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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国
  K- d7 r; @' Q8 f
" _7 i) h) e2 J: l" rWeb 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。6 h1 x( b- A3 t9 D3 J) @

! S' _" O/ K9 r如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。. b; N: _- a5 T, J0 @% {! S

# S. \3 T% U0 }7 J- v8 x: a一、虚构的数据所有权,换汤不换药
  F* C' K# C" g% x: x
* N0 P' O! b: x0 b+ X4 x3 q- EWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。
+ b" G9 n5 h+ R9 E; p/ P* K2 k( Z+ o+ p! F& N- `
然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。; S2 e9 ~; f9 l# G+ Z7 P

. b0 x1 H8 b+ r所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。9 O* k0 A+ `- ]. n9 }
# y! {0 x8 D% p' H2 i- ^, Q5 z
在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。9 Q: H8 b* W7 e+ \2 \4 p; X
/ l1 V/ B, q/ l
与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。8 o9 [' F# d0 V' h! c9 ?

' a2 e9 ^1 i+ z& Q; z. r% x# C( SWeb 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
- Q) L7 h  z9 B" W' Q. b" W0 T) m/ m8 {0 h" W" w% c4 r8 Q
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。' z/ p2 I5 x% P

/ t0 E( F: X( O# f" K6 @' u' N在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。, @6 X) O1 U0 T1 u* D

) C7 r: S5 [6 `& C- {. a在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。5 F5 N+ p' b( v- F4 x" m

1 k6 N& k: ?% k& e  V& V有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。; V9 L5 [$ ^9 e0 z9 `& ?: v% h
* W2 p  Q7 }9 e
从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。' E4 {; o+ ]* {  f! q

9 E3 I! N3 q( j; ]想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。2 |, a. C: B5 H  J7 A
$ N7 Y! Q% C0 `  b' ]1 ]
事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。
" v# Z! \7 Y3 _1 U9 O/ X/ I, y/ K& V# V! `9 i4 M
将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。( u6 `" z3 L3 c; j; [9 R, Z

6 C. F  s5 K) ~4 Z  m不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。' W/ d. t; N1 G' g; l# O' N+ x

; K4 ?7 C, B  L! O4 H二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代
" ?/ [+ f) H( }- y$ c8 z# Q# t5 B/ @0 Q: n, m% c
目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
: P  F  a) C: N1 I7 v% l' W9 ~4 B% Y; ~/ j  b$ n1 S* B
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。
3 o% m. h% J" M9 ?) [* b; P% w' _, D1 v1 y3 n& e( r; Z
众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:
5 H0 k: z5 z0 H; g
+ R, b9 v$ E( O7 y" z" ?5 W① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。" m- k9 F0 t+ N2 f! [
* A+ g4 ^  r0 B! X* v  d7 L5 N
② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
. Y& f7 z, z) X
+ _# A0 Z# r- K& f4 |  {这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
* [$ ]' J4 h8 ]% R' P9 p3 Y) @' ^4 K
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。* c2 \  a( k8 q  Y. e

; W6 k9 J" Y5 g) u. Q/ z但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。
  @' H' v2 P$ X4 F. q- s9 v! o$ y3 \0 T2 O( k+ C  ^7 N
但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?3 t% p7 j% ]# w& r- {& c3 W
! X9 s/ v$ v, U/ d
于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。
2 f6 @; Z* i* J. l2 C: i4 ^' p/ P. U" Q4 Q0 F  j7 k) R
很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些! }* i4 u; e! y/ S6 x3 y' X* C  y$ N
. W- k2 H- Y: X( D% P7 p, J
首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?# c- O1 i, ?) s* `# `

: ?5 Y( Y- j2 W; W0 z其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。
0 ]9 O  B0 ^# v) m% \" V5 o( K( {! o7 e2 W% k' v
如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。; e/ a9 b2 q' V8 I9 I

8 b/ o1 h/ _0 r2 u5 _) D再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。  x+ v8 Q! {3 f4 B7 ]
- Z( {9 ?1 _, @
最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。$ |0 G* J. @2 X% C9 ~9 H+ Q/ j* e
+ j" l1 ?  G; ~* a- ?
其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。- [3 H1 n# i+ R6 g  c

2 J9 J/ r7 b% B7 q4 R7 m6 y9 ^现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:& Y& {) v% M& q& x5 P3 y

: z7 d8 y# V2 [% r& Y; j/ M全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;7 y: M3 E5 R" u- j) V# J
- ^3 _/ Z# `3 O5 {
由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;. q% p. ]6 Z& A8 M; W6 Y
( K- X1 A6 d; k# M3 F. v8 O
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。8 ~' g0 E5 |5 @

% D2 g1 f, }0 w- B" q一个完美的死循环。' A; q, y% O0 h- V
; S! P* l* }$ ^1 \! t
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。
. _9 n/ ^0 F1 B0 A9 {
) e; r8 [$ _: H) f& }8 y; o不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。' g% x8 K2 k# U2 O
, l# J) u; i& i4 G6 r
三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?) T( g9 u1 M/ [
: J: r# \" p( o, J3 a' g1 K6 }3 ?
外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?
- X; w$ W3 P. F2 Q" Z* [& H- P- L3 G$ o' G7 ], [% ^' h5 L
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。) S3 S+ Z9 o$ E9 ?! d# k8 p- [
( D/ N1 k2 y! w# a
在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:6 T. w$ \4 `# [& y5 \, g

: d  p% ^- A" D& \& m1. 交易所;5 u( g! [, O/ L+ D$ r. }. F

' b# o+ Z! |/ W. o6 U. Y$ O3 B0 w2. 钱包;
/ F( g- a2 S' l( b/ h5 e$ d( W$ H" r/ h5 B
3. 没了。# Z6 H. T- ~6 h! ~6 M% b8 C
0 _* _3 ^* @3 N8 e- G+ F3 X0 P5 c- }
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。7 J+ x) J1 n; g7 e

& k2 N/ C3 {' p, {4 g# ], E用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。3 w8 p- {+ Z) C4 s4 K& e0 Y& S
, m2 b' j8 G1 V& {
从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;2 y- M% |! ?$ D3 ]: V. D8 j0 |

8 u( o) b6 \# f! G, tV 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;8 b% s2 x5 u% {2 X8 K0 D
" L8 N: n5 ]2 B; @( [, B
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;# ^; Z6 E% N! ]
; O) g* o/ Z3 r  G
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;
3 u2 g* i; ^* F7 m* Y+ k/ t1 t! M1 A. |5 N7 `" y" i
第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……
& \7 j  c. K: R4 V
0 Z- m8 [4 k. |& F我们再对比一下 Web 2.0 的历史。! y; E- h: @" G4 O2 o

, W4 j8 Z, _+ {5 q% m; @+ AiPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……- X2 p3 y# m& Y. \- w4 o8 G

7 U3 P1 _+ X' j( L( @2 G$ s相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?! ]& g9 t* j. z. }9 M9 G# x+ T

3 Q' X4 s/ M% I) `) q% \" z这是为什么呢?4 m* q6 t, l/ D* D2 B

9 c( W2 t6 V7 D$ i% `因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。- j+ ?( N6 w0 p, {+ c$ ^9 \

3 t1 m4 {5 \! x' ]/ j" L道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
  n) t0 \% E+ T/ S: _0 [2 e: l7 {7 I3 O" ?0 D; c& {
这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。9 w# o. h+ [7 y

% w; A3 J, W! t在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。
/ E6 @4 Z" i* O0 }  H* P( l1 k9 T2 d7 w
Web 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。5 K( J$ H) T& Y8 x. \$ s( ?
7 Y  ~& F; p) J
用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?
, m$ ?: |3 V' [/ O: r) P7 G' E% q* M' n) k- J
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?5 K" f/ H* s7 I- `4 t9 I. ]* Z
2 b4 U0 ~6 A$ u" U, G) H' Z
由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。
$ ?5 |- M- ?8 A( a4 d# l- U4 V2 R) L# l. ]/ u8 w
Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。
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这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。! g) A1 `9 ^7 P: n! u
% @8 V8 f* W7 k; j
其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。* H! W# `! I! _9 y5 m$ y' f/ X

3 Z! V8 {$ d3 J, O$ k9 O/ y当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。. p9 T& r! b0 B1 q3 C6 s4 ?

. G: M, \8 c; S) k' L' p四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱9 ~( U% z9 `: v5 J* o. U
. \( N( r, e$ T( l3 X4 S" a, V8 s
我们先来看 Web 2.0 的经济模型:. p3 c! b' p! V/ @! i* a
* r" l! Y5 ?, W5 s& {! O0 n
在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;
" L; N9 k% i% o: L2 z. E& S( o* w' [/ A1 w+ ~3 R
在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;
- ^/ Z) x; E. l3 v" a& |/ A
# z9 U# F: x/ a  K6 D6 ~- ?在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。. k' e" E/ |  `* y; l5 E+ [# A# @
- @* `' u3 V( c8 [9 e) c! B$ ^
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:
; I" S! w- }& J' c
6 ?8 |$ b) Q- K+ _* Z0 W在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
( F4 M! r, `, j+ y0 d6 ?4 O$ ?  @2 W$ G5 N/ ]( ~* |
在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;; g1 O3 h0 ~5 C
* M1 g& s# @% z, n
在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
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% ?( W8 _- A/ ^4 h! E; v2 `& Z两者有什么本质的不同呢?
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Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。  U# [) w1 L; Z  X1 p
% T, s' N3 e& o' n
这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。1 ~& V6 {4 [# L( R# @
2 T8 ^% z$ d' F, T! O
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。
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但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。
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由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。# H7 O; Y% N" H" k" `
8 |0 d7 b. z8 j6 `
在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。4 ~, B+ R7 g8 K+ j& a5 D
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一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。
" H4 x/ b) {. b+ j1 R
7 }4 K& R* p; V" r" e9 D% L当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。7 s! H8 v" z. k; x3 p- T

$ z) N$ Y( {( L  g7 c4 m( `不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。
- V- o) F  J0 H/ _2 O
; g" G; }' o8 }这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
: E' _- g% C  E1 U( N& h' S  O9 h7 |) }. C# [) o; A
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:, p% r; Z+ U. U7 F" {1 I! [3 h
# g: [5 U$ l& r) d/ I. w
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;4 m7 C" q5 Q' c

. L* a5 z6 H! m② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;+ t0 s. R+ A: [0 n8 Y- _3 ?

: [0 r. L# G- u* a1 S+ O3 M  d# g③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。
) C8 b7 R, R5 _' P3 n4 a1 C* S+ e; N. f$ m7 c
①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。6 I- H- ?: ~9 m
4 v3 x; p1 ^: X7 x7 W& D; W
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?
: x$ V3 z; Z6 b% d! W1 v5 @2 @+ v7 U6 y: i( e- g0 K; b
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
2 a3 Q: K9 O2 j
5 [; L3 t* ]+ c7 G% P# i广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
& [- \2 g3 P8 ~% e; ^: {2 [, X8 Q. \
五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平: u* t& v: d! e1 a

( u/ D! w  i& r1 g- V2 c目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。
9 V3 h: y* T! o  l+ d3 K8 }! W9 P
早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
' Y5 Z1 k3 b0 `2 R; X/ z3 U+ @8 v0 J) G' K/ F7 T) A8 g
第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。6 M2 u; q1 X; Z! B7 \# L/ f
. A: C2 ~+ u$ ^
为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?
5 D7 z, R: J4 }" l: z: r, |3 n% S3 A  l3 O
其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。& U  c: Q  p$ H- [
8 a5 f/ a. t# F: w1 p( R
在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
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: N4 |$ w" a) `. {: [! v在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
  o5 w2 E( B4 W. `2 k9 Q) [: g
* w/ A8 \# ], g- \' h这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。, m6 v0 c3 Z. i4 n
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这个道理朴素到都不好意思展开讲。
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不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。
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8 P/ \2 {5 h$ ?* S1 q4 P套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:: E$ o; l8 f: P/ M3 i8 D. D2 k

; L3 F/ Q  u0 r0 Q! ?; r! ]3 G第一、生存是产品的第一需要。
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/ D( X1 Y4 I8 j, a; v第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
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  Y/ H8 P% M7 g6 R) \% q2 g) E尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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9 D, {" i; M- c: A; h; T0 P8 b无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。6 O6 N  J! i- Q0 V: p

4 s/ r8 h# o. C- B- g8 S1 v5 s+ |7 Y其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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! a6 e2 J: a* U3 I' S/ W6 f从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。
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& m- W4 ~4 _% [这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。8 C& [, s5 B: m% F  g1 s$ f& U) W

8 T3 X3 H; D) S6 D只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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' m% w/ z- G' X因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。
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来源: PUPU Talk; [! p$ k3 N# [9 H% J) z4 I
链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw
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编辑:张铭麟

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