传媒教育网

 找回密码
 实名注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
做个试验
查看: 4610|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

音响技术研究

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-21 21:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
●音响技术研究& f; c' a8 r& w# o7 N; J6 k& q
  文/李光明   2011-06-151 j- @! Q3 y, a  z! e

$ y6 s. U* S4 l5 ?+ k  
- o6 c; _! Q- ?$ X- W, i
5 ~. r: ?, R0 l9 d5 [9 Z    本人平素喜欢音乐,加上个人专业与音箱有些边缘关系,故利用业余时间研习了大量音响著作,跑书店跑图书馆,耗费不少精力,今将个人研究心得简约记录成文,无偿与大家共亨。
: o* t# E7 }3 @1 W5 j
) }8 \' y7 w( K" Z  本人认为,今后2.1形式的HI-FI音箱将替代传统2.0音箱,2.1音箱大幅缩小了音箱体积,使音箱的销售和生产变得更加方便。曾经被认为高档的5.1音箱,因SRS立体环绕音效的出现,将代替传统5.1音箱的平面环绕放声系统,然而,SRS立体环绕音效可通过软件实现,在录音阶段即可处理生成含有SRS立体环绕音效的音频文件,故音箱的未来发展方向便是2.1形式的HI-FI高保真音箱。( k5 U; p" _* v; B2 B9 Q

, ?& R8 r2 n) H4 I0 O& G  * K+ y( J& ^& P8 f8 i
; c6 _9 O! @4 k( y( G( `' i' x5 g
    一、前言* c; \5 Z, {! x% e1 g8 R& V9 G

/ p% l2 W- z2 X" z  v& c  眼睛和耳朵是人类的主要感觉器官,人们发明了电影/电视和乐器/音响,眼睛、电影/电视对应空间造型艺术,耳朵、乐器/音响对应时间延后艺术。早期的电影是无声电影,艺术感受大打折扣,试想,人们观看一部无声电影,电影里的信息将无法有效、正确地传予观众。音响技术的发展使人们能够回放飞机、火车、轮船的不同轰鸣声,使人们能够回放大自然各种有声动物的啾啾声以及地震、海啸的排山倒海声。有了音响设备,使我们能够重新回味盛大音乐晚会上的美妙歌声。+ Y4 {- W, \( M' x- Q

. w- N  ^$ R6 `, p# M) r9 @! k$ j  声音有个特点,它的频谱范围很广,人类日常能听到从20HZ-20KHZ的声音,不同频率声音包含的能量相差是很大的。并且声强差别也可以很大,动态范围很大。针对声音在质和量上的大幅差异,要求我们针对不同声源需要分别处理,并且需要用到很多知识来进行研究。笔者本文即贯穿一种中心思想:划分频谱,对不同频率、不同声强的声频分开处理,无论在录音、电路放大、重放等诸环节,这就是音频的“分别处理技术”。本文将可能引导今后开启一门新技术----“音频分别处理技术”。, d9 f# ~; m6 M. I# ]# r! A
$ B( R4 A2 T8 O" Q( K
  二、关于声学基础
+ N2 M/ I, A/ H+ q5 L4 O6 `6 I! Z1 `7 e# {1 c
  1.人耳听音特性:对中频敏感,对低频和高频不敏感。这就要求我们在重放乐音时要提升低频和高频份量。$ S5 F0 R- B" f" x1 }& q% Q  N. |

: W) ~' S- ?) Q; ~$ L  2.低频无方向性,中频方向性较强,高频方向性更强。人耳对声音的定位、方向、环绕多在中高频段。
8 a# a8 s& r8 M  |6 p( w1 Z# `. T" F: J  o9 W+ I9 t+ m3 |; V
  3.SRS技术的应用:由于人耳对声音的定位、方向、环绕效应多在中高频段,故SRS技术的应用建基于中高频段。SRS技术是一种移频和延时技术。人们为什么可以听到一列火车的到来和离去?由于发生了多谱勒效应,运动声源的声音频率在传入我们耳朵时发生了改变。- n9 G8 X- _! M  f  E8 }

- ~+ x. b5 ~0 A, U/ y, ?  
( X& E$ L* v8 I& b$ j, n* l" `! x  r" \& T
    三、关于电学基础+ ]3 P$ F2 u6 m$ _1 f
1 R/ M/ o$ N0 S6 w* x0 v* j; g
  1.频率越低,所含能量越大,频率越高,所含能量越小。集成功放完全可用于中高频电路。经典集成音频功放有TDA7293、TDA7294、TDA7295、TDA7296、LM3886、LM1875、TDA2030A等。5 |, `2 z) ]) ~, m
5 |4 H: o/ T6 g$ w- d
  2.低频电路用分立场效应管电路更好,以应付低频能量的大动态。
0 E6 g; `' [* [/ [% ~6 Q$ H( W! _, X6 z0 Q; e8 r
  3.关于电源功率储备和散热:由于低频能量的大动态,电源的大功率储备是必须的,也正因为低频能量的大动态,故低频电路不适于用集成功放,因为过多的热量将影响集成模块工作。
/ Z# N8 `! m+ |: h- `* \# ]6 e1 Y9 i5 w9 z( [  g2 F
  四、关于电路
2 n7 ~) \% T9 n# e& q* f) N5 }+ l4 P+ _  P# B
  1.分频放大:由于存在广阔的频谱,并且低频、中频、高频对应的能量相差很大,所以对不同频段音频要分开放大,使用不同的元器件和电路,以减少失真。事实上,dts系统比杜比系统高明之处就在于将各声道的80Hz以下的低频分离出来另行放大,从而大大减轻了中高频环绕功放电路的负担和失真,并且降低了成本。
8 @& s5 I2 F9 h; I5 p! x; q7 @, D7 D
  2.关于D类“数字功放”:此类技术目前还不够成熟,产业应用少,主要是调制技术还不过关。目前用的是调幅技术,类似收音机中的调幅广播。我们知道,无线广播有调幅广播和调频广播,我们能否将无线广播中的调频技术应用到D类“数字功放”的调制技术中呢?这是发明创造的一个点子。
& z( T; ~* r# W/ @  {
! M" `5 B8 A" ]  五、关于音箱
" @  i& f4 M1 S% _$ Z! y
- _/ C- I  s" u. S" b  1.使用2.1音箱,不但大幅缩小了音箱体积----而且由于低频和中高频分开放音,提升了效果。
  ]/ ]( P- A' x6 ?; c1 G1 F7 h4 a+ Q) U7 R9 f; K9 T( |
  2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大)----这一条观念似乎打破传统。
( b& R9 `0 c% A7 W" K* _7 S4 ^  w' p2 Z6 R4 w' v) M
  六、关于扬声器
" z: u0 L2 U. h8 j1 D7 ^  f5 c' [8 b8 o/ k: ~2 ^
  1.扬声器对音质影响很大,不同振膜材质有不同固有频率。正因为材质不同,笛子和铜管的音色不同,提琴与二胡的音色不同,如此等等。
8 X+ a9 ]4 v- l. h. P# p3 k/ m" L& m4 P
  2.分频播放:不让低频大电流流入中高频喇叭,减少失真,同样,也不让中高频电流流入低频喇叭,减少中高频损耗。只有分频播放,才能达到中音清晰、高音清脆、低音有力的效果。
7 c" k; O6 n; W# T5 g( Y; N
) v" q2 v2 C' O" A* Q5 K) i  : r7 p: f) }* q. j% f4 s$ K: |

7 b! N2 J- M- f9 n" _5 Y    (原创文章,保留著作权。作者邮箱szyatong@163.com)
. V# J4 r0 G' V: [5 Q3 ~5 _( G $ C  i' O- k  b0 g7 N/ b, `, o) b  `
2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉而易发生反射,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子1:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大。例子2:号筒式高音喇叭的号筒能将高音传播到很远的地方)----这一条观念似乎打破传统) k4 ~" N  A" A% q: Y
& G6 E4 [4 P1 v( O6 i2 l* i

4 u% g" s. |$ B& L' E
% k5 w" s- f1 d) W% R0 v% q3 Z5 m) I
, O$ L. D* |/ ~* w. I
" D+ e+ m& A; A4 w# o! `+ S
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 支持支持 反对反对

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 实名注册

本版积分规则

掌上论坛|小黑屋|传媒教育网 ( 蜀ICP备16019560号-1

Copyright 2013 小马版权所有 All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2

© 2016-2022 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表