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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国8 D" X3 V$ C# u

- j+ x$ ?/ x  l9 g( `Web 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。3 T) o) C9 \* Z% h9 ~7 U+ R& H
' l7 b$ l! p! x. |  G
如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。
% _3 S$ Z( c' Z4 g+ n% D1 U
5 {) f5 `+ ?- S+ C1 _一、虚构的数据所有权,换汤不换药
' L. v% x/ h/ }. a( U3 |0 r, o9 S4 C* m  p
Web 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。( \: g; Z9 o! B/ }! r! }
/ u+ G; C$ s( P/ [1 p( C
然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。
7 q' H* k2 P/ T5 l& c% s/ A/ U) K9 @* j) t( F1 @
所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。7 A- p6 K7 K3 C- B
: d4 Z7 Z: W2 {/ U; o- E; t
在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。6 U' I1 K" X& ^: R+ p8 S
2 N1 I( z* @# |
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。
( W" x# W( P! X. t* t. j: f/ J3 W  U% t5 s
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。) b( l( s( T. y; G) |% R
, {, @$ _& h' u) p
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。. y# k- a: a: q: [) T4 z

, p) J. l: V- S  O$ W  l1 ^, D; j在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。3 Z- v: K' V$ A& P
6 L* z, s; n" P* w- e
在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。
; R1 E; ~8 j. v; Y- H& C+ I2 k  h& ^! S/ `& ^3 T8 z
有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。! `4 a6 P; z5 g, \
: f! r5 t& Q6 v
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。
0 B6 r8 a! W) S7 x: m! I; v2 G  I1 P/ k: ^" k; a) g7 |
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。
( f+ \4 K# |7 w8 Q5 F7 v* V4 J
( ?# v# q% a$ D7 L/ j9 J事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。/ H0 L/ ?9 `" A: o

3 K. v9 S# B# N将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。
6 X, C$ c- o$ k+ P8 G  @) b0 B* p) B2 {
不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。0 d0 m; r0 @) A" [0 F! i; U$ X( b/ [4 Z

5 D$ N/ }# a  w; r二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
  `$ I8 g* F2 u& E- k" n0 p- |  I; k/ N0 T+ ?4 m  @; J
目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
6 h, v2 a; ?9 h% }0 d
' b( q, i+ O- T5 H( Q+ y以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。& a  @- o* v# r8 S* S

8 _% L- B1 _9 D: O众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:
% t' c2 o$ l* J* G( y8 W6 z* k) i" R. X# c/ X
① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。
  }  Y3 K2 J+ V& ^# I: b. c# i
; U1 Q3 `$ Y! D5 }4 `8 P② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
+ m' G! O& @3 P- J9 _) p
9 |: d; |# b) j: q( M, W: I, z) v7 z& Y这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
! Y- G1 |' I* F1 [! b  J) T+ T% P3 i/ ~  L
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。
4 Q& d. M# W' ?4 x" G( I: {/ L8 U
# }% v1 z$ X5 p. H5 s* r, e但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。
; j5 k5 M# |2 a% o
! b8 Q  l( z+ @但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?, I% V! i3 ]' V% ?' u

& E* G; O* y" y. H) [+ N3 B! _于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。
. `) A& A6 w$ w7 A8 Y" N) M  P4 J
很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些4 q! w! X8 u0 b" x0 M/ L" X

6 g1 o$ k4 G& V! q7 z  s& E首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?
! ]7 S: q3 ]3 Y2 |% F! T; M
+ N: |# T6 _' m4 S* |3 F3 j) B其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。
1 V% D/ X, A8 e' h$ I0 B* P$ o2 i+ a* J9 J, a7 f
如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。6 Y. |+ x# ?# T( j1 W1 H  G# r

) ]+ {5 F- b- k. z( _/ M$ G9 V再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。
8 K1 v- V8 `6 t7 w  M4 n; C
. F; _! }3 C1 \最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
0 \+ \6 V0 ]' d( [) {# E
* I5 A9 P$ h: o* O$ ?7 N6 t( H. B其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。' I5 y2 i% M3 {% ?1 {2 l7 u

* n  z8 K8 Y9 u% G. R现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:: B( }, t8 M) t6 ?$ k+ c$ A8 g/ M

/ d( d. |7 T# N. I. C) R4 C' J全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;/ e8 N6 u5 }! `: o6 l3 v1 `( x' E: V
8 ^8 Q( z2 b7 l1 P+ }6 R/ ?
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;( e( ^% w8 M6 t9 b

; H/ @" _3 g1 q" R1 J建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。' }" ^! R9 Q0 U; s5 Z: d0 K
$ F2 B; s( h4 [9 \+ ^2 q
一个完美的死循环。
( P. g2 C- y! E9 n+ `3 {6 a9 i$ _2 v. g
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。9 f9 Y7 Q$ e# @- b
* _2 C. }, ~6 g) ^, [- Y9 w
不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。2 b/ s, b5 y/ Q$ C$ \0 x

9 [$ i/ w: S9 j. T8 _8 h( z% f三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?
2 C3 E! e9 C" ]7 F5 Z9 I
4 a, R2 Q' Y2 s$ J9 [  A0 w外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?
- E; G( e/ a$ O, s- S* t5 \$ D- t( Y' D4 V
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。
: g4 h7 F1 R* T, G* G$ M
6 N* e: R9 W) S* C( h$ n& Z在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:4 ?* e- W/ N6 F; U& N
5 B! i/ _5 {% f+ @% i
1. 交易所;; C! c) E/ s2 \* o6 L, r2 o
7 `- S1 ^# ?6 C( y
2. 钱包;3 t- \0 a0 p2 @1 p# H: H2 d. _" a
; Q* j4 j- K- f
3. 没了。
. s7 J8 R, O" |. N/ P; G- q
4 K7 n' A' _& Z# g& x) N" t! \这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。
* j1 K% s3 \2 t4 K9 z* I1 ]4 w
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。
8 [; r( m0 e- t  ?3 S
. S1 f1 T0 n- {  Y从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;
; K% D: c8 k" K& Z8 f; e" e& y
/ j* M/ L; z  m$ m) p" q2 n3 LV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;! D9 @, ]2 Y! S8 _
( \) N7 p6 H" H/ ?7 v9 [
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;
+ a- L! H6 A- g0 ?2 q; o5 ~
  t+ K; ]" q/ c8 d" ~8 rThe DAO 项目 2016 年众筹,6 年;
2 Y6 z7 M  s7 A$ u7 j- }, h( N4 g: [! {3 S
第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……# `- m* g, j) g  _

6 w) {+ A- X" t2 b/ p我们再对比一下 Web 2.0 的历史。
% Q3 l7 O7 }: A! h8 m7 j6 _" [) _0 p  X! ^
iPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……
0 j) L5 v) R0 D+ w4 R0 ~0 e9 D9 m* e. W0 {% S
相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?
7 c( K' ]' W. a, b  M* K& G# Y* K$ |/ n) N* [, D9 c
这是为什么呢?9 e- x/ t* x3 D* I: D! B

$ E' X+ P; ]* w因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。0 ]2 T: b/ t; |+ R" [

% G6 i$ _6 o+ r道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
: \9 N+ s1 F  z3 k# {) g' d
+ N' e! k7 N( O8 j这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。+ b" _) ?; i: N

7 Y- M8 ?3 _2 D* M. D. C+ s+ _在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。% b) f/ a, a! ^% b
5 c, Z" D. g, X0 T* Y
Web 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。
, L/ ^1 ?2 r9 P$ @4 E- D2 N6 Y' F6 q* m* z7 U0 [7 }
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?# ~3 J% F' d1 i. S3 ?5 l+ O2 |) _
* j6 _& y+ Q' n; ~8 x0 R
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?2 o3 e: u; ?; |4 Y
! ?# k/ L6 A% ?9 `1 z8 x. L( {
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。' u7 T1 `( X: u) x# i( W+ i
# u( y, ^6 u. {! n9 P, {% G
Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
0 a/ L, W6 W* t* v, Z8 X; W! v7 y( f9 x1 N
这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。
$ d# G9 @/ |+ Y" \5 ?$ {4 F3 ]: `$ Z: J  f
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。
/ \/ I; u$ z* n" ~- Q) `: I
4 u0 B4 a: ]+ f9 h& Q  h+ A当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。
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四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱
9 X! z* _- Z! N5 K* j( C5 f" _9 y- e' m; C6 o- J4 d
我们先来看 Web 2.0 的经济模型:* X  [# z$ h: T& I

0 _5 V' G6 n; y  G8 y8 P$ J2 ^% V在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;
+ i' h( ]- [* n9 z% D% a
5 m" s& r7 y) `+ D. W6 ^在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;$ Q# c5 ]( Q$ c; Z  L

  S; P* G. Z/ |, Z) y% O4 O在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。5 r( ^. b' W4 h- M0 x- y

% b" p+ O  w% [' n( C而 Web 3.0 的经济模型是这样的:3 ?( q5 Q# [  l4 `

7 R; Y8 Z" {. ]在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
8 T; s0 m- d( h* S$ H/ N6 X, c+ t7 c& B0 j9 J' Y; l4 ]& F! a
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;( I, _5 h$ A0 r

1 s  x! @' v8 \% l7 x$ A) a在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。$ Y  Z/ m, w$ x. x, f

, _, q  F% q, y: E+ \' D两者有什么本质的不同呢?
! O9 i  s3 M6 g0 i$ v4 Q# |
! K; r  D0 s  _+ {- M, TWeb 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。! d! t: t. q0 H& ^: \3 h/ f, U/ @2 d9 ^
  `- v' p5 }" u& H5 O9 Q
这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。/ ~4 {3 k  `" ^' H
0 K$ `, r: D& I3 X/ [
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。+ y) c! q6 {( H7 |

, c" N8 @$ K$ e3 i但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。" z+ n$ S( p  Z5 I

2 \; ~% A" [5 _7 I% [由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。; L1 ^7 t8 q- y7 u
% A0 _$ _- j, Z: E6 J
在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
6 P6 ?  q4 Y1 k/ L1 ?/ S5 E2 B
* G: l8 E2 ?8 i+ Q一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
* s/ k4 [; k+ E  u( Q2 U/ ~) m) g; P; ^# Q$ p8 f
当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。
; ~0 e! I2 R7 ]6 C, K! M# r4 r
5 M5 ^+ ?& w% e不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。/ e/ V# a) T/ |- U' g
. Z4 }2 g2 n  Y0 N  ?( M7 W( v
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。/ X6 _8 m; {0 Z. g/ d2 J
: E* h# X$ i  ]: n) Q2 w
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
+ q' I. o* t* w: Y$ D
& P/ X+ u3 e! B' B① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
' A3 K9 m# `' r# \: F, |" C5 w% i5 E) A/ ]. C
② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;
3 Y  `4 `5 O! t5 `3 m0 n
, O6 ^. Q) n0 X3 c4 M% \③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。
$ A% }- @) \( H. s" `6 c5 U" o* b. A' S7 s* v, r2 B6 v9 [6 p
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。
0 \* B  [5 y8 Y) }) S( d2 P7 j1 p+ F0 F# U( l
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?8 _2 Y. M6 {! m) ~
9 F" d* y# X; z% D) I% O
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?3 O2 B! G+ d- M8 S0 d5 ~

  P* o  H( O$ m' I广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
' A% Y' u8 @) }/ ]* T$ f
' N; u: z( Z) v2 U* s+ f" `( A五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平
# N6 f" ~. K" X6 ]/ L2 [7 n
; X" \" C1 ~: E$ ]$ I3 g" A* g目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。6 m! \) |) ?9 u" z

3 x* g/ m- D  c9 l2 H* P早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。: Q1 ?: |$ [5 j: T1 I* i
7 N" n8 F8 o# u3 R) p2 T
第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。) ~5 g% u$ u; Q) r8 |% g' }9 O

% e0 l1 a& A( ~- ^; S3 T为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?
$ Z4 P5 _" R" F; S. n# S  A5 x5 ^  U1 f- d4 L+ H! @, s
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。, a+ i% x0 U# i! b2 U

/ e/ q/ i& r" c' ~在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
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在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
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这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。
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这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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2 u; a9 y! ~  k; S不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。6 Y8 k6 W& ~# D& m6 W

- N' W# c# z+ D套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:, H& R+ n/ o0 [

9 b# K8 \8 u, N( Q# S9 g第一、生存是产品的第一需要。
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! r( |5 S) }( p. D( Z$ w第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。' j+ w; p& O# f1 m' V4 R' k8 k
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尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。8 n& z- {, Y; H, v
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无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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; T0 n0 D2 }! c4 s, L8 N) c其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。  _, A" V' V: u5 p* ^6 k
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从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。
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! ?9 J0 @$ V4 v4 y* i这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。, {3 w5 h% y/ z" Q8 e- R
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。7 Y6 q. N$ ^. n9 O' K
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来源: PUPU Talk
( h: I: [: W; {8 \7 q8 Y/ ?$ k链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw; ^8 {  x8 V& |( R0 ^6 A( v
编辑:张铭麟

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