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BBC推全球首部360全景节目:带观众1秒穿越山川河海!| 独家编译

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发表于 2016-4-19 00:01:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

原创 2016-04-18 腾讯传媒 全媒派


VR(虚拟现实)与电视节目的联姻一直是各界期待的一大看点,这一次,老牌媒体BBC带给大家惊喜!今年3月,BBC推出世界首部全程使用360度全景拍摄的科技节目《Click》,开启了全视角、无幕后、一次成型的全新拍摄模式。然而,“视差”等尚未攻克的技术难题和全新的空间叙事方式,也将给节目制作带来不小挑战。



2011年,BBC的热门儿童节目《Blue Peter》就曾开创360度演播室节目的历史,这次BBC 推出的科技节目《Click》全程使用360度全景VR相机拍摄,让观众仿佛置身现场,成为节目的一部分。

在节目中,《Click》会向观众介绍一些有趣的新科技。例如,节目组会去到遥远的瑞士冰川,探索埋藏在厚厚冰雪层之下的研究技术,甚至还会有一场奇特的直升机之旅。观看视频时,观众还可以选择切换互动版,通过VR头盔和其他观众互动交流。

#视频:BBC360度全景节目《Click》,时长23分27秒


究竟这个全球首部360度全景视频节目有哪些高能的玩法呢?我们一起来看!


走进BBC幕后:全景节目有多难拍

从此“幕后”要消失

《Click》的制作人员指出,360度全景视频意味着观众可以身处视频环境之中,从多角度观看视频。如果他们想在电脑上观看,将鼠标上下或横向移动,就能切换视角;亦或者在手机或平板电脑上观看,那么观众就可以举起、转动设备,尽情体验喜欢的角度和姿势。

全景体验的同时,节目制作也迎来史无前例的挑战:这个空间的任何一个细节都无法隐藏或遮掩,那么就为拍摄环境和节目设计带来巨大考验。

换句话说,和普通电视节目不同,360度全景拍摄是没有“幕后”概念的,现场的每个人都将全程处于镜头之下。这意味着在按下“记录”键之后,摄像师自己也要成为出镜的一员。



开场留白为观众留下定位时间

《Click》节目主持人Spencer Kelly,也讲述了自己在拍摄全景节目时的“不适应”:“当导演喊‘action’的时候,我站在那儿,尴尬地看着摄像机,除了在脑中倒数10个数外,什么也做不了。”



在以往的节目中,这段尴尬的沉默本是属于主持人的开场白时间,但在360度全景拍摄中,需要给观众们留点儿“落地”时间,让他们明确自己的方位,并转身四处看看。

采用长镜头完整拍摄

在2D版《Click》中,每隔几秒种镜头就会切换一次,尤其是画外音中强调的特写镜头。但是,在360全景视频中,不停切换镜头会让画面看起来很不和谐。因此,为了让节目看起来更有现场感,《Click 》每2-5分钟的镜头都是一次性拍摄完成的。

从嘉宾的视角看来,这可能让人有点儿无语。在《Click 》的一次拍摄中,为了不让镜头中断,直到水池里的水溢出并浸透大家的鞋子,都没人喊cut。

然而,作为主持人,Spencer Kelly认为这样会让节目更有现场感。同时,观众的热情也会格外高涨,他们可以清楚地看到节目嘉宾深处何处,在做什么。比起人为后期味儿浓重的特写镜头,这样的拍摄方式显然能让观众收获更多的乐趣和自由。



“当你想介绍什么的时候,只需指向那里,让观众看过去。这样的方式更加轻松随意,与其说是节目拍摄,倒像是日常的交流。”Spencer Kelly说。

然而,这种拍摄方式也给节目组带来不小压力,要想真的一次性完成,前期的反复排练是免不了的。

《Click》播出后,迎来好评如潮。网友纷纷表示,这样看科技的节目体验太好了,趣味爆棚。但是,节目制作方也坦诚,目前全景视频节目还有很多bug亟待解决。


全景视频节目待击破的bug

令人忧愁的“视觉差”

几乎所有的360度全景视频都会面临一个共同的问题:视觉差。如果你仔细观看视频,可能会发现一些奇怪的画面,比如当有人绕过摄像机的时候,他们的身体会被分成两截,或者变成诡异的“千手观音”。

这些问题的产生,是因为现场的每个摄像机都存在一定的细微差异。在视频素材的后期拼接中,这个问题会更加明显——在画面交叠处,不同设备拍摄的画面可能没法完美拼接。

其实,这个原理我们也可以自行体会一下:你可以试着在鼻子正前方举起一根手指,然后交替闭上左右眼,你会发现,手指会跳到不同的位置。而当你睁开双眼盯着手指时,好像还是有点儿怪怪的。



通过软件修复360度全景视频的“视觉差”问题,会耗费后期团队大量时间。而有时,这些问题甚至是无法修复的。

“我们和其他360度全景视频团队在做的事情,其难度不亚于一个世纪前,人们为消除电影画面颗粒感所进行的探索。当然,相信这些问题都将被新一代设备和软件解决。没准哪天,我会考虑做《Click 720》!”制片人Stephen Beckett说。

尚难驾驭的空间叙事

多年来,观众早已习惯了通过长方形的屏幕观看影片,至于叙事焦点、情节推进,这显然是制作团队的事儿。然而,当这些刻意的剪辑设计被省略,置身现场的观众能够很好地独自探索吗?脱离了传统2D影片的剪辑方式,360度全景视频又该如何开展空间叙事?这些都是留给《Click》和其他全景节目制作方去解决的问题。



但是,在对VR视频的探索上,BBC并不会因为这些困难而退缩。3月初,为纪念爱尔兰复活节起义100周,BBC还宣布推出第一部实验性的VR纪录片《复活节起义:倾听反叛者的声音》。这部纪录片由BBC与伦敦制作公司Crossover Labs、VR设计艺术家Oscar Raby合作制作。



除了逼真的视觉场景,这部VR纪录片还将结合当年起义的亲历者William McNieve的口述音频。观众将有机会回到1916年的都柏林街头,跟随19岁少年William McNieve的脚步,亲眼见证那场热血的反叛。

正如《Click》制片人Stephen Beckett所说,越多的人尝试360度全景视频,越能推动行业的进步。虽然360度全景视频开辟了全新的视听叙事手法,但这还只是VR+视频的初级阶段。如何将VR技术与优质的图像内容深度融合,还需要日后更多媒体军团的加入与探索。

参考文章:
http://www.bbc.com/news/technology-35752662
http://www.bbc.co.uk/mediacentre ... -360-in-world-first
https://www.journalism.co.uk/new ... the-bbc/s2/a616447/
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