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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国
2 L) d/ G3 M. ~1 U. O% o. W6 o) @2 W+ M8 L9 H
Web 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。
" k; a% D5 A+ S% C- d4 A8 m, C. A; J  ^) f* ^9 Q$ o- J, `
如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。  G- H$ W$ d% J6 F  Q, k

; {4 B& d0 ^: K0 [3 p一、虚构的数据所有权,换汤不换药
3 v. l  s5 G6 b9 [
% _% T( k) R4 n' ^Web 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。+ v& B9 Z" T$ }# m! t/ ^7 _
! Q0 w1 s- y& [1 I
然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
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所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。" Q$ G5 w8 D$ \+ |7 r; F
0 h; o# n+ t2 L4 v0 u+ L: x( t* o
在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。3 s- n( E5 k% k( i
2 ^' F. u6 P1 M* ?$ [. r
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。  u# u% [7 m& A; ^9 o

9 ?8 {3 J! c: D( hWeb 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。6 P+ }: P" n: P1 f6 R

( w5 n- Z, z1 D& I+ P( |在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。
3 M( z7 D$ |# ~' m3 X8 x" R2 v: h6 {+ p  D& a- U
在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。
% q% ?4 b" v: S. g3 r; V6 `! V. l( t. A8 |* l1 I! w9 ~
在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
  |  C" z! x1 D9 D0 K! L% _; d9 I) w& C
有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。
8 P  V* d  r/ t% {
( U3 I7 G$ @1 |' w0 T& L从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。
- V: ^8 l# x$ }: X
( n% u4 \+ R8 T! J! t想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
" \8 |/ \& v9 d' {! ]. x
( s) ?9 w3 ~7 v2 f4 d" j! \. {事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。2 T4 I1 y; |1 ]* X# E

7 \$ c& \6 N. C6 x7 J7 O将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
- R! a  g  L" i9 X( e5 k: q" M7 {6 P; @1 Y; U) P, V1 p' ]8 m
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。% p% b' G" |/ r" I# B! E

& a9 z$ L4 a9 _0 F& \1 f二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
' O6 k9 X5 m8 j3 E: z: m1 J% G$ S8 d) @* n5 X/ e
目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
9 g5 }; O- Q6 Y% D
- a" u8 V2 q9 o/ _以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。" k4 s5 N1 X% K0 N! Q) h
. Z, x. d1 E3 I7 A: k$ H
众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:+ O+ G& k2 T' i* P# \1 l9 T9 G
3 V6 J; ]* G1 a4 \$ {" h2 J
① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。
$ r4 g  [+ z! y" m* a
/ ], H7 T+ a9 b/ k5 u; ]② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
$ O& z' x7 F, m# i8 a) z; v9 z4 q9 t- @/ t( O
这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。( w8 u6 o5 V: H/ g- G3 V; H

2 ]6 I) v7 Y6 \5 T) t为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
3 A* x' ~: y3 B4 F1 w4 H- p* F: u4 U
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。. ~% D2 |& n) ]  R6 E
" Z2 v# I$ v( t2 G6 V. K
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?, G) o/ ?! w' s6 Q, m7 ~5 i0 w
3 ~8 S$ R0 w1 C$ H4 ^. O1 v
于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。3 Y; ?* j! P3 U/ l( F3 Y# R
4 e% ~3 i$ q) o4 J' ^4 I" B' V/ y8 q4 I
很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些
& k5 }  P* N. j: ]/ l# y3 Q8 a7 Y' R
首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?
& w* `& l! J4 `! N
) f0 O* H- h5 W0 v( m% }/ M其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。
5 ?4 I" u0 J  ~7 ]2 E: @
. U. w, }2 c  C. r9 q( R- Z如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。$ ^1 C, A0 w2 z0 E& Y5 f2 |8 j0 L
4 k5 a3 z. U- }, i7 \' x+ I
再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。' ~! c0 }; S+ |: u! {& a

+ s1 p+ P/ X; z3 N( B: d6 o  y5 ]最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。8 Z/ B# k) ~/ `9 r- v+ N

. Z( y2 b& ~5 _/ m3 z) [其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。
% [1 B7 j$ K/ K& p# c. `2 Q- p! s, _* f' s
现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:+ Q/ q! Y" }" `# H/ U$ R+ j
$ a/ Z3 o' o$ C3 L' q
全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;
. m& f  G0 b8 }3 ]0 g3 S, T" H/ y' e
. C7 B( O" Q( t; _5 v由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;
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建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。' I5 n+ S* b3 s8 r, e" c7 ?
1 l5 s1 M/ V' x4 B1 S* v
一个完美的死循环。
/ n( e% N* G' C; t( i1 I! ]& x& {' o& K. L9 _* b
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。' b: A9 o6 ^6 W3 L# i

- |3 A" A# {3 u, x9 T3 h不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。% A  f3 t/ |% g$ o- m7 o

( x  E! A8 F) g  u+ O# I三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
0 g2 a  L& X) l1 V% ?$ \1 u( p. J$ A& T6 ]6 Q6 T" w
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?/ [" v+ j/ W. Z4 F( M
- Z0 s) n0 ^; G5 S5 j
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。2 W+ F8 f% ^0 f1 O, y
8 E: X$ x8 `) k0 U0 C2 W8 Q. u
在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:# X0 q7 V/ q; Y. g+ z
, X8 ~  z. \6 S0 f( y3 [, L7 ?
1. 交易所;
7 ]1 c, I& \1 }' c8 \3 ^7 G, y
2. 钱包;
/ n- Z6 H" `/ E* j  a8 f6 ~. x. k5 `% j: D
3. 没了。
) Q2 m+ p3 i% x5 X: U" z
# r8 K; T; C% j. H2 i这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。
$ I& Z: O% ~% }% x% y! w* Z  z& k$ Y/ Q" d
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
0 C% u  W1 L$ `. w3 K' S+ U
8 ?3 J% n$ x9 b从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;
5 T3 P4 }0 ^4 t1 Y% ^
! @. V1 g$ `8 W. t/ H! d  CV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;0 k) L& x" B& Y/ p% k$ `

/ y; Y% F2 j0 Z9 d4 V# BJuan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;2 T% V1 q; q5 A: b* U- C. W* {' v2 u
& w$ y8 x' a& V- X; [: ~/ c
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;
! h6 r! U' C* L2 H4 V9 r9 _1 F7 D- }: A8 K, S
第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……2 j( P0 |# ]! y9 v* f
- t0 e! o9 Q9 K: U% B3 n- g
我们再对比一下 Web 2.0 的历史。" q4 I" D8 b2 d3 h
* B! N5 ]7 w  h8 L$ s0 W: @
iPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……. `- }6 e% W& _5 v. G) d8 I( L0 _

( q  {; c1 M" _& H相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?. L$ V) X9 E. @( g6 `
* Z+ r. h( d+ e5 n6 }3 ]
这是为什么呢?
# Y4 i5 h4 T4 F- b4 ?2 A
1 |7 U' E5 p9 G3 S& r1 j4 d因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。# h5 K; I( j- D) X0 g5 @* N
3 K5 l, ?& u2 l3 e( |  i
道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
- v8 j& \8 X# l+ K& @
& T% f- G/ T1 l. |: f; L这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。  M- ^1 J1 y! a2 N) N* B( i7 S
8 @- R' \, U0 _3 g. u; y  n1 G" y
在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。3 a6 I- E/ R3 Y- M1 |
4 _1 t( @+ M" A' b
Web 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。8 s2 i3 o+ k% J6 R
+ s7 {6 P, W9 k" p
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?
$ {. E( F  b" a% ]
  n7 D8 E! n  L7 q- D; O同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?
* X9 l* S' ~$ b8 x
* j- P; D" I5 G. f4 E4 J' y0 ~由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。( B3 D! x" P! X: w1 r
. {) h) W7 a- q* c, D' B
Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。4 f* ?- r7 r' ~9 t4 B$ l& T

6 y2 q. D/ s% p% B6 P9 u这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。' j* F. K& C( N7 s0 d9 o" \
4 R, ?( z4 h7 x9 `+ S6 K
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。: J0 S8 P1 F+ M# b  V

: X6 f+ t3 K3 {% s" P! z5 I# [/ P当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。- T% I6 u2 K) X% S  Q) L- X2 r
" s! N0 L* f( ]; m9 |- K0 r0 c
四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱
* N* n- ~3 y" x) c. O! I, x
) f; z  e, j7 k6 r7 S; C/ o# E我们先来看 Web 2.0 的经济模型:
& X4 F; i4 P! i, e6 m* Z; c1 \" {
6 _) G0 V$ K0 {$ x在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;: k6 w' s* z' O

+ d: V, W8 c9 _在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;1 y& S2 J- C" f" U

0 Q1 N: T% N: `# [4 l* s5 X* C) l在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。$ A5 E/ [7 V+ Y9 P1 I. G6 c

2 ~$ B: r* W/ |1 d4 N而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
' w+ W9 B9 F& u' A; ?  v  I
  O! p3 s% i% k$ s% y在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
2 w( B1 u! D4 S, ~( j, ]  w& l5 N. V! R; `
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;1 C6 I0 S% d$ ]9 I7 v
5 ~1 H' b, d; v1 |4 z
在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。& r4 H2 }; r+ B* ], P

+ W& g# b9 ?, l# r两者有什么本质的不同呢?
$ u. i, J4 t/ D
, a. r% q, a& B& i# bWeb 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。3 H3 \( c. E1 H5 v

4 K, T; _' _( F$ o" F9 d7 j这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。
9 v; D7 ~9 p/ k
% s6 q: c, v. h' i* p, c在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。2 f: T- x& A- G: g. C. u
9 @7 O3 Z8 s0 w. V6 a  _0 Q' y/ ?8 n
但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。
3 B, [8 s+ R+ ^6 S2 ]
+ u/ t0 ^! ~+ S  G( X) J由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。' [5 d3 z( o/ k8 K% `( [9 w
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在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
. _$ }& w+ B( O! H% P  I# D4 U) \- m- ^
一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。+ K) l% w( B1 x1 w

/ M* M. v& S6 C& ~7 S& F当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。
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5 F2 K; p+ b( Q4 V% |, @4 Z/ m* H% I不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。- y2 b) A' |8 J+ D# }
+ F8 I: v2 H' ]* Y& C! U) L1 C
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。! t& l, W- f( j) R$ p
5 r$ X3 E: W6 L8 R5 i
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:! @: ^3 b% o3 l7 |. {. R4 G0 t
. R0 n2 B) i# K
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
' e# i: ~- y' P, J" S% |; M
) [2 {+ M! D, D2 t② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;
6 r9 M( q) {6 G# d6 Y: w. f  c+ b; u
③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。+ y2 g2 w  w, j' P& W

: Q0 E3 S5 c( e6 N* q' f9 X( O①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。' ?  }  o6 S! y2 N, t

" m5 h2 f8 a5 h5 u9 @但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?
3 K- B% n0 p* M4 G
1 r$ ~! I- X: T- B+ B0 I更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
5 \% u0 K7 W( i8 X: I4 @1 j/ a# P( x4 M) H! U, X
广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
  E1 S, ]$ C- R) U, k
: ]( R9 G1 [" f& {7 w9 S* n, P1 V五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平. I# s  ]! e! u

: M4 t( d/ v7 R  X4 h目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。  @) \. I0 o  k

! \. ?3 ?7 A5 Q  ?9 Y5 X早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
( \' {' f- ?, c* o1 |+ G$ t" o
4 f6 y. I5 M4 F6 r0 ]: T5 K; y第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。
9 y, B8 g' h3 |5 g5 E- i
: o. Q/ y1 m- k# g) S3 U0 r, o为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?
+ F1 L! M9 L6 o, N- O3 v% x5 O; `6 x8 g7 M% z/ L
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。4 I' e; ?% r" f4 |

& S# U  X: n; F/ I; L在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。' k/ f: v! T3 w3 ^& v" M

: J$ {4 i. Q0 r6 q8 d1 L9 q在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。
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8 E( I1 O: b1 ?) P7 }0 Y/ @这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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' m5 [9 u( u7 [& D! s! W2 p: i( y不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。! n) Y3 q' M/ m  s7 S. [
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:# {$ z8 Z8 T2 Y& \* ^
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第一、生存是产品的第一需要。
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. I9 }! I8 W- {+ d0 K- X% q( a第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
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: E; v& ^& Z8 V, |$ W+ q% I尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。9 l' r1 A: N: \  v9 r
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无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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# N" `# U& C( ?) S2 x: w8 F从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。0 w( w. h5 V% I- I% }# }1 U
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk9 p+ t9 M% P. Q4 J
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw
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编辑:张铭麟
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