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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国
  H: h5 w9 n: u, ~2 Q! v1 ?! ~, [3 s" s/ P
Web 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
4 Y0 h+ p5 M, M6 {9 u  H& ?9 p$ a: J! ?4 B% Q
如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。4 G: v, l% ]( s
; z& R$ S1 Q, p" i
一、虚构的数据所有权,换汤不换药
# c4 R3 {$ Y0 J) U7 F4 d# D* r$ B- r6 s4 v
Web 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。+ K, K! Q2 s( n" S, [' B5 ]) a; `# m: [( T
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然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
( O6 a- c, F* R
( I% P% L  v6 n所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。+ Q" n8 i1 l+ M; a
/ q4 k3 M$ P' w4 [+ `( y1 Y
在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。
7 k( f, l  C* ^( q" m9 ~! K( y
  e. @. }# u1 @7 D  x# V( ^7 Z与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。
# V! H9 y# J; X+ E/ r' i3 R* [' ^- Z2 T- ^/ \* b
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
+ R4 Z8 M" \) N7 R  O* X6 h2 ?7 j& x, E4 o4 J) I
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。
0 O; `/ ?) C& V5 \" b* a
1 Y# \5 t; d9 l在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。
4 e: e  _7 z, m8 A. m$ K3 A# M9 d0 I* a# N
在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
8 M  Q& ?$ G. g
8 F- s- c# U8 ?5 I  X: {0 j# Z% C有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。
, R8 E! k5 c+ Z+ e4 Q. j/ i# P8 ^  G& x9 I4 J! S. _) l9 M
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。% \8 Y$ M5 l( @/ D! a
4 ]# O# C( I6 h  R4 Y
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。, h1 _. ?" p+ ?, W* c2 O

6 [( E% P3 D$ r, f$ Q事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。
" ?! b4 }" ~' k0 Q5 w
2 a8 V  a" J5 a2 z- S将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。- t6 K9 j) D7 v) P7 T: U3 _# j

0 s, J/ k9 i7 N& P$ v: N不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。6 u. P* ?# E/ w* ~- {
2 p. `* O3 a: K% S5 ~5 l7 G
二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
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$ P& Z1 h; S$ D* n# v; R目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
! ^9 r4 ]* s1 B* s* }5 ?2 ~* L
3 m' H& D+ k/ f+ p2 k以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
5 a+ U) w7 D) ]0 T8 Q
2 t9 F  [( ?" ~. r众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:1 w# q& ^; @0 e! `

9 A  C  H: R' {% y2 M( @" X) r5 \① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。
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+ _, g2 \( ]' N- ~$ I② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
. \% R% J; c$ e/ y- Y3 b, B$ M' {; Q5 A2 ^
这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。+ ]+ |0 P2 y* I. ^4 W
  K# L- g/ h" z2 C" [( C" z/ D
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
4 k6 ]. n; G! o' q1 B1 O; [7 `) ~- ^6 j; ]
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。" ~- m4 \7 R5 f0 Z
% _6 n6 Y0 m" r, y. ?
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?. S4 l7 G; F, [6 c7 C- y) G" B
6 x$ j" K3 o" ]" i& M' Y* b2 z
于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。2 J, G% z$ z' O- Z  H- x) q. ~
, y7 Z7 x0 s! Z4 j6 x! |
很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些7 S9 ]+ H4 W. w7 L' @

6 Y. `4 `! U- {7 V首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?5 ~# e# e' ]4 n1 q& o# E

' c: e- F9 }8 a1 D4 A其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。! e4 N  Q4 \: b# a- i  L# `# Z

! Y+ ^0 G+ r7 I; W如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。4 m, }+ W: s, y9 w, D

8 X6 Z; C; @- h6 C9 z+ C再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。2 N6 L) @' `( I$ L1 Y4 Y4 j
$ ?% S* W6 Y7 O: t
最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
! L! f( c) B; g+ Z
8 B/ o8 ~7 U9 v2 Y# W5 M其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。
% V% D6 n5 K. f6 Z/ m; f! r% j
现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:
- I2 `, b" @$ }# u0 V; H' b, {
- X9 m2 O- K" V9 @0 H4 r0 t全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;+ U! ]" D# I7 A# j
8 j0 V4 x$ y3 F3 R3 ]
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
+ |7 V8 [3 r$ H+ q7 X. M& z$ I8 l* g+ }% e  s
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。0 G" Z  Q! {7 E/ ^0 d, e6 I, `3 u
+ q4 A4 F8 ]) K
一个完美的死循环。
3 C/ A7 D5 W% `2 e4 |; h. Y
3 }/ P- T+ L5 c% z& n  I3 O当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。
1 J# W+ ?& @' X$ P8 |2 r8 u" ?  |& Y9 I0 k1 r
不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。
: I/ j6 ?3 t: m& S2 _* }
) v* a7 J+ |5 d( k三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
3 k& y, ^: i. J0 u# s% Q3 ~7 A( f
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?' w3 K! Y# j, Q" _

. g" e) @' X' A( o% M$ w$ P3 _为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。
% J, I' v+ x0 W  z* V9 W2 ?% G$ D* _2 l/ T3 s. m  K  @# b  _- F; [
在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:
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/ L' r1 H/ a0 J* v3 I. i1. 交易所;( x9 j& H# @' X
! r8 t3 o0 d8 c* U/ e
2. 钱包;
# _1 k( ~/ o- X1 y! _6 m  u
, R: q; C2 J1 W+ r  L* b3. 没了。! A. m9 Z4 J8 t8 m4 V& @7 p2 Q2 \
6 R6 ]% P& G# v0 w! O/ {7 x
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。
% }; G! M4 g7 W0 J( H+ o
' r  |% d, F/ y0 M用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。/ M6 T* T4 w) Z, g0 ]/ {
, g2 b0 {1 E2 D8 H" v' {+ u8 d
从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;! p/ F2 k: s% p: r% @7 X7 _7 w% b- o
# F' Z! c) S# @8 K
V 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;
! f) v2 v* L$ \& Y: Z  o" l6 T. s' X$ E: D) h. @0 m8 u
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;, n& Z& ^6 d& J

& |  a, J3 J/ m) _0 ?% S! ]# uThe DAO 项目 2016 年众筹,6 年;- b2 q' S! e" O. Z7 I( S
  _+ Q3 r5 C& K8 D$ x4 E& R! ]
第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……9 f% N$ F* U: C' T
2 J' ^$ v" R* T/ s! b  i
我们再对比一下 Web 2.0 的历史。
: W0 J9 B) P, B8 Q; e9 U) t
4 R5 d8 G. E5 X( ^" ]3 n- [iPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
, T+ z, \1 D+ Y8 S9 K, ^0 h" u2 T2 s+ T/ T! y
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?
8 |3 _( O' \  A3 }. X" \3 y, w6 j+ y1 Q/ A5 z
这是为什么呢?
3 u5 f( {$ }$ w' g1 H0 K9 n9 }  J6 O/ ~( C9 Q
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
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道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。  k+ u+ j- ~* M  f9 w

3 [+ b. R6 \( U8 {( i这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。
6 k& I* M0 r: [  P& f$ c8 ?
3 \5 x( g1 h0 `! k7 F& h在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。2 q- A. F) R# y& z8 R/ E8 ]2 M

7 \4 v/ T5 ]: _! s& ^8 X' OWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。
, R* `" I# c4 }7 ~& J" Y
+ h+ G) w3 m" `1 o  J用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?2 d, p1 W' h  H& M: H

( @" i8 F+ W, ~- B# Y# \* @5 v同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?
- \; s" W$ j1 j6 w& a% B
! F3 J8 N- k/ ~3 H2 Z+ b由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。( Z$ v0 w$ w7 N3 y6 F0 I

  t7 Z! Y+ `' m# V; `0 }) b4 V8 ?  oWeb 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
1 d0 E2 E5 I0 y% \# `9 Y
$ @9 @) k  v) L4 r, v6 b3 J  [4 c7 d4 n这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。
# Y8 C, n# J; B2 l, D6 B' }/ @  A5 Q4 q2 K- Y- h5 j. V# w# i
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。  o2 o- b5 ~6 B" Z' x4 ?) P& r3 U+ H
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当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。
# ~: ^* o" ^9 X+ r/ a
; M0 G- y' |: g1 U8 q  n四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱; ?: }& R% @# E/ m& b/ F2 J6 f

* K6 Y- |& r6 c8 g& r8 k我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
+ c/ r+ C3 \0 g1 E" \% H
( g0 c$ R) M' V' \) O* I7 ]在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;
* `' M4 _# c: n6 j1 I! j
. `. }, i& k  v3 \7 L在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;
, [+ C; }5 b4 P9 A+ ]5 {3 w5 k5 e$ m2 F% \
在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。
" o  m" ]6 x' t. J: r! d5 y7 w4 l2 o; l( b8 l; ]  b
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
: B8 m6 O* J9 I$ {! @5 [3 G
( T4 l- E' A1 Z5 Q0 s在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;% p2 [) C6 R5 M7 C9 ~' f; `  ]8 h

6 H3 o- m. W/ }# P/ ]+ m6 o  v! c" R% j在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;; T- v, l# T$ @9 Y7 J
, |$ z7 l' n& m- X$ w3 B5 x: U4 P
在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
$ |- b5 ]* H4 |. z7 N+ o4 F. C* J& O9 `! S' M0 w  I
两者有什么本质的不同呢?
/ l$ Q3 w" @, p; _4 w) b- p4 |6 `- Z: l' v- O% D) O: Z! f- e8 J$ d
Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。8 A2 z) |8 C4 X# f% H6 s

, W( E1 n/ j- f这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。
. d+ m. d8 w: x  O! A' k4 _: }9 q6 k% V) v% F" T5 g/ f
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。
# l7 ?) O( w6 F. u8 G% L( t( ?+ k, v! [2 W8 z% L+ S: ^$ Q
但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。5 F- u) c" \! ]

7 {% Q7 }7 d/ ~8 n5 t, G8 \2 i由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。
& R+ Q" v6 K' o3 @3 a/ W  ]
1 N8 ^/ A: u& D8 `$ Z在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
& y/ {1 j: Y! y
0 U9 ]1 r- f, W1 l一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。* h6 D9 [% E& _% R9 r

% b  ?# Y! V0 z$ ~- M当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。' \4 r+ w- k' a  z4 c
" p. S) b+ ^' Q3 j
不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。
2 M& Q) v* t- a" _$ @: |1 p( n. ?5 w, o; N3 C5 Y* }# B
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
& m8 Z# n7 V9 q0 n: I$ z
2 q1 K4 t. J. q$ sWeb 2.0 的个人数据,包含了三个层面:) m& V, a8 q$ w, A8 @
: ?& I/ X) s  v3 N5 O* f* c
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;" J/ Q! C' D- F1 X6 ?( u0 d2 H, J; y
+ ^5 F; e* b, V; @
② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;
6 |3 n! o- l3 c1 x, C/ X& k1 P- ^* p& g4 Q
③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。; d; R4 w& ]+ D4 p
4 Y! Q3 b3 @+ g# g, n
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。
# j5 u. N9 c4 R2 C+ E) ~) M/ T) c# E" k" A1 ?, V
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?) |) U" d% M, D5 j. u$ Y' m3 H

5 t9 r5 L0 w. A+ \* G+ Q& F更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?, X0 R8 x1 S, H

- p: W* a: M8 d  Y! n- I+ O广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。4 r$ @1 x5 O/ `+ \4 N8 c

3 z2 R+ g' d1 u) P8 |& R' T% G五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平
# i: w* u- z) @
8 C# W; }  L0 @目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。" W$ V+ u. p6 A9 _
% `7 A4 C  A4 Y5 ~; `# ^* k8 M
早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。7 b8 t7 E. U  R; U9 _5 k
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第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。
: A; H, l9 y. z+ m2 b: a5 ?- @
, [, Q. B" R! b/ s$ o+ X为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?& X: A8 T' M( I1 y: M7 ~- o9 t* c3 t. a
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其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。/ ]6 p% `& M! D# C/ g1 y

% A$ [8 \$ [! Q9 H在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
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( c/ X1 u4 r' P# R# q5 B在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。1 P! B7 A0 |% R2 q0 A8 P7 a

' j% F9 F9 P( C+ H+ Q这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。
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这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。
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, Z" m+ a: l# J套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:
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第一、生存是产品的第一需要。; J  B8 m% C4 U7 M; w9 F( ]

$ M1 i( ?3 }3 x& F4 j6 t9 _第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。; S, \0 c% i' s3 Z$ y0 p4 Q/ k& p9 X
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尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。- M# Z! r* m) H2 X

' {% k3 |* q9 C# C) ~, _无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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# U8 U! G2 D2 Y. |/ @/ U! l其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。0 H, }$ v* R6 D) x  I* ?
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。
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  K: g0 ~5 t9 E4 g3 v+ T$ P只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk
2 w6 f! C! ^+ B6 u- z链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw. y) w' q) I/ V2 J7 X
编辑:张铭麟
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