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Web 3.0是拯救经济的“神话”,还是昙花一现?

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发表于 2022-7-25 13:42:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:本文来自微信公众号:PUPU Talk(ID:gh_c28f8594d272),作者:老计,原文标题:《Web 3.0是拯救人类走出经济低迷的神话,还是昙花一现》,头图来自:视觉中国: z' u# @& j7 X

9 p/ W% ?$ s* S( sWeb 3.0 可以说是 2022 年最火热的赛道,无数投资机构与创业者涌入其中,各路媒体大肆宣传,号召创业者和大厂高管广泛加入,一起推动人类社会经济走出低迷,BAT、FANNG也未能免俗,纷纷建立团队研发相关产品,唯恐掉队,被时代抛弃。( O8 i& G) f$ d7 r$ q9 @
/ ]5 d# ^% G$ T# O, ]
如果我们仔细审视 Web 3.0 的种种神话,似乎没能如大家所愿的那么美好。抱着对 Web 3.0 的审视,提出了一些思考与认知,不过这仅仅是一家之言,如果能引起广泛关注与讨论,那么目的也就达到了。
* w8 i, }( Y7 h
4 ^. b2 k( W8 \: `一、虚构的数据所有权,换汤不换药
! s, O4 h8 ^! \0 S
( Q! s9 y$ T6 x6 j5 H' m. W5 H  GWeb 3.0 有一个很宏大的构想,就是通过去中心化的区块链技术,把数据所有权还给用户,从而打破巨头的垄断。4 G+ V# L; g: j2 z8 v

* |/ V4 w* h- _- B3 |9 |5 ~然而魔鬼总隐藏在细节之中,一旦我们深究数据所有权的细节,就会发现这个构想很难实现。2 Y4 K! x  A" y/ E

1 A6 w' k$ b6 e/ m* T* t4 h% K4 r所谓数据所有权,指的是拥有者自由支配的权利,法律意义上的物权。. d2 ]$ N& V8 j: u

6 r* _7 {9 b' r6 R" z* b在 Web 2.0 时代,平台拥有对用户数据的绝对支配权,包括:修改、删除、隐藏、降权、分析、回滚、转让、销售、抵押等各项权利。理论上,除了创建数据需要用户自己来完成,平台可以想做什么就做什么。! o3 }7 L5 Y: |

% ~, R8 ~- c* [# r* j6 i  _& ^与之相比,Web 3.0的用户权利却小得可怜。  X- z, d" a3 V1 p- b! I
9 u+ T6 w+ D% M, s: L7 D
Web 3.0 声称夺回数据所有权,交还给用户,其实只是把数据存储在不可篡改的公链(或侧链),用户并没有对数据的实际支配权。相比大平台,其实相比Web 2.0 时代的用户颇有不如,一旦上链,用户无法进行修改、删除、隐藏等一系列重要权限的操作,甚至连创建都受到智能合约、社区规则及 DAO 的限制。
: ?) }6 H4 z, `1 W$ G+ I- L1 \" n3 \/ l7 P; ^. k
在模式上,用户只是把钱(数据)从私有银行(平台服务器)转到了公有银行(共识节点),在理论上更安全一些(也仅仅是理论上),可最关键的所有权的性质并未发生任何改变,银行管理者(公链运营方)或大股东(算力方)依然掌握生杀大权(硬分叉,回滚,话语权)。+ P) V- M/ j4 l  q5 d% ?) k
* b3 i. _; k" a& F. }- ^2 ]
在收益上,Web 3.0 的模式(如空投)与 Web 2.0(如知识付费)没有本质区别,都是运营方和项目方来主导整体政策与执行策略,甚至 Web 3.0 代价更高(如 gas,NFT 铸造成本)。只是由于投机市场的存在,让现阶段 Web 3.0 的收益看似很美,但这不是健康的商业模式,其实是难以持久的。
( B( p9 D) d: B, F: o  G, m0 W& j* c8 i( T. L9 P0 N: Q1 ?
在组织上,Web 3.0 的DAO 与公司股东大会非常类似,都是凭股本拥有投票权,只不过初始股本的获取不一定需要付费。但同样的,小股东是没有话语权的,由于投票权取决于股本,而股本又可以在二级市场买卖,因此与传统的二级市场一样,必然会导致权力向鲸鱼、矿工、 大机构集中。- |' A  O8 |# _% U
/ W" p, L! h1 X% @8 p* D/ Z
有链上 FBI 之称的数据平台 Chainalysis 曾详细分析过十个 DAO 治理分布,发现在几个主要 DAO 中,不到 1% 的持有者拥有 90% 的投票权。0 f  G7 U3 m9 b+ c

' P% Q* Z" i# Q; M) D2 l. K从更深层的权力结构来说,Web 2.0 的权力来源于资本,Web 3.0 的权力来源于算力,其实两者是一回事。5 t) v, d; T! I, P* V- C& b% P4 E
* R, F4 I0 {, y) i
想要真正实现用户数据所有权,必须让权力来源于用户,也就是将数据放在用户自己的保险箱里(个人数据库),万维网创始人 Timothy Berners Lee 的 Solid 项目才是正确的方向。$ n  @& h% S5 t& d/ B

0 R  u; n  v& r4 R) i事实上 Web 3.0 的概念也是这老爷子在 2006 年提出的(最早的定义是语义网),区块链只是借用了这个概念。而中本聪开发区块链的本意是为了解决金融中心化的问题,和 Web 3.0 的目标风马牛不相及。: M0 ^  v, ^! v# I, s2 j) B
& u* F  n7 \* }/ @
将区块链技术与 Web 3.0 结合,背后的推动力量主要是 a16z 这样的资本,出于商业上的考量是可以理解的,给自己的事业冠以高尚的道德名义,这是人类几千年文明史扩张的惯用模式。7 `4 d- N) ?+ i7 B+ r

: K, [/ U4 T- z不过,即便区块链借用了概念,也没办法实现 Web 3.0 的目标,因为从技术上就不现实。9 t& ?* l4 N7 u# n- z9 ^# Z  ]* w

0 p) ?. L7 y/ l" H, [二、Web 3.0 的技术限制,补充而非取代1 Y: c: P. y% Z$ [. A. k

- Q) F1 L* h( D8 u6 o% _' [/ ^& `目前两大核心主链,比特币区块容量在 GB 范围,以太坊在 TB 范围,而 Web 2.0 的数据总量为 ZB 级别,即 10 亿倍于区块链(1ZB = 1024^3 TB),并且每年以指数增长(根据 IDC 研究,2020 年人类一共创建或复制了 64 ZB 数据,到 2025 年,全球数据总量将达到 163 ZB)。
  b6 i1 ^9 n0 f. d# @* c( P) k6 r- |7 a4 B
以目前区块链技术能力,想承载这样庞大规模的数据量是完全不现实的,万分之一的规模都做不到。% y. ^: |$ ]' o1 V
; R* _6 M: \4 s6 k% A7 q7 ]9 [0 J
众所周知,区块链的 TPS 主要受 ① 节点规模、② 区块大小及出块间隔、③ 交易字节量三个因素的影响。其中:; o$ [8 X( T( Q% t2 q) Y! n. z# |
7 I5 ?) B1 Y" j0 A
① 决定了去中心化的程度,必然有个下限(1 个节点就成中心化服务器了)。% S  R% }/ ^5 l$ O
. w# c9 r- V; l! ~' h  P3 p0 W
② 和 ③ 决定了节点的硬件与网络带宽要求,必然有个上限(如果要求太高,也会导致中心化)。
$ G' a. x$ U* u' y/ T
5 s$ s5 h/ r" i9 A这也意味着,区块链的数据存储和计算效率在理论上必然存在一个极限,且远远低于 Web 2.0。
- G# O# ?3 J. l* _" B& g9 }0 u
为了解决这个问题,聪明的开发者们想了很多扩容方法,比如隔离验证、闪电网络、RSK 侧链、分片、分层,以及调整共识机制的 DPOS 等。! X3 u- g. g! N. P5 Z5 F8 G
! l  K* r& y9 d. ~: _# N* ]
但这些思路绝大部分都治标不治本,由于 CAP 理论,想承载更多的数据,只有一种可能性,就是把全部数据放在链下,链上只保留一个哈希值,通过零知识证明等密码学来证明真伪。, k- F5 i. Q( E

7 B+ ^% y! t* Y但这又引出另外一个问题,链下的数据怎么保证去中心化?
$ b8 h# y9 P. U
2 j- d  c: d5 S: P8 N+ G2 `于是这又涉及到各种去中心化网络协议,比如大名鼎鼎的 IPFS。. k5 I* e- n9 Y

- t0 G" w* o" V/ l+ x很多人把 IPFS 视为区块链最重要的基建,不得不说,这想法还是单纯了一些( L' d  D5 ^" F7 ~0 Z  K% L, @

& i0 ^) e: ?3 j1 Y1 w- L+ {* |5 H首先,从成本上,数据存储并不单纯是存储本身的问题,还包括了数据库、CDN、应用后台框架、前端等一系列基础设施,这整套系统云厂商都可以提供现成的工具和服务,如果换成 IPFS,整个技术体系都要重新建立,成本谁来出?小厂没能力,大厂自己就是中心,为何要革自己的命?
$ ]: a, H. u; o5 _0 W0 O/ ]3 ]0 X- z' _1 h9 K! z; e- ^3 C
其次,从供需上,一个去中心化网络必须要建立平衡的生态才能持久发展。Web 3.0 需求方倒是十分充足,毕竟大家都想不受限制的自由下载数据,但供给方是谁?在中心化的 HTTP 上,供给方大都是拥有版权的大厂,比如音视频网站,他们供给的动力是流量,但在去中心化网络上,并不存在流量中心的概念。6 b# u7 K. Y1 X) s' q
  t6 Q* Z8 k, F- I# E' G3 P
如果指望用户自己供给,就存在一个版权问题,如果只是出于无偿分享精神,上传没有版权的电影,还可以说处于灰色地带,但 IPFS 有 Filecoin 经济激励,还是触犯法律了。根据 Web 2.0 的经验,80% 的沉默用户,20% 的活跃用户,1% 的内容生产者,这种比例是无法维系一个供需平衡的生态的。( L/ Z& r! Z( I% s. [# v

& ~  `3 g" c& R) y" z5 a/ m再者,从利益上,IPFS 是在割运营商的肉,Filecoin 如果做大,谁还会买运营商的专线?但问题是 Filecoin 的运行又必须依赖运营商的服务,这等于是吃人家的饭还要打烂人家的饭碗,别忘记当初运营商是怎么封杀 BT 的。  [8 @6 [; F, Z4 h

5 s$ T+ ]9 G4 Q  J最后,从监管上,IPFS 是没办法保证数据合法性的,黄赌毒各种非法交易横行,一旦与灰色产业挂钩,被封禁就是板上钉钉的事。
# y4 b; I2 a' G' _% X+ L' n9 Z# g0 W
其实从技术上来说,IPFS 是一个革命性的产品,如果在互联网伊始阶段就提出并实施,也许真的能实现。但如今的互联网产业太庞大了,成本太多、利益太多,历史包袱和遗留问题太多,想另起炉灶几乎不可能。+ }! |' D* z7 z( J5 D# @
) D$ H3 D5 N' h1 v' M8 J$ R% D
现在我们回到最初的问题上来,思考一下其中的逻辑:: b8 T7 E- Q% L/ ]

9 H) w" U7 t- n9 g全球数据量太大,区块链技术无法承载,必须扩容;8 f/ R8 X6 G# d# v0 M% B

; U8 M. U7 L- V7 E由于技术的制约,治本的扩容方案只能把数据放到链下,也就是建立一个去中心化的网络;  p3 |0 @2 A1 p
% J6 D5 q9 d# Z8 d
建立一个取代 HTTP 的去中心化网络不可行,因为全球数据量太大。
5 [* \" D, G6 W* ]* @$ k7 \
% \9 C6 Z. o% b9 f7 D& H2 l) ]* n一个完美的死循环。
# T. R$ b9 o& A4 v! w4 y' E9 b( V) R6 N) a* e& Y
当然,这一切的前提是 Web 3.0 取代 Web 2.0,成为下一代互联网,一如当年 Web 2.0 取代 Web 1.0 成为主流,这在理论上就不现实。如果 Web 3.0 只是作为 Web 2.0 的一种补充,在金融等某些领域发挥作用,那还是可以做到的。
: x: d3 X, z4 |8 R1 a
2 b# j+ S9 t$ I  h' _9 J: E不过这样一来,也不适合称之为下一代互联网或是新的宇宙了。
- R. m4 s' W1 ~& |' ]' \; }6 L5 \
, _; W9 e- P  W! u6 x- Y三、Web 3.0的产品困境,杀手级应用在哪里?/ P8 u4 a- x- h

2 w% M2 a3 X' e$ z; I. O+ N外界在质疑区块链产品时,有一个非常经典的问题:为何没出现杀手级应用?
( m( j$ Y1 W& b8 A4 o: t+ A' b* m3 q; T% w9 B% _
为了不产生歧义,我们可以试着把杀手级应用做个定义:能够持续一年 MAU 超过 1000 万的应用。* g; G" r, `% d2 c1 ]

+ U+ w' k8 a5 o! R% p在 Web 2.0 的世界,MAU 大于 1 亿的应用比比皆是,而在 Web 3.0 的世界只有:
( _7 D1 ~4 [" X& C* w+ Y4 M1 ^1 O. B
1. 交易所;0 t# l) g4 ^; e
7 H* Y4 b# Q7 e, D, C& q
2. 钱包;5 Q, B6 E8 g- n( t1 Z# ]8 W

$ s3 W2 N3 L& k7 y4 }3. 没了。* G5 o4 c- c+ g* v' d/ a
. C2 g' h; M8 Y  y0 I  Y, j
这可不像是代表下一代互联网,有无限未来前景的样子。# H  [% P1 D  n
/ v) i5 S; n4 Q: V) `  M
用 Web 3.0 还处于野蛮生长期,基础建设不完整,这种借口是说不过去的。: h! \- o; W, k0 U

( k# d. h9 p& ~从 2008 年中本聪发明区块链技术到现在,整整 14 年;' L/ N% V1 \0 g, g* F& T* K: c
, C" \/ B$ P8 o' Y; ^
V 神 2014 年创立以太坊并引入智能合约概念,8 年;/ |3 f, C; x* R. y5 s
6 J% v6 f+ H8 U% Z# J  R: d
Juan Benet 2014 年设计 IPFS,8 年;
4 f# g8 m" s8 K! ~1 K7 r  A, s: S$ ~; k, H8 C  J! ~
The DAO 项目 2016 年众筹,6 年;2 c5 F3 u& l6 |: M. c) l

8 F8 C1 ^; Y, l3 R% f8 H第一个真正的 NFT 作品 CryptoPunks 在 2017 年诞生,5 年……) @  d7 S' Y7 ?0 G' ?

6 r4 C/ S9 p2 P5 o我们再对比一下 Web 2.0 的历史。# |& r1 g* M) d$ W9 _1 v

1 [; |' I9 `! u. A- W" liPhone 1 于 2007 年上市,在 2008~2010 短短几年间,WhatsApp、Uber、Instagram 等纯移动端产品就如同雨后春笋一样纷纷涌现,各大厂也相继推出移动端产品;iPhone 4 于 2010 年上市并进入中国市场,腾讯 2011 年推出微信,新浪微博 2012 年全面转向移动端;中国 4G 基站于 2014 年基本建设完成,2015~2016 年间,滴滴、抖音相继成立……; E; G# ]7 w( Z; w8 P$ d" u6 v

% N2 ^' U$ c9 R8 s相信80后、90后这一代人,都清晰地记得当年移动应用市场的繁荣。反观 Web 3.0 ,每天都有数百个项目上线,不到一年消失殆尽,除了交易所和钱包,你能讲出 2~3 个自己常用的产品吗?
# `' d, J4 y- {2 \- S" n0 `9 ~. i* P6 ~- A
这是为什么呢?: N7 I* K$ y7 a
4 ?0 h8 q; s) N5 o8 ~( t
因为 Web 3.0 是没有用户红利期的。
3 S7 u+ h; @) v' K1 h- }3 g0 Y* }4 m/ e. z" s! k
道理很简单。互联网经过 30 年的发展,在需求端,用户已经完全饱和了,无论是用户规模、习惯、时长、还是衣食住行各场景下的应用,都已经发展到了极致,用户每天的空闲时间和消费能力就这么多,无论出现什么新产品,都不可能再挤出水来。
& f" X, ]# j& T$ d! k- r6 y; M3 [5 z9 A7 s6 d* I
这和 Web 2.0 取代 Web 1.0 的环境完全不同。
. M9 X, H  Z7 X8 t4 m& K& P* @. l# N& E* h2 c  J; G# u
在 Web 1.0 时代,手机还不普及,用户一旦离开电脑,就有大把的空闲时间,而诸如打车、外卖、社交、娱乐等各种生活需求,直到移动互联网发展后才逐渐丰富起来。因此,Web 2.0 有长达 10 年的红利期,用户规模、时长、消费需求都迅猛增长。8 V' ~* V/ o# b% a( c5 E

) D+ S/ E6 z& q# b9 nWeb 3.0 却没有这个红利期,一上来就是和 Web 2.0 的零和博弈。& q5 M  Q) O) s4 r

2 s+ T5 D  f6 W/ [用户每花在 Web 3.0 的 1 分钟和 1 元钱,都要相应的减少在 Web 2.0 的投入。想玩元宇宙游戏吗?那就少开黑。可是王者荣耀比什么元宇宙好玩多了,为什么要选择后者?
; U! }. U3 L9 |0 N* E2 d, n( W7 \2 P. L2 D/ Z# q" t
同样的问题也存在于 Web 3.0 的所有产品和服务,用户为什么选择你?+ _3 E$ [5 B; l# F) u% [- W

4 H. [: _/ u' l+ Q1 K由于我们之前谈到过的技术问题,Web 3.0 在效率上远远无法同 Web 2.0 相比,而效率又在很大程度上决定了服务和用户体验,因此在 Web 2.0 的应用已经全面渗透各个领域的背景下,Web 3.0 的产品想找到爆发的机会,很难很难。+ {# K% s% Q  R/ t, {  [, W
$ l0 S$ `4 ~: w+ ?6 K
Web 3.0 真正的杀手锏是数据所有权和对应的收益,即把所有权归还用户,由此而产生的收益也从大厂那里夺回来给用户。" e3 a! _5 ]: d& s
- l0 G. [; }# ^6 L' b) S# o
这个逻辑听上去挺打动人,但我们之前也已经分析过,所谓数据所有权就是个噱头,真正的卖点还是钱。' e0 M& q$ _; y* F! n1 y* n; J" I

+ y0 S0 j* X! _- L/ M) O) f其实每一个从事 Web 3.0 项目的同学都心知肚明,白皮书的愿景是写给谁看的,用户是来图什么的,只不过没人捅破这层窗户纸罢了。; |. I( M# B, T* H3 q
6 K& T. f  g  W, P& J. K; s/ P) u% T1 z
当然图财也没什么不对,钱才是这个世界上最大的刚需,只不过 Web 3.0 又不是印钞机,给用户这钱从哪儿来的?又能否持久?这才是问题的关键。$ O- r  |7 j' p$ k: `, T

5 A$ }# X4 J' {6 |四、Web 3.0 的商业陷阱,去中心化的数据不值钱2 q" C, u9 `/ v( ~7 o

. N+ ^. u7 g+ g$ L7 Q2 \6 c9 M  s我们先来看 Web 2.0 的经济模型:1 j: l  D* H- F

, c( U0 Q  u. p3 M; D在用户端,个人贡献数据,并获得免费产品服务;5 v$ `" H6 q" f( W, m# b/ N4 i; T

# ?6 G; B% m: A1 F' u6 W在平台端,数据被打包卖给广告商,并获得收益;% z8 a; F2 A3 a0 O5 J. `3 L" C3 a# r

. y1 w. u; O$ i6 k在企业端,付费投放广告卖出产品,并获得收益。
$ z( N, p% t! T  G' i7 Y# a0 F% u/ l. s; {: H( l
而 Web 3.0 的经济模型是这样的:( S8 n- H7 Y. U/ c+ z( m9 ^

4 S9 {9 K+ F# V* ^在用户端,贡献个人数据获取激励,并通过手中 token 升值获益;
' Q! `4 v6 y9 v7 n% C! O! Z
6 u4 X: ~: t8 A: z7 o% d4 T) i在公链端,运营方提供共识机制,矿工提供记账服务,并通过手中 token 升值获益;- A& m8 I3 l  J, M! f- ?, X) L
. @; C. D. \' L9 t/ P/ f
在项目端,项目方提供产品服务,并通过手中 token 升值获益。
* I4 _6 m8 I, y+ Y7 d9 L* Y4 ^5 V  `
两者有什么本质的不同呢?
  L, }  Q" Q" u) ^1 ?
1 O7 g. Y! A4 f; a' ]Web 2.0 的钱是有锚定标记的,就是企业所销售的产品成本。简单来说,数据的价值 = 产品销售价格 - 广告成本,如果这个值高于产品成本,那么企业就会花钱投放,如果低于,就没人买广告了。; n4 [% P" t) p  J6 L

" Q3 ^& `4 C( @, y6 I这和宏观经济学中的黄金储备或石油绑定是一个道理,有锚定物,市场波动就是可控的。为什么在黑市中个人数据如此不值钱,几百块就可以买到数百万条?就是因为有产品成本这个压舱石。0 A, V3 I+ v" N- U# w$ G/ u: |) `0 e1 U
/ ^$ R3 m8 a- _! J7 q/ M
在这种传统的经济模型中,普通用户的收益很小,但是稳定持久。比如知识付费,用户的收益来源于企业的产品销售利润,企业挣了钱会花更多的钱买广告,平台收取广告费,再拿出一部分来激励贡献更多数据的用户,产生更大的广告价值,这样经济就流通起来了。1 }, w7 d9 h, d: x9 J

) x, x" a. Q4 O' x, j但 Web 3.0 却不是这样,数据是没有锚定物的,可以随意叫价,比如一块虚拟土地可以卖几十上百万美元,价格的波动完全取决于市场共识。
7 {* ^! e/ J8 ^1 E
/ M2 V. a$ u# g9 \% K由于各利益方都希望通过手中 token 升值获益,于是就形成了巨大的投机市场,大 V 的一条 Twitter,资本的左手倒右手,庄家的利好或利空消息,随便一点风吹草动都会引起市场的剧烈变化。- [3 Q4 ?% H3 u8 {

; v2 j: t+ V& D; P0 A: ?: P) q在这种新兴的经济模型中,因为资金、技术、信息、话语权等因素的制约,普通用户几乎不可能获益,即便挣到了一些钱也不是从大厂那里夺回来的,而是其他后来的用户。所以很多人认为 Web 3.0 是庞氏骗局并非完全没有道理。
% Z) g, A) q+ k- j9 _9 s9 t
  Q6 @6 o  u- ~  Q一个好的经济模型,不应该是一小群投机客的狂欢,而是广大人民群众都能从中获取到价值。' q. E1 q% F) Z+ R3 t6 F0 K
: G! [" M1 E9 K: `( q
当然我们不能太苛责一个新兴的事物,毕竟 Web 3.0 的经济模型还在摸索阶段。
% g! \0 [$ I0 ^9 z0 |& r& ]5 t" i  K: b( x  ^* g
不过有一点是可以肯定的,对于广告这种经济模式来说,Web 3.0 的数据天然不如 Web 2.0 值钱,变现价值极低。
" Z# b6 G6 {6 i7 i9 }% o& q; g; W4 K1 ^0 C
这又是为什么呢?很简单,Web 3.0 的数据维度太少。
7 W0 i/ O5 e0 C* m4 p8 i+ o5 o7 @* x# R2 y% K1 }
Web 2.0 的个人数据,包含了三个层面:
9 V% S  ^+ ]  y( R0 P& E9 B- O) O5 D. U0 u# G5 `" B$ ?
① 用户属性数据:设备号、手机号、地理位置、好友关系等;
+ h- e) W9 Y2 [3 }9 X1 [- X! v$ _8 c6 Y' O$ j, m9 n
② 用户行为数据:浏览、点击、关注、点赞、转发、收藏等;, P  ]+ m7 ]5 b, k: @0 ?$ ^

: W, f' |' B- D0 N4 i9 j③ 用户内容数据:用户主动发内容,图文与视频。: q$ Z. }; v; q

9 R; a3 ?* ?' N4 i( d8 T" t% {0 x5 ?①② 共同构成了互联网广告的基础,通过 API + cookie 记录,中心化数据库实现用户分析。反而是 ③ 没那么重要,因为规模太小,仅占比 1%(当然,对于平台来说很重要,因为需要获客)。# m, \: v- b& U4 A& D. [& c! [
4 b) m, h/ ~) J
但对于 Web 3.0 来说,缺乏 ①② 数据(至少链上没有),只有 ③,且不是结构化数据,无法直接应用,那么在广告商看来,就没办法帮我精准获客与销售,即便你数据都是真实的,可找不到潜在消费者那又有什么意义?+ @( v8 Y6 ^0 i0 ^
" o7 m$ y2 E. V; l1 e7 A* K" H
更关键在于,Web 3.0 的去中心化与匿名机制,与广告这种经济模式是相悖的,因为广告的本质就是中心化。广告,就是广而告之,真正有价值的不是用户数据本身,而是经过结构化处理,并做标签分类、分析和建模的用户数据库。只有一堆非结构化的数据,难道需要一个个去和用户单聊吗?
! {! p6 U8 b3 f/ ~+ o4 `2 h2 w7 Q! M9 E2 x. I$ L7 p
广告是 Web 2.0 时代最核心的商业模式,如果想套用,那么 Web 3.0 就需要大幅增加个人数据的记录,但这又涉及我们之前讨论的区块链数据容量,一切又绕回去了。
) }) C* K$ w" ^! Q$ m* V9 v( n% m' O& u4 J7 V
五、Web 3.0 的社会价值,追求效率还是公平
3 G5 J0 u! ], S% c7 s' S* F, u1 U; W, M9 A( T! X8 B+ d* T' |4 M# f
目前对于 Web 1.0~3 的定义都是错误的。5 L6 k) }' H& ]  L9 ^

- s9 p: }3 J* M9 ^0 A5 C早在 Web 1.0 时代,互联网就已经实现了可读 + 可写 + 可拥有。
( a* x2 A3 l* Y
4 L4 T3 e; l$ H3 j( `; B- ?& r第一批用 14.4K 猫上网的老网民都应该记得,在雅虎、新浪这些门户出现之前,新闻组、论坛、聊天室、IM、游戏及个人站就有了,那时的互联网才是真正的去中心化,所有数据都是用户创造(自己搭站),用户存储(租 ISP 服务器),用户收益(站长广告),只是当正规的商业公司兴起后,权力才开始逐渐集中。/ w: f* ?/ s: T2 G
) ]) }6 P/ Y. ~; b
为什么互联网会从早期的去中心化演化为今天的中心化?  o+ Q$ [# v; C

, r" U2 e7 {+ {) a" H; x' @" K其真实原因简单的令人发指:因为大家的注意力是有限的。
2 M5 m; Y& A# X: W5 G3 j, \$ Y/ `* m3 ^4 j; J# d. V. a/ C+ G
在 PC 时代,各种网站层出不穷,网络小白记不住那么多域名,只能留几个最简单的常用,每一类的网站有一两个就够了。
% X  Q6 Z2 U) G7 G
* `9 n& I7 B& E4 J# a在 APP 时代,虽然不用记域名了,但手机容量和性能的制约,每一类的 APP 依然只装一两个。
; v0 C  F1 n) A- }) g+ {% q1 W; Q5 I% G- N* [' l/ Y
这就是为什么互联网任何一个垂直赛道都只能容纳 2~3 个竞争者,剩下的连汤都喝不到。因为不记得你是谁啊。- n: c6 Y- T1 _! G5 T/ Y

; Q' i7 ?! n& S3 z这个道理朴素到都不好意思展开讲。- O& y0 ^5 X6 L( o6 K1 e! H

) n0 x6 V" q8 s* ^) x# E1 }不过如果我们稍微深入思考一下,就会发现同样的道理在 Web 3.0 也成立,因为用户没变化,还是这些人。/ K* t( S6 M" a
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套用大刘的黑暗森林理论来说,就是:, b1 Q; K. P( e
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第一、生存是产品的第一需要。* ]" Y: m6 I/ F9 H
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第二、产品不断增长和扩张,但大家的总注意力保持不变。
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. X9 X% b5 {2 h  @/ N尽管很多 Web 3.0 的参与者抱着美好的愿望,希望创造一个全新的去中心化互联网,但很遗憾,不管多么努力,最终的结局一定是走向垄断。
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无论 DeFi、GameFi、SocialFi,任何一个赛道最终只会有 2~3 个玩家做大,形成垂直领域的垄断,一如社交的微信,短视频的抖音,O2O 的美团。
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5 N0 h2 K2 Y8 N4 R. i1 b其实互联网从自由竞争走向垄断是十分自然的,因为互联网的核心竞争力是效率,通过数据化来解决现实世界的信息流通问题。在这种竞争环境中,越是中心化就越有效率,越能提供更好的产品与服务,毕竟大平台的资金与资源是小团队没法比的。
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从更宏观一点的视角,人类社会几千年的发展就是在不断追求效率的提升,绝对的自由与公正只在原始社会昙花一现,之后就一路迈向效率的道路狂奔不止。6 }8 s+ k6 l. D
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这不是说大家不需要公平,而是效率的优先级更高,至少在服务领域如此。0 E! o% @. `/ ^; o7 u  l
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只不过,在内卷时期,大家对公平的需求会比平时多一些。区块链已经诞生 14 年, Web 3.0 概念已经提出了 16 年,为什么到了这两年才火?因为经济下行了嘛,大家对公平开始重视起来了。
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' y% y3 Z8 U6 \5 ]; w/ V3 ^因此从这个角度来说,Web 3.0 的火爆得益于历史周期的波动,但长期来看,实在是违背宇宙和人类社会的自然规律。也许,在另一个宇宙,会是不同的故事。' d  a/ L7 i3 m9 r# n$ |

" I; r9 g7 ~& ]. f来源: PUPU Talk
7 v4 T  Q/ R' i9 `: L链接:https://mp.weixin.qq.com/s/JEk_2Y2LzMy4FGlgBVXMSw: f! l8 o& v1 z- x% u
编辑:张铭麟
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