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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国. P% T! W) Y+ f1 z; S: B

6 L/ m7 X0 o3 ~' gWeb 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
5 Q1 G  p, x8 e  k8 O1 l% x$ T$ U! ]& a9 v8 ?& l1 m
如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。! U8 [: j( y  ^9 ~' P3 I

1 }. @1 _( Z+ Z& D1 H一、虚构的数据所有权,换汤不换药
5 _$ u( |: D+ C) U2 i1 n  ?5 U: B( p$ l! b: r
Web 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。
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然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
  R% e; e( N7 ~8 |  C& I0 p, v
( N' `& `! W$ L" y0 E8 d所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。
2 L: v5 h8 k. Z: Q& B2 [
8 u' c! }: b3 L$ F在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。/ ^- D9 ?7 |! j; x% o% ?) e$ O
, X+ @' `  I& q3 f/ \& u8 n
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。
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Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
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9 h& V; g$ x1 P+ ]! C在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。( {: ?' w8 \2 i1 d' w  k

# R5 H" S. n; a在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。0 {) @, m% ?9 t5 M  O
9 I" c! G3 W& u
在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
1 G8 e# X+ f/ P* H2 M! W; |: w6 l9 }% I; {3 h9 h+ j" O
有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。
2 M. U$ b$ H; n3 O$ D9 d* C, B( N2 V
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。" a$ t$ {- z9 M3 g
7 {( t0 S7 G( v) y  T3 i
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
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4 S& w4 H) Q9 C. k事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。& X1 a( ]$ X! Y1 j% Z
  }; d, Y% i: u  [
将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
% S$ P  L- `$ X4 z/ ~! A( t8 V  g( @" z# g0 q0 a$ K
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。
% R" |5 O  _. w# `' F5 F
; L5 f- g, P+ H+ ~) ~4 k% i6 Z% f! z二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代! l) z4 Q1 M6 L3 _6 A" W

& c# \, @* K, \4 s3 {& u目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
$ d4 v- H# x% \, N- g5 O5 A, R5 |6 H9 e1 |) K
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
) g8 @5 L9 |: `. m) k$ D/ J- {
9 a; M" f! J: J; M众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:* \: u* I- o$ s# ^# @

* m2 [1 R& l" s) n. T# o7 e9 t① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。
& M" ]3 ]' y3 t# p5 h2 ^7 n
& ?6 h6 @3 [8 w# {5 r% \/ L4 Y② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。; @: d1 J) C( r, M' R
0 Z# `& |* [6 ^, Q5 M
这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
- V/ ^: L5 m) Y- D: H  I
+ B- H" n7 o9 Z# }# U0 |1 p为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。: f3 `7 N  ^3 ?1 K" R

0 l, b- X: F' c% O但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。# p' ~  g: f2 H
& z9 ^4 ^/ m7 C2 e; {
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?, t& S$ F" I7 _' k" Y, y9 ]# ]: m

6 G8 r" Q0 c9 I# E6 O4 J于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。/ C& v( G5 M8 ?! }# b- y( }
0 Q! @0 c4 k0 A, ~: x/ u( K7 v  G
很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些5 T0 p/ G1 m" M& i6 q
2 a$ k. {$ N- y+ H" l2 [% j
首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?( O. [0 W) z8 w  t: H+ D9 s

- k- |" V$ t2 i/ K, ]# T其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。
, `: f& M$ ^8 h; W5 N! z% x* z0 N3 b9 ?8 F5 j
如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。
  l; H2 _2 B8 ~2 T+ M8 }- \  @) T" f; |9 P% @
再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。
3 @; R8 x1 t8 t, ~/ g" d0 i: I4 Q; t/ S% ?' D* C
最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。6 k2 X: _# k4 t4 w5 o; Y" |
$ D4 P. d$ x2 |  Q% ~, w
其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。9 [: m& @. ~! E
7 S9 U8 f6 Y7 I' G$ Y
现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:3 ~7 {$ h4 e# J: R$ x3 \1 e

9 l* o* e& |+ }! ]全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;5 l) ]) V' f  ]3 L2 o0 p5 b
0 P% X  N2 w1 b& d  W( d% v3 g0 P3 x
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;9 H0 U, \+ M9 m) B  q
/ Y3 f1 O6 H6 ?3 X
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。5 b  Q- W7 ~1 _$ S  E1 g9 a
! }; n) u7 o' |/ Q4 O4 Y, E" a
一个完美的死循环。
: ]9 v0 r8 f* o# q+ D, z1 o) o. G2 E0 T9 Z
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。
. q9 x' L6 r: L9 w- C, C! J7 x: a! k7 a/ B+ t4 m. w# }  d* g
不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。. T( h4 \' X1 E, }, V( @, R

- j% B& l6 N7 y8 B9 g# H三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
1 g% Y; Y. O$ b+ w0 d  n) m4 E% {5 H! `2 z, W4 `# E0 w
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?) \3 h( d6 j( U9 Q3 N' D6 `
, [8 u1 ^1 f5 d+ e
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。
" a/ g; Y! L2 _7 w, p' {
9 \! i$ ^1 d8 O: L8 N在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:
+ u5 \( f$ U1 P5 N2 G' w! q2 y9 F  f1 P
1. 交易所;/ G- j# B  N9 r/ w
& C; _1 X& q4 l  w  ]7 n
2. 钱包;3 N- B+ `+ N/ W( o$ I

& n/ j7 z0 C7 Z1 N# {; p& r3 j2 M! `3. 没了。
# H% q& l; r* j; d' X+ z, @& J8 {5 n! F4 I
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。$ Q( N0 Q) I! Y6 r# q% O
. C" c) t# ?) S& Y% @# s0 h
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
9 C( s4 D* u& V5 {0 W! _
& V/ J* z- b; T6 K4 F2 j* `从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;7 }! v' k$ U2 a! s8 c
2 P9 h0 f. o/ O0 M
V 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;
  l1 p5 [6 }! Y# j
( W/ Y, i: ~/ \Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;
6 a/ k. |- l& I, s
- J4 g- J6 o, _- r6 MThe DAO 项目 2016 年众筹,6 年;  P4 \  ^( r% f5 R

$ J6 I$ q  r+ a. j5 K第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……
3 K5 l" T3 G, l  _1 R# i
# @% |$ f8 \0 R# F* s9 D我们再对比一下 Web 2.0 的历史。/ Q7 x3 ^: \- m1 z, E

. g* {% r; U2 p& X& Z+ JiPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
. q3 u5 M" u& u5 u( p* \" j# k
8 U& ~0 a% V8 w相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?: M6 t  p# [4 x; @9 Q

$ f+ E5 z  j  ^7 ]这是为什么呢?2 X% m. O: A$ _& s2 I9 S# p4 x$ F
! H( x2 g& K: R/ P6 Z+ z
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
9 M3 r1 l! o( {- U4 ~2 L" Q8 {% Q  E; O' ^
道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
, j3 `) k. n# M( |: \6 W, Q$ r- W2 o" w7 x3 [
这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。2 c) I" i' i0 n* x4 r0 u+ ~4 }

) p( Q4 b' E7 Q8 d6 c1 h在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。
1 R5 Q- M# I0 l4 X  z: k# K$ U  w1 X5 J# P" Z; X
Web 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。/ y! r* T7 J0 e/ F. f
; [' e" k& l" Z* f" J# H1 G
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?$ E* u( g. U* F3 ]4 q, O, L3 Y& u

) q+ k$ |! d% m+ R: |. v* f同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?
) }4 i* A& @+ z$ e1 T) g: O; D, u6 q: I$ y& V$ l4 l
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。3 N; m) @: {% }4 e# K! S2 b7 Q

' Y/ P# D/ k5 _' M9 z7 X- JWeb 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
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& L, T" f6 G+ a" o1 U! _$ A这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。% F  G0 r( j1 j: D5 m8 T

8 }" ]0 `5 X1 ]+ r% X6 E3 C其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。6 T3 d2 C1 l/ [( P/ [: g! ]0 [3 n
: k! m$ v. p' D
当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。
! e% C- m/ X- p
7 X# o. R# B* Z. u) Q5 J' G% o) S1 E四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱
: j# o8 n) M4 e1 U
5 {2 `1 \! }: Y+ v- O  G3 s- H9 S: z6 p5 Y我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
1 F& Q* l: i" h1 a3 @& n
5 Z; ^7 _6 [3 W- K; x' M4 v4 E在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;7 v1 K: j* j9 Y2 {
- e6 \4 V  B& E0 x  x# T) ]2 k
在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;. |, P, v' r* o/ B' G1 I1 \, R1 V4 j
' t8 w: A9 W" f$ S
在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。0 F( \) i1 S% u3 G- W! H

+ c# q6 W+ L3 G而 Web 3.0 的经济模型是这样的:1 v/ l9 _! z/ w& b" c0 a/ Z

+ H. Z) ]6 v; d' {在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;+ g. C: m6 g3 v; O5 `* E  z: Y0 p6 Q
7 X$ G  k4 C4 p; ^5 r
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;
  m8 W" |& R  _* f/ h# c
5 d  y3 }& r4 G( t* k/ p( m在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
& n# w) B! t$ d" m9 l3 H* T& P' h* M# s
两者有什么本质的不同呢?
- G4 x% v6 V% ~7 l0 d/ f# z' Z) R1 g/ z) O. C5 h2 R
Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。
2 `( Y: \* m' p
4 t/ w8 G4 j6 z1 y3 C这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。
; {. t- K1 J# R2 U# Z
! u+ T, v& B# F+ J在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。
3 m$ u# u" {0 _2 X) `7 Z
+ p& w  I5 O: n" c但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。7 E! i2 g* l2 Q0 |
; J. J( s* z$ F; P2 F
由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。
7 v- i# U: i7 J: M8 j8 ~# f! z8 T9 I- c; b, I8 W, I4 Z4 f: s
在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。6 d9 q( H0 m7 I
" J0 a* g- F) l+ |
一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
& K, g0 X* j% h
: ~: k0 B0 _, v2 u! D9 p当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。$ h" d. I- d7 H+ b8 I3 C

2 b% J! `# N8 J* n$ i) t不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。
6 S/ P- B% {7 C+ j9 @- O1 n4 Y! ~& F0 M
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
: ~8 o' N$ |4 i- Y2 z4 ~
- [0 Z8 q/ o" F. a7 m4 ~, t% xWeb 2.0 的个人数据,包含了三个层面:' c' I3 S0 E( _5 B# M: |  L2 b
- z. _. w4 e/ |- X
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;% h/ c) |; i0 j# Z

+ W, t# b  y. S9 O% N( m② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;4 H# [6 X0 r2 w/ F; Z+ d
  {$ `4 |4 u2 t
③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。5 R) d7 `; E( o* a* T; {

4 ]- m0 U# v) M' K. R①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。3 I& B+ p1 ~, @- J1 d* R
6 v0 |: h5 e  Q2 p
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?9 h0 E8 @7 W7 c8 P% W  a0 U/ L

, ?# a( b+ k% l* ]$ i' f更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?( H2 L  R. p. O
8 T; ]' Q' N8 |! v/ p
广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
( s* {( {& F' N# }9 h; v9 m5 H2 `9 ?1 g, B; H$ i, v
五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平$ w) W$ x* c0 M/ a
& u9 Z* u; Z' v! \& Z
目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。' h" ?( K( L% b  K

" U- h+ v6 v- i& g早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
0 I% h: b& U: t/ }8 G) o8 K- g2 [" ^: s9 n" P1 i
第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。. a' u& s$ q9 W
9 l% P$ `  L. J
为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?
$ D0 q( H5 G+ ~3 Q/ D, g/ v+ R6 k
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。" A6 r6 z/ F) l. \6 R

5 [# u5 A/ {; i5 v3 S7 `在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。9 ^& ~) l9 a) P/ w7 Q( R, W8 B- ]
' S, D$ j  F+ `% s  J, h
在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。& e) A* ~7 z5 Y$ C

$ m& U# J( u+ |这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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5 C# I! Y2 D, S) {不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。3 y0 T6 J9 B  ?* Z
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:" {6 n& C$ G* W' N
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第一、生存是产品的第一需要。& y8 `! }3 m! y8 ^
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第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
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" Z5 c/ i/ K! _  T- j) d尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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2 i+ F+ |3 G# C+ @无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。- C/ U  z0 N2 h/ ^2 Z. o  j" `

* d9 N. j, [0 Z2 n, C2 t9 I" ]其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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1 f% _$ y# L" c9 V从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。
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+ Z+ b6 i* Y$ J0 Z只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。  q" u3 O. H2 b$ I2 p6 m
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因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk
1 z, }& D5 t. o. g2 b- n; X链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw# z% o8 z0 \5 o. j- d
编辑:张铭麟
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