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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国
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0 Z+ z5 |9 r2 A1 `7 c3 x9 h" HWeb 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
! Y- U& L7 d: }* B; @; j7 X
7 h4 p  ?* q5 Y7 N如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。
6 D- a( ^+ |8 u2 P3 x: o/ Q) E
8 D& U6 u3 f) n1 v一、虚构的数据所有权,换汤不换药5 _& U- y/ S* M% T$ I- v. p

& i1 m% b- u: g% H/ p- N5 wWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。- }8 P& X/ j* w& T8 R3 @/ f; Z8 R

! V* Q1 `0 G# v& C4 }. g5 l' e3 j然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。; c/ n! r; E4 r5 ]) c

; B$ X& V" ?- x& S+ \; J所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。& u: u$ z# a$ D

' B7 A" }0 I4 P0 h9 U( s$ m在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。5 i" S  Y0 _# m, G

7 V( y# j; g! P& k与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。* U1 \8 y# ]& Q' c! W8 o
0 R6 z2 S# Z0 Z, h
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。, B1 y, F+ N! [" D- ]
/ X! A# F( |3 z3 M
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。
$ \! {+ W8 I* |( E
  r) q5 u0 K$ y, H# H6 n在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。
! K, l' D  J! n
( s: R! f1 F* T5 T8 q在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
0 _8 l9 H. q1 G+ i$ @& G" I9 b- [4 o' H2 G. G2 X0 ]; \! e
有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。
( D  ]- z0 |1 P, r9 L, M: ?# K, Q, A/ V9 r
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。; I5 E! k6 O9 X3 U* n
2 n. ~: ]3 S" q$ T+ K) E. d9 d1 d
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
! d5 V" p. J1 }0 g6 _+ U
1 u0 _* [) G" d. w2 k. D. ]! J: f事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。
# t3 f5 M  K: r+ Q1 G( l5 ^0 U2 V4 W6 i" q
将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
4 E/ N$ n- \. Z# A* N- \4 z2 z$ v( s2 x; ~" G  W
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。: `% G, d" A! q
% ^. k! `& v! H, B- ]
二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
. q* M! g; V) z! D
% P  f; s) P$ L5 P: K- V& I目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
; V: ?1 y7 v3 L( |/ g* C9 T4 o7 l4 e
2 Z$ b- l( N% n1 J6 j1 w4 C以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
- Z# ?. O+ {) {7 o' y. H' b6 k  L2 E  m2 R9 Y
众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:5 E* @  ^+ {/ H- U3 G% z: s+ L1 I
5 ^. b) [9 X& P* f. t
① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。! ^; m& v" }2 m
5 S9 k. N: t2 R' y* {4 N
② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。* `% L% H7 q: r4 R; C& O; D  X1 n

+ r' s9 X1 V5 b这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
% B/ T" w- u: q7 j0 y2 I$ C' U  M0 r
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
5 i: ?% u1 m- F2 j# n; B3 [8 i: j3 ^5 B0 R% ?
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。* s6 c) [" y. ?8 J
3 m3 K* z8 S' k  F8 N! N* T- s
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?- |2 p( Q: P; ^8 z) \' O

+ e$ l/ e- u+ f% H; Q7 h* ]2 L1 G于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。" ]" \- y2 G- p5 D) {
8 ^4 w9 k; S; E  O( D8 \! u" q
很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些" b  u: o$ _, \1 m" {! _
. n8 g3 Y2 G% _3 Z
首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?  w5 b6 D: V8 U, E. F' F! Y
) |9 X! l) s! I
其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。3 H: u; F1 U6 v5 ?% `/ h0 i* |; A" j& ~
3 o# u1 M2 M9 Z+ k- m
如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。
! [. t  F0 p# Y8 s. R; _+ D  ?
/ E6 D: ~3 V2 ~8 {再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。( E% o& V4 T2 q1 \# u

% N4 y5 `6 @, d- ]& t5 c最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
; l$ ?* h3 \# L+ p
, p' J3 L: M2 d- C4 f' N其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。
+ p. {4 t) s' K+ c/ [6 s4 X. V
7 d5 u1 a9 E7 _6 s现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:
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/ H5 v8 F- S* L; Y$ [! z全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;
& i7 |8 R4 g- S3 d+ b# o: y( g$ T2 c6 r% V- q2 T
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
  ~0 B3 s2 H+ y$ ]8 Z7 a
! {# o  }+ w& @$ c! w( P9 T! C9 o) {建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。7 A) k$ S  T+ S8 S& H: [

! F3 Q# D" @& P- o" [6 D7 Z7 N一个完美的死循环。
; L* G3 z0 R) @* c" @, M! E: q0 K% A6 a
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。3 d2 h0 Z& e1 H* C# n9 V# }

! e0 {7 y: l3 x* Z( g不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。7 j1 V5 y0 x: e: \- w$ W
: o# k- O+ O+ M1 V: i6 B1 `
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
2 Y; t8 h$ F- t) i5 ]# K
- Q2 r( x7 S, P: {/ l! a  _. z8 {外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?
8 ?- z4 \( e- c. ]. u4 W
( V3 U7 @1 a1 G" m  y! L: v为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。8 W1 z; `9 \2 \3 w$ I* {

% f7 m' ?( o& j/ M6 X在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:! I4 f) L2 s  R# a% _

! d1 b1 c" D# N, x1. 交易所;
8 f9 h2 x" ?; N/ w! b) w! H9 A% q* J2 O! I, J: L( b0 |/ A$ s7 \
2. 钱包;6 R: |/ i8 p2 r9 Z* e. J

" E& s1 }+ H' m0 `9 P4 i, n3. 没了。
' Q: d- P' h# ^: T- r* Q1 x; t% A2 D2 Y8 j6 ^; d" Z7 U# k4 i0 t, @
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。
& k5 G& I7 a2 ^, {) E! H3 k+ m$ L
: ]3 C: @- K, V0 g" v& A用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。6 k, {. ]5 L( @; [  j9 s- {

% x1 W7 K0 ]2 R+ T- R0 @从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;5 N! `: H. e  y' o

: q9 v) j  x$ b) XV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;8 I( M8 h; @  `2 w5 P* X

/ @! C% ^5 C6 u8 p; |2 i* ~1 oJuan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;! Y; k! v% _+ p' h2 X

$ h6 s5 O% y) YThe DAO 项目 2016 年众筹,6 年;/ [; H6 r: S& Q

2 j% L: V! g& o! Q# |第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……. h1 [/ g, W) D2 K# T1 T0 B. c& X) T
' @- i4 b4 }- n9 q8 `8 y# B
我们再对比一下 Web 2.0 的历史。; [$ y* N- U* \0 A# V( C

) M# H1 x" m8 ]2 V5 V1 xiPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
- d7 ^+ F) ?( e3 o$ c9 n0 ^1 W; D/ {/ ~! t2 N
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?4 v  d1 e3 b8 ~7 d5 {1 m

- r& p- |9 E* `1 p6 Y) w这是为什么呢?
0 ?6 m$ ]% C  ]
, M* U- W3 I/ i  s因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
* V# _5 r+ y# O7 O) {0 u2 F( ^1 y
9 h6 ~- j3 u. [# Z# `2 U& W道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
8 J0 B: e' ^3 o2 Z+ O/ ?+ G+ @" S( \0 T, I$ ~$ X
这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。
3 C! T; Y* g, u! J
+ ~  R" F/ C5 V+ P  Y3 Y: G, A" p1 [# u在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。# n. W8 i# [8 _# h* r- g! c3 r& W

# a0 _; O" a( FWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。
. d; ?4 ~$ h$ T, g, b+ `5 l0 |5 X8 Z3 R
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?1 ]# [0 p4 F9 F( S7 I) e2 n
8 i4 j( ?, L& B  m1 u7 O
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?) G! ?8 K" |* O3 f1 z. _

6 X# x5 Q1 \* G) k+ w6 y" h由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。
, g; D7 U- M( j+ l' e- {3 Z
3 f9 ?9 m' t9 q. lWeb 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
4 u# I" t- F2 ?  Y9 V
# K4 S* Y& r& R1 d7 }8 w0 Z; `这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。
) r  d' ^8 U) `  E8 z
+ W+ G- G! r) c2 D3 _其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。& |' C+ N8 J  @- q

3 t. P/ P0 A; f8 F8 B8 w当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。
# t; N  |  e! J9 A2 c' L  e/ A5 B3 X; |: N) m! M% I( I  ]# B% x: i
四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱1 p, w& H( g. C8 T& |" G
* T) N$ m# V" J* L" p
我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
& i' D; d( v: ?6 H, [' W: u& b4 u; g& e  p
在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;  N1 Y7 W9 ?6 Y) E% ^8 ^0 u

4 U- Z9 H" w9 r0 u8 S2 @) D$ A0 P1 |在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;% l( j& v' v& A6 u/ r

, B$ [& r( A/ r. w6 D, A; G- ~在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。# z( a0 u% j8 J
+ l* p( a5 z, e2 U
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
% p3 \; y9 q8 b3 i, q6 F
# f+ X* Q, A% p" f" N在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
- S8 c% ?7 k( n" K3 O0 L! d4 ]
4 q$ Q: L* ]$ l% B' l% j5 d在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;- P+ }  b- `/ m' a6 D6 F

+ G  G' W4 Z/ j# J! k+ r在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
0 c7 _3 T# w. _! T. m' |0 T+ H5 q, d% g' S
两者有什么本质的不同呢?
$ N. t" }6 |5 }% v  |7 j2 M
  {+ _6 {/ p, [5 S. M! R' j8 LWeb 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。
- r- M9 h3 v& x+ I1 x5 p# w
) Y( u, Q$ M, n& X: X这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。& m* s" F2 Y; U' u% ?, q

# x. w+ ~/ D7 [; n! r7 G在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。6 u# O% U5 x. w0 q$ i8 n* h

! d& g/ K, x0 F2 {* b9 i& X; ]但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。
, F* H7 w3 ^+ |# L. p, w9 O0 {* x* p0 \/ ~5 G. K
由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。
- d+ y6 O' r/ f, Q/ ^. ?
$ L4 [7 |) ]5 }3 M- A: |4 A/ t* Y在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
" L7 x' p$ n# i9 M* k+ C5 T8 ^
5 u6 d$ x& `3 l( Y" z一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
3 p  n! J1 D/ k1 h. n! \) v( O" y6 L' g( m4 K( Y: }/ a
当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。
( E) w* N: M/ j& d4 P
0 b# q, H6 a3 X7 I& \  F不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。
' ]! S2 K/ z  @% ]( i1 o" u" ^8 ~  `; v$ w6 r
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
9 d5 M3 V" Q' M; g: W% D% `% c! ~* i7 L
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
' ~- n4 C6 p* {+ i1 X- j& G7 i' G& t+ L+ P7 ?$ v/ n8 ^
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
' K3 s4 x% J. G' n( r5 W
7 ~2 g* `) `) W2 ^* @/ L. N② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;( y- K8 ?# T- M

" z; s1 \9 `' v3 a( J③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。7 q7 B0 T% p: P9 J  n8 J! r1 l
8 g: C1 F' R5 _! @8 K" [
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。4 ]' d" @9 F6 y3 @2 f: ~9 l8 A, r% U

$ {, _  a* x: }+ d' L% t" H' O但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?' T, V; L& ~- X* a5 o. \3 w
$ `  X" g& D* @( g; c, F
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
/ ]! u2 B9 p: Y& X; t% Q: i' S* B1 a) J
广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
8 Q+ v& k# N) }) {
6 F( m1 g) Q  M4 h5 _. o五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平" L# n7 \) \/ _1 W! v9 y4 s7 U

: f7 A+ t% p8 }4 F目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。, Q1 O7 ?9 A( h
5 q; H: G% C- |/ y- n
早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
4 ?. r/ p& ~) ]9 y* l
0 M( r6 J2 H# i* s' F! N' q第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。
8 }8 U2 {+ o2 ?8 N$ z8 n' I5 d
, x. y" u/ d/ s# u" u为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?7 e% J( e& S/ K/ f0 o3 z0 `

, F5 X+ }6 x% E其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。
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在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
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; z# q# P  Q( f; b在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。
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这个道理朴素到都不好意思展开讲。5 u8 I: h2 Q9 \. U& u
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不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。
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* J- Z$ W- D  {( z$ L" D套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:4 \* \$ e" z: J8 l  b7 G

+ e) K; h* h6 a$ o# i) G- Z- h/ J) ?第一、生存是产品的第一需要。
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第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
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尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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: X; ^' x  Y1 ^' z0 q  }9 ]无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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1 {/ I. c7 e  Q4 {+ k* F" w其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。0 _7 [; L  N* B  J/ D1 O
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。. F( {& Q9 R6 [
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。8 y& ^- j' |7 I$ x2 A! F$ ^

- p/ h' B- |: C, v因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk, {' K, P7 m" Z( ^. D
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw
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编辑:张铭麟
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