y5 S4 S- w3 D6 K$ J
Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。3 ^( H+ P5 \: L% q  z* ?, c

, @2 _( x+ l% w* h6 v7 J这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。* B. {# K/ A8 {/ S1 H1 ?% }6 s
0 T" V5 E+ _& n  o1 a8 ~  B
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。
: S. X6 ~6 ?: m& [( A
  m0 u, O4 {0 z6 r' V+ r但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。6 X& Z1 h' [. R, y3 b

8 }8 {% D! c; D! i% h1 y由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。
+ Q/ b: X6 D6 k& ]$ @
1 i) I5 o& [( Y4 [在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
0 T0 {% l. I9 r( t. Y( \- U# O) p8 g: @3 Z0 ]
一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
" ~/ s% }% V& ~% |
6 W) R& H: a- q0 C+ P4 Y3 M当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。3 F. Q$ \/ x' p4 {
% l7 F" r; i) k  Q- H& f
不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。- c3 P2 z& W  k" B9 h5 {( S
0 n% O* y) K1 v* ~" U, g
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。' `: P7 Q! W; V4 _2 K! @8 R. V
/ y' O- {8 R5 ?4 V3 E- E- c
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
7 Z2 |$ g; y% R1 k3 C; ~. a
/ j" x4 d4 H8 T% u' S1 f9 I① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;% L! [' |3 `7 a0 N4 I% q

: E9 W" d* D$ ^7 V② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;
( l- ~3 P. b+ X- `8 {# @3 D0 T% s2 n  A/ ?
③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。
; J. b& ~. n% g! v# p% z4 u/ k9 @7 \5 F* ~
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。0 R8 z4 J+ _- F8 [6 ~0 n3 K

1 U5 J3 G, D5 g! [: _" X但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?
' G* |' u) I: N, a2 u" r/ t; V+ V* s
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
/ Z( Y5 e5 ~% B) V5 W% B1 {
* L% {1 a+ a2 d4 [  B* A0 W广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
7 q* f* l: t" T* W( @' h/ O
# a* ?# G1 d+ y' \* L* [  Q五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平( A* v6 x* ~9 j+ a$ u; N

6 F1 y! s9 `/ f, A) |目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。
" X; o& A- K; u' ^( N* k& G6 X& u3 \" ^" {* t
早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。/ {5 z; O* o" ^& i" |! ^' _4 Y
" i; R$ R* R2 S5 g
第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。
  E7 m1 `, Y/ o2 Q/ F/ p6 j+ E) B8 u& Q: O- L7 P' O
为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?
4 u& c' Q4 ]0 H- u( M6 J* ]- {
2 x) \, F$ E, F. C0 v其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。- ^7 I/ o& @  P" i
) z1 ~, N, d+ p6 M% M. W
在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。- {8 P( c% `6 l, V
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在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。' x0 o' R' p  q3 [& ^1 S
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这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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& N9 J8 ^. h' d! N' F不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。4 a5 n5 R# h/ Z" P5 Y: S
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:
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" h# v7 o, C- F* b6 d第一、生存是产品的第一需要。  {& ^3 i& M7 d' V# n5 X$ b" O+ [9 B
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第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。" |  N3 |  P9 T* g, U
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尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。  W! q2 E5 v; L/ G$ O

3 a) e+ [. {6 ~$ i无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。  v8 Z' h7 E+ O0 ?

3 w5 g8 k0 }7 m! R! A9 d# ^: T5 X这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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) C9 e0 p5 |3 d" h" x/ E3 ?因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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, N2 d: X: [* j1 n% f' s* Q来源: PUPU Talk( v/ U, S: w6 Y) h) r3 ]
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw( w2 y4 B$ V, A9 d7 d6 e
编辑:张铭麟
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