5G网络是第五代移动通信技术的简称,是4G网络的延伸,相比于4G网络,不仅能进一步提升用户体验,而且还能满足未来万物互联的应用需求,更是更大范围内智能媒体的基础。首先,超密集异构网络。为了保证未来5G网络支持1000倍流量增长,就要增加低功率节点数量,部署超过现有站点10倍以上的各种无线节点,站点间距离保持在10m以内,支持在每平方公里范围内为25000个用户提供服务,甚至达到活跃用户数和站点数的比例达到1:1,这就要求采取超密集异构网络。其次,自组织网络智能化。由于5G网络中存在各种无线接入技术,网络节点覆盖能力各不相同,关系错综复杂,传统依靠人工方式的方式已经行不通,而需要自组织网络的智能化来解决网络部署阶段的自规划和自配和网络维护阶段的自优化和自愈合,自组织网络架构主要有集中式、分布式与混合式三种。第三,内容分发网络(CDN)。在网络流量的爆炸式增长的情况下,就需要有效地解决分发大流量的业务内容,降低用户获取信息的时延等难题,不仅需要增加带宽而且还要合理解决传输中路由阻塞和延迟、网站服务器的处理能力,这就需要先进的内容分发网络。内容分发网络即智能虚拟网络,通过将相关内容分发至靠近用户的CDN代理服务器上,实现用户就近获取所需信息来提高响应速度。第四,M2M 通信。广义的M2M指的是端到端的通信,即机器与机器、人与机器间以及移动网络和机器之间的通信,实现了人、机器、系统之间的通信,也就是万物互联。M2M的显著特征是智能化和交互化,也使得通信数量大幅度增长,根据美国咨询机构ForresterResearch公司预测,到2020年,全球物与物之间的通信将是人与人之间通信的30倍;IDC预测,在未来的2020年,500亿台M2M设备将活跃在全球移动网络中。第五,信息中心网络(ICN)。目前基于位置通信的传统TCP/IP网络无法满足海量数据流量分发的要求,亟需转变为以信息为中心的信息中心网络。信息中心网络是指包括实时媒体流、网页服务、多媒体通信等片段信息的总集合,其主要目标是信息的有效分发、查找和传递,而不再是维护目标主机的可连通性,其通信过程是请求内容的匹配过程。不同于传统IP网络中“推”的传输模式,即服务器在整个传输过程中占主导地位而忽略了用户的地位,从而导致用户端接收过多的垃圾信息,信息中心网络采用的则是“拉”的模式,整个传输过程由用户的实时信息请求触发,网络则通过信息缓存的方式,实现快速响应用户。整体来说,和传统的IP网络相比,ICN具有高效性、精准性、高安全性且支持客户端移动等优势。2019年,5G网络技术的四大核心指标都能实现,即1-20Gbps的峰值速率、10-100Mbps的用户体验、1-10毫秒的端到端延时和1-100倍的网络能耗效率提升[1],这四大指标将驱动物联网创新,进而推动移动互联网的转型和创新,给用户带来极致的用户体验。首先,G比特级接入速率。G比特级接入速率超越了互联网接入以及视频通信应用流量的基本速率,使得终端用户体验发生本质变化。一方面由于网络容量无限使得移动运营商的业务模式转为流量不限的MBB业务[2],流量资费也相对更便宜;另一方面,将使能50Mbps速率,20毫秒延时,小于15%的抖动的云游戏业务大规模普及。其次,1-10毫秒的端到端延时。端到端低延时既能实现实时视频业务和应用得到普及,从而使VR等高端eMBB业务落地,又能催生物联网创新与变革,万物互联网新时代真正到来。智能媒体和自动驾驶等其他行业更紧密地结合在一起,范围更广、程度更深、联系更紧密的智能生态系统落地。第三,1-100倍的网络能耗效率提升。5G网络能耗效率的大幅度提升,使得其本身成为原生的海量连接平台,预计未来将有数百亿的终端连接起来,如此庞大的连接设备需要网络自动化。传媒业发展史本身就是一部技术变革史,而从2G网络到5G网络的移动通信技术变革更是移动互联网变革的重要驱动力,每一次移动通信技术变革都带来了新传媒发展机遇。2G时代手机速度慢、容量低,很难有丰富的传媒落地场景和机遇,唯一的机遇是手机报,即在手机上开发发送新闻、图片、广告等功能,包括长达1000字的文章、50K的图片等。手机报分为彩信手机报模式、WAP网站模式、应用客户端模式三种模式,而应用客户端模式要以智能手机为终端,在2G时代尚难以有效实现。手机报的盈利模式分为如下三种:一是对彩信定制用户包月收费;二是对WAP网站浏览用户采取按时间计费的手段;三是广告收费模式。其中包月收费是主要模式,基本上由媒体和电信运营商分成,其中电信运营商占大头。目前,彩信手机报和WAP网站手机报基本已经被淘汰,而应用客户端还有一定的空间。3G时代智能手机大范围普及,各种移动互联网应用基本上都可以实现,传媒业也迎来了历史机遇期:一是除了之前的应用客户端手机报之外,各类新闻客户端开始发展。不仅传统媒体纷纷发布了自己的新闻客户端而且互联网媒体更是发布了用户体验更好、用户数量众多的巨型新闻客户端,虽然从数量上来讲,传统媒体的新闻客户端数量众多,但是从用户数、影响力和盈利能力上来讲,互联网的新闻客户端的影响力更大;二是微信、新浪微博等社交媒体平台出现,信息资讯“产销合一”,自媒体大量涌现;三是手机游戏等开始发展。虽然3G网络使得互联网接入得以实现,各种移动互联网应用也如雨后春笋般层出不穷但是由于速度慢、带宽低、费用高,传媒相关应用主要集中于文字和图片信息,而视频类应用则难以大范围落地。4G网络速度快、带宽高、资费价格大幅度下降,移动互联网和传媒业实现了爆炸式发展。首先,移动互联网用户高速发展,为传媒业提供了良好的用户基础。根据CNNIC发布的《第43次中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称(报告))的数据显示,截至2018年12月底,我国的手机网民数量达到8.17亿,网民通过手机接入互联网的比例高达98.6%[3]。而截至2010年12月底,我国手机网民数量只有3.03亿。其次,移动视频业爆炸式发展。4G网络的普及和成熟,不能能使用户能够随时随地地使用各类服务,而且流量费用的大幅度下降也让用户消费得起各类视频服务。根据CNNIC发布的《报告》显示,截至2018年12月底,我国网络视频网民达到6.12亿,占所有网民的比例为73.9%,手机视频网民达到5.90亿,占所有网民的比例为72.2%,短视频网民为6.48亿,占所有网民的比例为78.2%[4]。得益于短视频红利,字节跳动和快手高速发展,已经成为我国传媒业和互联网业的重要力量。第三,得益于移动互联网红利,传媒产业取得了高速发展。一是互联网广告收入高速增长,信息流广告增长迅速。根据艾瑞咨询的数据,2018年我国互联网广告达到4914.0亿元,同比增长31.04%,不仅远远高于GDP增速而且远远高于广告市场增速;其中,移动广告市场规模达到3814.4亿元,同比增长49.61%,移动广告市场占比为77.6%;信息流广告超越搜索广告成为第二大广告;2018年,在互联网广告的分行业中,电商广告排名第一,占比31.7%,信息流广告排名第二,占比23.9%。二是我国网络游戏销售收入过2100亿元。根基中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》)显示,由于用户红利衰竭、版号冻结等多重因素的影响,2018年,我国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%;我国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%,占全球游戏市场比例约为23.6%[5]。三是我国电影票房突破600亿元。根据国家电影局的数据显示,2018年全国电影总票房为609.76亿元,同比增长9.06%。第四,出现了为数不少与传媒业相关的互联网巨头。得益于移动互联网的高速发展,阿里巴巴、腾讯、百度、字节跳动、快手等16家互联网企业的广告收入都取得了高速发展,根据中文互联网数据资讯中心的数据,2018年,我国16家互联网公司广告营收合计为3845亿元,同比增长39%。其中,阿里巴巴以1386亿元高居榜首;百度以819亿元占据第二;腾讯以581亿元居第三;字节跳动以500亿元居第四。2018年,上述四家互联网巨头的广告收入之和为3286亿元,占16家互联网公司广告总营收的85%。具体见表1。表1 2018年主要互联网公司广告收入 单位:亿元 %
公司 | 广告收入 | 同比增速 |
阿里巴巴 | 1386 | 28 |
百度 | 819 | 12 |
腾讯 | 581 | 44 |
今日头条 | 500 | 233 |
新浪 | 119 | 36 |
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