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2025.12.15 文献:AIGC 背景下山西文旅翻译与传播 ——以《黑神话:悟空》为例 这篇挺简单的,没什么好说的,就是讲了一下黑神话里的一些翻译术语。 2025.12.16 文献:虚拟偶像粉丝与参与式文化 ——基于“A-SOUL”粉丝的质化研究 摘要:近年来,虚实混融“人—机”新关系成为新的焦点。作为媒介融合时代文娱产业的一种革命性突破,虚拟偶像再度受到关注。以国内首个虚拟偶像团体“A-SOUL”为例,运用网络民族志和深度访谈法对虚拟偶像粉丝的参与式生产行为展开研究,探析虚拟偶像粉丝社群参与式生产的形成背景、参与式生产 的过程及影响。研究发现,粉丝在虚拟偶像的形象构建和生产中扮演重要角色,粉丝社群通过参与式生产进行内容生产、情感表达和价值观输出。参与式文化不仅使粉丝获得自我认同与群体认同,还推动了粉丝社群与虚拟偶像的商业价值产生。 感想:这篇讲得比较清楚,关于亨利·詹金斯的参与式文化/文本盗猎等理论。它是以虚拟偶像作为分析对象的,和我毕业论文里的IP性质差不多。 粉丝不仅能够保留他们利用大众文化材料生产出来的作品,还能形成属于自己的独特而持久的社群文化,构建一个不受媒介生产者控制的艺术世界。一个是粉丝自身的情感需求,一个是平台和官方的商业驱动。 这周差不多是看参与式文化相关的文献。 2025.12.17 文献:理论旅行与地方知识生产:从“文本盗猎”到中国的参与式文化研究 摘要:“参与式文化”理论经过特定语境下的跨文化旅行,融入到中国数字网民的行动实践中,形成了本土化的知识生产与经验拓展。从詹金斯的“文本盗猎”概念产生的社会语境切入,在“积极受众观”影响下,参与式文化的提出映射出了文化生产的权力关系与结构性变动,肯定了粉丝作为意义操控者和文本生产者的主体性。 在数字技术的交互性与可供性作用下,用户广泛参与并成为文化实践的主体,同时参与构成了公众的日常化生活实践和文化协商空间。 因此,对“参与”概念的细化、关系理清与公共价值探讨,有助于理解该理论在中国语境下的大众面向与实践困境。 参与式文化实践与中国的“全民参与”理念逐渐汇流,可以从参与的主体范畴、方式选择、运作结构三个方面,反思粉丝概念及其社群实践、受众数字参与行为的偏向、公域与私域界限的博弈等问题在中国场域内的转化与延异。 感想:这一篇大概就是讲参与式文化的发展过程。从詹金斯指出霍尔“编码解码”理论的缺点,到文本盗猎和理论中国化。 粉丝劳动的商品化与分享的无功利性——粉丝个人是情感劳动,以获得感情反馈为主要目的。但在平台操纵下,流量主导的数据化与自我量化成为内容创作的主要衡量标准。这又牵扯到数字劳动的理念。通俗地说,粉丝异化为商业工具,同时粉丝社群的协作实践无法脱离商业资本的控制和利用。 2025.12.18 上课。 2025.12.19 整理自己的课程论文。 2025.12.20—21 写自己的任务书。
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