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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国6 }) {3 ^6 O  {/ }; B% V

- Z5 p" a! E/ P& fWeb 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。" `5 {  D+ w% ]

$ v. z' b9 a: K0 [* D, D) J0 b如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。, z( ?9 z& {. t5 _2 w

$ g  B. O" @: t一、虚构的数据所有权,换汤不换药, [, M6 a. G+ V( K
& t0 G+ ?, a' \  o' Z- a
Web 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。- z7 f; K' l# N4 O9 x) O' z

3 y9 y8 O& d  ^& ]; R9 M然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
% f  r7 ?: N% R& ?7 `/ ]7 P! u$ Y1 S; \$ b5 T
所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。! u, \* f! _. l  o4 P

; }0 b& g! _7 G5 R; d# d% K& Q在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。4 ]! W# N( L; w( ^& W' {4 k

7 B7 e% J) z- g0 L+ `与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。& T; r0 {# i  v) S9 Q9 [) N+ z
+ `) m* f1 z7 |8 L% X8 u
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
7 |) g' L) \" A: J; G9 R7 R# ?8 Z6 _
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。" X: I) F- I2 ]' k. I3 H

3 ]& k' l" O. Y! S- E在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。
6 V, \/ f2 p( S8 Z2 K3 ]
% D# m8 o  w$ d. I) z在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
, C" U8 B4 Y% a$ K2 @: }
7 i; w- f  c6 o- ^' e/ A0 v有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。) Z4 `" D3 k0 b+ ]7 P5 P; b& q
3 P  a( E4 W. p5 a/ V# R
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。5 `2 d* U6 i( U! L# l
3 d5 W: h% v5 Q/ K
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
6 U4 r* }# ~, U4 y. Z* o8 |; k2 R' t! @7 q% P
事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。
* ?3 |5 }# y" o5 x$ o3 b
7 V5 n* b, O" f' E将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
* K) b/ h- a; Y* j3 w% @' t# W: m3 d- n/ _3 a
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。' p* N, i; I; U% p7 s1 o% ?" L+ [5 W
6 Q5 d6 v! i' ?( K# ?
二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
6 ^2 V2 ?) g8 p- p3 t: B* d% B/ J9 j7 C
( ]" m; L& g3 f) l# c: q目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。! L1 n, @9 z- x1 P) o
! w- x% T$ G& }# t
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
( U! g8 D+ r' A& D7 ?+ V1 Q
9 }4 t$ x, o0 \, _- T% [' o& M7 j众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:3 y) [) n* a2 `3 u- E! Y& K  a
  O8 A5 I! R6 T+ b- {
① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。
! H4 _1 r0 V" p* ?5 S0 k
9 V* |; Z3 ^0 ~9 t② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
- N& ]  p: T9 `3 O; f8 l
( ?, R1 q# M- q这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。# j: x# ?9 p6 l0 _5 Q* K- s

5 [2 T7 `$ ^( b. J& I1 O4 g为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
' J8 |- O! ~! c! F) j5 Z3 N# L+ X  A6 s( f" |2 _
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。
5 g9 [  q4 \1 ~9 F, f2 c: b7 b  U
7 G3 U3 f# u+ k但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?
8 @0 O: L- T" y: T0 j! q, {" E' O; T/ ~% f+ `8 c2 ]! V
于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。9 K) D7 \; |3 ~4 E% y; j9 p  L+ j2 X

* A" u& I$ h8 b+ S. |很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些4 a7 H( D2 I' ^! O4 G/ ~

! L5 y) i& O! o2 S首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?: N) w+ T9 V2 N

" r" y3 I1 ?$ Q; B9 c) f5 O其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。
  V* v9 F# U, f- z: P& G
3 E" D$ Q  i% w2 R: h5 z: P如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。
, F# M( s  I" |8 s5 p
# t) v, l& T( s* [" G再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。0 I/ F, m6 M; o/ N- Y3 ~$ s; Q
# L) K% k$ z& ?0 e
最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
1 V+ S! h9 q7 @6 T' M3 q
5 P) D, t, ]' t7 k6 I其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。
6 T! a5 `2 ~) _/ i& q$ _
1 ]) k4 d! S( C: l现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:, W7 _7 t- p1 ]+ O! P: f8 m, A
1 S& r) K# I% g# I& u* g7 ?
全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;( A- T+ W' f) O7 a" L6 }1 F0 \1 \
1 _. X  T. B- n& L9 ?
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
. m) \9 e2 R' s7 y4 X( E+ U! O8 E3 r
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。+ O, R, i9 N) j3 R6 \: l; E5 S; `

6 @/ p! ^* F' {2 G一个完美的死循环。
9 a( n" h5 W' I" T9 Y
1 c) P1 s5 Q; [2 A$ k5 b! L# l当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。
; L- [: |, [& ?/ s
8 p" |8 G& Q2 n! G( Z; J4 Q; S不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。
: m( ^4 C  p5 [. w& D# H. f# c0 V, I6 f) |  v
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?+ P- g2 N  [6 C# [6 L. B. Z6 I
. B1 q% M2 f4 W7 {7 J- B- `
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?9 @7 R9 [! F% {
3 n" O8 i% d0 N/ l( J. l) |/ Q! s
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。" R  v# m+ Q3 u. G' ~. v

) j! z  o- c: ?; B在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:+ b( Q. k1 N4 H& r( z" M* v2 a

/ y( [, t4 G4 {2 ^5 F0 O; n1 H: A+ t1. 交易所;
1 d) ~. C) v5 _: g5 W
  s0 H  v% Z$ f9 H2. 钱包;" ?- H  X8 x! @# U' ]

6 F7 b, ?  f$ d3 r4 f3. 没了。
; o$ \, |) e0 v% R, n3 C+ `, C. w% L7 B
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。3 k: N1 d/ I+ X% [/ |

$ j3 C; L. q. t3 p5 u9 s用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。, {* K, B8 _' ?* i3 {; H4 @9 Y5 M
4 y: H" f* f% ]' \( |7 V
从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;
( L0 o% Y0 x/ m
! b- h" k+ F% mV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;
  t  e% H8 H( G2 Z& |0 t6 `; S: r# w& S7 F( ?! j
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;
; I1 a& C' _& {' n' @, f# h- m. y6 T6 m5 a' w) K* P# J
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;6 Q% N, ^( b9 x0 ?

" x# u: z% q4 V7 R. G3 O2 R  \: @第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……( M$ d8 D1 n8 Q& s, r: c

/ b$ y9 a* Y! L% K; m0 K我们再对比一下 Web 2.0 的历史。
* s) G0 M9 Q2 V$ A  s: L! d6 ~" T7 u' T9 ^/ o8 x" W/ q
iPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
# B7 N" [( {! u5 {- f3 i+ r1 A6 V6 v: K
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?1 o. a3 |( ~+ b% X
7 w! i: [" l: e: h/ b: V4 N, O! m
这是为什么呢?
9 z' t+ h& n- e0 k. f, n3 W3 t: {4 n! _! Y  Q
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
, U+ Q. c8 I/ {+ O8 K
; B& n$ L  n+ y" o. P道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
2 x9 w3 {3 A, C- H/ t) E
8 U3 ?7 m2 k+ i6 t这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。
4 Z2 q6 `: `1 g2 {" Q- {( n8 m7 {1 B, R0 R
在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。% c6 ~, v! z0 z9 J) x8 S

- D4 y# M: b/ hWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。# J2 g1 o- p1 |

2 A7 C7 Y% z7 U$ E用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?: C( n8 N9 D) W  F, X+ l
! y! I+ D1 f2 ^9 B  O
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?
+ p7 V7 [( ~0 N; c" M9 v! L2 ]6 o, a( o3 t
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。5 N7 p0 N& A) g2 i

. c5 _7 L. I- {! _: ?Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
* A3 W; I: N* ^( p# y6 i
! X) [8 {8 `7 W) Y% w7 D! e这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。
. J! Y) o& j( j+ @; f6 {. n! v# e8 Z
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。$ A. I0 H0 z( N& U5 T

2 T' y1 H7 C9 p! R" X% I当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。
- D1 }! m& |% m9 T- C- K9 t7 I! S2 x$ g( p$ P, p
四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱
' B3 Q3 w' q" c4 t: a5 @, ^4 s2 E
$ g9 e* A+ t# g- c' J% l/ s: m我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
$ L. I$ a, B' O# j8 S& x
% ~6 c' e/ {; ~' S在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;6 j) M5 i* s  B& x% _/ N$ t

6 F! y% F# L% e/ ~3 O在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;
" ^. C& U( _+ I# V$ [
  H: K1 m: R. h4 g' n5 X在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。
* c" Q, A: p/ F' I5 B7 T* J  H7 P# t) a1 X1 g3 u( |
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
0 j, q$ r( v) \5 O( b9 P4 E) l3 I
在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;4 k' B# G+ S& _) c1 K
7 {/ K6 H, y& J" Q
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;- I2 g0 K( [+ @) b6 ^* |9 d

3 t- L! P6 w: e+ k3 R" F6 ^在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。# M/ d2 J/ D& D6 _- t  x' S
* B! D" y" p- P6 H5 L
两者有什么本质的不同呢?
4 k6 Z2 n, O- t. W3 n( L! f: ^# d; _
Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。) ]2 \: I7 n! n, }- W* ^; r$ H3 E

7 F3 V# P9 T4 X; b* O这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。9 i0 [) c/ Y: B3 Q' r3 D' S1 s0 _
' Q& G+ |: T! h+ ]0 u4 X& c
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。
& P; A4 w' n8 y3 b+ n/ O8 E7 F6 y, \+ [
但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。; X0 d8 n4 f, k4 E

/ h- i3 K" N! k) h由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。
. @$ T8 S# m7 i5 w6 y
4 c% o. T8 ^, b! G5 B在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。+ Z( v8 @" J' N1 ^% Z$ a
2 c- o# w: u2 P
一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
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当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。# E7 p! V, ~7 h6 `9 z* G

" k" i" K6 w; [$ \- E9 G3 n3 E不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。$ x' K2 K! R; _0 v
+ e, _+ [/ E! ?, D8 \) u
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。& k/ v$ j5 z& g5 t( R

% {5 Y! X! L* i9 eWeb 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
$ _& U4 o6 @1 }$ O7 v8 b1 _' D, o. G2 p' _
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
8 a, ], y/ V0 ^# b! W7 W8 j# e. Y. ]7 R
② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;% r5 x, l6 o% R: l; w
7 y" t0 o: q- h. x6 A
③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。; T: ?& R1 A1 f$ i3 P

- u5 H8 B7 O' K  R' h7 ?①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。2 R( q4 {$ {9 u3 `9 P2 J) \. P9 t
# B6 r% w3 n& A7 I( |  j" L& t: i, Q
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?+ g4 h# L) P9 Q  Z' {% Z; O
- i8 w6 o4 c* o$ |" V+ u4 i* P0 A: K
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?, O9 ^3 f& n+ Z2 t; Q2 R

; U& c; p* E8 K* p. h广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。* h. U: H( ~5 c$ F& `; z

- U( M2 N2 g" B; y五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平
( Q% a! T/ P& R, _0 \0 h6 M/ ]# u
* l. P* G9 Y4 h$ K目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。7 o) I' f# V/ l6 \- J3 o) \

! w7 Z5 {. m, ]* P9 \$ m1 [早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。3 q0 O7 q$ z  ?, A- [
. ?  L7 [4 \" ~! e; |- k
第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。
5 v: H' M- k3 E2 R3 \
; K: L) w. J: {3 Z3 X为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?/ e1 T' H. s0 t0 E! u
' u5 t  ~$ e3 t6 @# c7 }
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。( Y( l7 j# s6 |
! r- R1 Y6 R, [7 R0 r
在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
- Q* T9 t+ [7 w: v6 Q( c- Q
& W7 M8 Z# D# x( A在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。
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2 ?7 |8 G$ n( z这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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4 h4 _- w" }, v' j: y+ a" e不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:
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第一、生存是产品的第一需要。
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第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
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9 ^1 e2 E2 O1 k  ?8 n2 O- H0 ?. I尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。5 m( j* Z& r' L3 }

3 M! a' ~4 ?3 Y2 [, I其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。  e2 |( e, f7 ^  u6 x
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从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。5 ]  R: a7 b7 h* Q7 {* t* e
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。+ S0 J5 j& Q3 l. J. b5 \

$ I0 Y9 G- A7 L$ R6 l4 m; C  ^5 c因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。. V9 B- a2 \! k! A: U8 j$ `3 c% ~
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来源: PUPU Talk1 K4 m6 o: c  o& j( B/ H7 d
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw
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编辑:张铭麟

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