传媒教育网

 找回密码
 实名注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
做个试验
查看: 4507|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

音响技术研究

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-21 21:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
●音响技术研究
( S4 k: c! F" |  文/李光明   2011-06-15
: ?1 M- v" O/ F: s1 P
1 T4 ]0 d# f) ^3 t  
( L  n/ _! p% `8 f( g9 {- o& f; _8 w2 o
    本人平素喜欢音乐,加上个人专业与音箱有些边缘关系,故利用业余时间研习了大量音响著作,跑书店跑图书馆,耗费不少精力,今将个人研究心得简约记录成文,无偿与大家共亨。
3 A2 v+ w" Q$ |/ z. P4 p1 c
! a. s/ o& j5 c' l# L$ d5 ~  本人认为,今后2.1形式的HI-FI音箱将替代传统2.0音箱,2.1音箱大幅缩小了音箱体积,使音箱的销售和生产变得更加方便。曾经被认为高档的5.1音箱,因SRS立体环绕音效的出现,将代替传统5.1音箱的平面环绕放声系统,然而,SRS立体环绕音效可通过软件实现,在录音阶段即可处理生成含有SRS立体环绕音效的音频文件,故音箱的未来发展方向便是2.1形式的HI-FI高保真音箱。9 k4 o+ m0 [3 N  b8 T0 s& w; M

, S4 _/ B. U' b6 b$ _  
" U2 q- J% K- v6 P7 U7 H$ R' j  z6 K; j, ~- R+ d$ W; ~- Z
    一、前言
! j" G- f! M- E9 j- U3 `' I2 R0 X! T
6 g) X  V' C& ]* U9 w6 Y& m  眼睛和耳朵是人类的主要感觉器官,人们发明了电影/电视和乐器/音响,眼睛、电影/电视对应空间造型艺术,耳朵、乐器/音响对应时间延后艺术。早期的电影是无声电影,艺术感受大打折扣,试想,人们观看一部无声电影,电影里的信息将无法有效、正确地传予观众。音响技术的发展使人们能够回放飞机、火车、轮船的不同轰鸣声,使人们能够回放大自然各种有声动物的啾啾声以及地震、海啸的排山倒海声。有了音响设备,使我们能够重新回味盛大音乐晚会上的美妙歌声。# D; _, L; e, v1 N

( P* l) `; e6 o* u  声音有个特点,它的频谱范围很广,人类日常能听到从20HZ-20KHZ的声音,不同频率声音包含的能量相差是很大的。并且声强差别也可以很大,动态范围很大。针对声音在质和量上的大幅差异,要求我们针对不同声源需要分别处理,并且需要用到很多知识来进行研究。笔者本文即贯穿一种中心思想:划分频谱,对不同频率、不同声强的声频分开处理,无论在录音、电路放大、重放等诸环节,这就是音频的“分别处理技术”。本文将可能引导今后开启一门新技术----“音频分别处理技术”。  W5 R8 c" r! t- T/ R, }
8 o0 S* t6 C- y$ Q2 B
  二、关于声学基础
1 @3 r  x- T1 [! o) n& h( i% ~* c8 j3 s& p/ _$ B
  1.人耳听音特性:对中频敏感,对低频和高频不敏感。这就要求我们在重放乐音时要提升低频和高频份量。; Y* u# E* K; G* a

* B/ t+ u0 e" B9 U0 C1 ^  2.低频无方向性,中频方向性较强,高频方向性更强。人耳对声音的定位、方向、环绕多在中高频段。
2 i3 q$ P' U! \5 C9 K. S! n- W
9 Z: [* _3 F9 U. N# b) M  3.SRS技术的应用:由于人耳对声音的定位、方向、环绕效应多在中高频段,故SRS技术的应用建基于中高频段。SRS技术是一种移频和延时技术。人们为什么可以听到一列火车的到来和离去?由于发生了多谱勒效应,运动声源的声音频率在传入我们耳朵时发生了改变。6 z% E' K) p, s" W8 s! ?  ^

" W& o- h& T6 W3 y# t  # U6 ]5 v+ n/ G* R* w
2 T( H7 W# J+ T1 n8 ~7 D
    三、关于电学基础9 g7 ]6 C  v* t

5 R0 E+ p" O# q, |  1.频率越低,所含能量越大,频率越高,所含能量越小。集成功放完全可用于中高频电路。经典集成音频功放有TDA7293、TDA7294、TDA7295、TDA7296、LM3886、LM1875、TDA2030A等。
, {+ c/ S) b! h) ?8 p5 h, j, A
1 T5 w6 \) J$ o- x3 p  2.低频电路用分立场效应管电路更好,以应付低频能量的大动态。
" c8 a. k% i8 y
6 `; Z- D3 x; A: I' K/ |8 \  3.关于电源功率储备和散热:由于低频能量的大动态,电源的大功率储备是必须的,也正因为低频能量的大动态,故低频电路不适于用集成功放,因为过多的热量将影响集成模块工作。9 u  l1 y, o: ~& P3 u! X

% X& I4 {/ @: \: w3 ?: c  四、关于电路
) j, J" Q. q' C* y4 C
/ F8 G/ h4 z" u8 k: t% C  1.分频放大:由于存在广阔的频谱,并且低频、中频、高频对应的能量相差很大,所以对不同频段音频要分开放大,使用不同的元器件和电路,以减少失真。事实上,dts系统比杜比系统高明之处就在于将各声道的80Hz以下的低频分离出来另行放大,从而大大减轻了中高频环绕功放电路的负担和失真,并且降低了成本。$ z, t3 s, M, w3 X, p

6 L6 [8 k# r; |. G+ a/ A  R  2.关于D类“数字功放”:此类技术目前还不够成熟,产业应用少,主要是调制技术还不过关。目前用的是调幅技术,类似收音机中的调幅广播。我们知道,无线广播有调幅广播和调频广播,我们能否将无线广播中的调频技术应用到D类“数字功放”的调制技术中呢?这是发明创造的一个点子。
! Y, R, M6 ?1 U0 _' E3 Y" N  G" k7 U, \  H( r% }
  五、关于音箱2 U1 g' z2 `) \: ?9 t( J

: Y3 R) K4 M+ z9 h9 T+ j) M  1.使用2.1音箱,不但大幅缩小了音箱体积----而且由于低频和中高频分开放音,提升了效果。
7 b, @2 ^: Q: {; y( R7 m4 U) U* ~$ G! q8 H
  2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大)----这一条观念似乎打破传统。
' Y3 Y5 z$ g- H
$ g4 S, j, \# [7 p4 P. }% n  V  六、关于扬声器
; h! G3 B, q% T+ y; c9 H( ]4 m0 f0 V* \/ M8 {5 Y
  1.扬声器对音质影响很大,不同振膜材质有不同固有频率。正因为材质不同,笛子和铜管的音色不同,提琴与二胡的音色不同,如此等等。# g. D( n. r9 U( i- R: d+ B
9 F, a4 z/ y0 V
  2.分频播放:不让低频大电流流入中高频喇叭,减少失真,同样,也不让中高频电流流入低频喇叭,减少中高频损耗。只有分频播放,才能达到中音清晰、高音清脆、低音有力的效果。# j: g# I0 U* E5 \1 |- \! L

$ h, L) V6 h( G* F! {# A$ I( d* r  
) d! W: a, u- H1 H& I
9 L0 c+ O; P* ]) {    (原创文章,保留著作权。作者邮箱szyatong@163.com)
+ |0 i- l7 R; }! s7 L- _
- v. {0 W' G4 m6 @2 C2 M! T+ B2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉而易发生反射,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子1:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大。例子2:号筒式高音喇叭的号筒能将高音传播到很远的地方)----这一条观念似乎打破传统/ C/ l' @# C) j/ C

$ ?& B; p7 F  V& D( W5 j9 \) H
- N  G; r- C. s9 p7 k$ A$ L; \2 i; }& J; _* y+ Q, A" q

) j4 Y$ D5 Y6 [
" U) Q. p1 c- X0 i4 d
3 P- J+ s) U% }1 S  `  S" ?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 支持支持 反对反对

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 实名注册

本版积分规则

掌上论坛|小黑屋|传媒教育网 ( 蜀ICP备16019560号-1

Copyright 2013 小马版权所有 All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2

© 2016-2022 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表