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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国9 _9 T+ j( i$ m/ x* A

  z& `8 C# l) {% d+ G& Y8 xWeb 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
0 z5 T" i! Q! @" @% g: H0 h3 {6 V
如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。+ O# T; c+ `' r% D

$ @2 Q7 l; G, {( R+ B5 n. E一、虚构的数据所有权,换汤不换药! \. S' w" T9 q" p; t7 l

/ u0 z5 O3 ~9 h1 Z! T# \+ pWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。# u! d5 u3 O6 J2 Y/ p: T
! \8 ^/ T. U3 h4 |9 H
然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。. p% s5 Y2 a7 T2 k/ ~- q* m* U

. k. o1 E2 k# R3 K( @所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。& \! \  K; b% u! D  Z1 Y

" K) m7 Z& @. ^5 T: m. ]在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。+ ?# ~* a+ _1 o$ G9 W
, X6 P7 D) F- l# u9 q3 N: `
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。
4 p1 {4 X) ]% F4 ~3 h1 p+ I- C3 B. `
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
! U; P9 Z" l* t- [0 S, Y3 |) N% y2 N/ A; n8 _8 I$ L, J9 g  F/ J
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。3 w$ O- x* t. U  O' O

3 G7 q1 A8 F$ l- c6 d: P6 h) v在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。  ^( e4 O$ L5 q7 d+ W' l  N% w! o

- i5 H! [) K, H, K, @* M9 j在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。! w7 @1 Y# E4 N

' F0 B2 J" x# V有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。: `  K& F! D( m, c  u8 Z

2 f7 I, }1 `$ P" V- V$ e从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。
+ f6 [: z) [4 T$ ?
0 Z- }( s" ~, i; t9 Y. W1 K# o想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
/ d7 |: x  \4 w! d! d% R4 B) c/ v  Q
8 g* E  S# O& K: `0 J- @: k5 T" G事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。
3 Q6 `. T# f& t0 @
6 x3 }  z5 G, Y; _( u' o将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。3 }  C3 r# o7 l9 w3 _8 e

1 |8 \& _' O" Z6 G不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。
* c. F0 D/ y3 g  }& P6 q: _; q# |2 l7 [1 t- u
二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
8 g6 |/ ~+ f! Y
/ Q9 g6 [( H( P* M& p目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。" Q+ t+ P" A% {6 Y
" z& l' ~* [+ g" u
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
$ V6 T" x( s, ]
9 q9 x' o5 g. Z, I" n众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:) w$ J" Z; n4 h' V+ m

: I: c/ c! W% O* c- c' r2 I① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。4 d* b1 B; Y# l# _* @
! R) ?& a' e9 k( @  C) l- g; ]
② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
- m# Y* T$ I, A' u! @. G: j3 y. j. f
这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
4 c$ Q" a7 k2 C1 t3 g, s" G
  g0 R; B) I# A+ R% i0 U为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。" K1 g( {$ d2 }( s
0 |. x% g* Y0 H1 x* l: X8 C7 p- u
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。
( E4 g# i6 b( Z0 ~4 @3 X5 I  t' O: F" F4 ?) F
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?
. a' k2 @1 l. Z/ F) \3 @' z5 e# r! b% b% V4 G, O" f4 S
于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。
  R8 N1 @- k6 ~$ H, F! R6 e7 n
, o* t/ M' M' B1 N, i7 `( q+ r% W很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些- x' u- e: k/ _) ~$ y4 R

/ X& Q1 m1 ^! W3 y* b( z$ @' r首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?
6 ^7 M0 j0 @0 y+ A; A  T: g" n( A, c8 g3 h+ I
其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。+ M7 a" E" D' ]- Q: ^# N

- b# b( [- K! z1 }  F/ j如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。! c; x/ _0 m, g% H9 C$ M
- T3 |: @1 {) ~% z- Z3 \% O: a
再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。& e7 c0 n# i4 a

: _( g1 u# C8 X$ C+ f最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。1 }, y) }2 G% V  ]( H' U- ?. Q* f
! ~- m- M) M5 T6 O
其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。  t9 l  T# `  G7 ~: o! K# o' g

2 O# w5 ~- \# J( `' X# N$ u现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:1 g+ W/ K' S+ g3 F* `
( L6 ]7 ]5 Z- A* ]! ^" O
全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;- h) \3 q" l& p  q* A4 i/ l
: @1 V" t" a9 i: @- v
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
- o4 x9 R0 S% U/ l& c7 s% ^5 U% d  Q+ u2 [+ c( e* y
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。. m' Q0 M* l; `. |+ Z: _# }# y1 Y. S

. K6 a: F9 B+ K& j- F- @6 m/ p, h一个完美的死循环。
& S9 x' w  T% W
0 V4 m' _1 z# l& |当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。( v) O; S0 h1 O  c. A

* U, D( D3 a5 F; G$ z8 }3 W1 j不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。, F( N7 C# |7 _) A5 ]6 E
& e4 v6 d* A( x% U% p/ B
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
! x; I7 z/ o* m
' k  q2 d" F/ n8 K0 Z( ~8 D外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?6 x, W4 D) T0 w& c$ a6 M1 p

' n- V, ~! f* B3 `) c: G为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。
; [" \) S. j  t; W3 {
9 A! T0 K% U( ?8 w* r/ }* _在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:
: ?+ Y7 q4 |6 }! m  A' T5 F+ _/ Z+ c2 W  f0 X, l$ W
1. 交易所;
6 W- d4 f: j4 K1 i" g/ \8 K  a4 v2 G- ]* _* v  f
2. 钱包;+ q+ \: Z5 {6 _) _$ m( u6 J6 b1 c4 G

+ o6 {# Z6 y2 X1 }" [+ |3. 没了。
0 I! F5 m( ~9 O1 D6 ]7 c4 }5 h% E4 t& ^! y
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。
- s9 n- \8 Y" v8 R: Y
' e7 f7 D' F0 m* D4 {  i0 k4 o1 [/ _用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
4 J/ u% q" h  R
: \# W8 K. H& m, N! ?$ @从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;# y7 m& h& b! N
' N7 }' x; ^+ c( m( Z# [
V 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;( `7 {1 D) G3 }
. N6 p. B, n7 \! _$ O+ Y4 r
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;' u8 c+ \9 B, M. f' P0 K
% l+ L, G1 _* V. _* o
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;
5 R0 ]1 E0 e$ K2 Y
2 a/ E. K' o3 Q' O+ R) @- d: F. E第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……+ c& d: X1 X$ j/ v& S, t9 {6 s
; f2 H1 V$ k# k
我们再对比一下 Web 2.0 的历史。
3 _9 m2 l+ W8 v6 d" W( u5 N' @. @
  ], G3 P+ z- Q$ tiPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……  [% P" |8 e$ Y7 J
$ `: }7 u7 t' m9 K( @+ f& o; _" v
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?' f; V- z  B3 T( k
1 D7 G; Y7 y2 s, U% b1 s; D
这是为什么呢?
/ G) l1 X5 W4 ^0 O! B* p) E5 g( P2 ?, Y6 g2 V
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
$ z! y; L1 n8 Q) I+ H# i- o# G4 {: ?3 m: k$ j# g
道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。* ]& P  _& @; y5 v) ~1 u) @. r

. {9 z! L, N+ F/ |! X# J这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。" ]& u0 @1 ^: Q3 g1 W

. {, `2 |7 ]8 I  t- U1 z在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。
% ]' J, `$ W$ e7 w- n
+ s0 _9 n2 c; \$ O9 N& O2 KWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。! ]) I' ~3 T# y- e' j, B

+ P& ^1 f) r' o& Y1 Z4 g# B用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?& @# q6 D: w" l2 @, q- H) P
/ R" L& W2 W; L
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?+ m. e2 ?% U; j; v- N; i
: H) w( W0 T- o8 g/ ]
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。$ c. \7 K* s3 b2 N/ t6 d
, a/ y* C, ]1 {
Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
) ?& p, j2 G( u5 e& p7 P. \* S. }9 r  a# d
这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。
0 t+ ^' w' z$ e4 W( \1 S$ C' n
6 t& M/ H' B0 t  J* `其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。1 n/ w& X- B% q

! x/ ]0 G: r5 U; [0 c; E8 B6 }当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。6 ]  [) w8 E8 @& Y& X4 {* G6 g

, E8 h7 B) M6 [4 i  i四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱  O8 c" T& Q- ~" K# g- l  u

2 T- _; L6 W* `* Y: I我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
" A# h( P" U( l( k- [+ x  B# N2 Z3 I& |7 t  l4 w
在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;. O" j; ?2 {4 ^9 }9 J; I

6 d9 k/ ?% ]1 X! h在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;
, f; `4 |; `5 e2 U0 R7 {5 }. |4 L( J" D5 J/ r3 h7 y) N
在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。
2 b* ?) l2 M! Y  |2 c4 r. j1 X- ?2 H9 q
, o, z3 N' F& ~' `9 u! M: R而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
/ \, J) h1 F# N8 T2 G& s( r1 Y, F) H3 P% @* E, t) h$ W
在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
! q# t- b4 |" z- Z
) E) i$ Y. e3 H& J在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;
2 {' b; Q6 u0 o" a
- T% t7 w, `3 y在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
1 s- ]' d! h: x4 B
& R2 @) Z# }7 ^7 S4 r两者有什么本质的不同呢?: q7 u2 p0 d3 i0 V% H2 o9 G

+ s# k$ K/ Y1 W5 x1 GWeb 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。
5 v0 Y$ G  Y6 O9 S) Q9 y1 v4 Y  {9 A# u) W  K& h6 F+ a
这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。
+ R1 L$ V! T0 [
5 N8 J9 p: f2 O, p在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。$ Y8 R9 T4 y2 a+ M. l3 \
7 p; T) ^3 J! [
但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。
3 ^0 j1 o! S# |6 Z! i& p9 J
8 }' D4 l% O6 K# i8 X4 }" Y, h" V由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。- b7 b& e$ ]3 ?7 h

8 D; N' y1 D! r* P) M1 G: l( h在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
! s3 e0 T1 ]3 S0 ]7 A' z7 r8 v. Z# S& u+ J/ ^% H( K
一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
( s/ z3 I0 @  E$ K% p$ e$ U1 ]1 c, v; `0 f2 H3 E
当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。
$ p' j9 `% N* q* s# n- J4 a: x  e* {2 H+ Z
不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。5 w" h# G3 ~% q6 W: z0 C4 u# @

- U4 Z# u# b3 K这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。. V. `- O1 r( T

6 t4 z* ~. f0 e  ]) DWeb 2.0 的个人数据,包含了三个层面:4 t. l7 i. Q% b& e* C6 f
0 d  ?5 |& c0 f$ I
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
# b. a9 n% [' {" b% u* r& o; P7 `/ f- m- x" g% t$ R" F' r
② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;' {4 P$ ^& h$ B) U& C" u
* I; N' c/ S7 V1 p8 H6 E' n
③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。
3 I2 s8 X0 a( q
2 |5 J' j! K+ N: i( z①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。
) B! l% @* p& L1 m( G
0 c7 T5 F: ]5 \9 @2 Q9 c; v# n但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?) N4 S5 S0 \8 g8 \
0 }9 V# c; d: q; R0 `9 _% ?
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
7 ^* Z# P0 f% k; R9 g1 p9 [6 ~( b6 o# R0 w! k! _
广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。! I1 [/ W2 {9 g/ P
& P( u* N* u" j9 n
五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平7 e5 |. d- ~* F1 G' y- i

1 [; a; G0 _% B  x7 T目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。
3 f5 t9 M; ?" p" |
: P4 x( p" H1 d8 u- y) E早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
. B, K( k) a0 u9 K# N- N
: I' e9 p1 P* c) g- W第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。
3 C5 d4 X2 z  X$ y  c0 Y, `4 Q4 f* E  E& g% W' m( j' F7 w" t
为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?- z, p; {7 L5 u' f; y. x$ A
; }& F8 q8 E; U$ |) ~. m, c
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。0 A9 }- \' ^0 w6 [6 O$ Z3 T$ r! {

$ m3 d" S1 K( n; }9 S在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。; J% L- O' ^) e* ?5 P. C4 n! ?5 {
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在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。  x+ H8 ?; ^1 }+ g! j: C' h

: t0 H$ o3 a9 X这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。# K" k' R: k0 V

5 `3 O+ [, S+ d8 C) D% _! ^这个道理朴素到都不好意思展开讲。! ~% B4 \) ~; H" y$ o

5 S0 P; i) W' U2 I* s不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。3 c; Z; F. J% q3 x8 F
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:
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- a+ {; ^: ^: V: C( Y/ a( {第一、生存是产品的第一需要。
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+ h2 t) }3 ~' m: y" w/ L, w" p第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。$ p  z2 N8 [9 G7 U% H+ p

# u$ P. X' F* ^9 p9 d* a* w8 Q尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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5 G& y) ]; G) h) _无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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5 I3 U1 P' r. V/ s; w# g# E1 Q( w其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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1 [7 G. M  x0 u+ Q7 P3 [1 q7 Q; i从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。4 r) X$ y' P2 C* v& K  i( c6 u( B

- ?. W$ X5 t8 S只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk1 d6 S& p" u/ H* V# p- w$ ~
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw
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编辑:张铭麟

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