传媒教育网

 找回密码
 实名注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
做个试验
查看: 4574|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

音响技术研究

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-21 21:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
●音响技术研究+ u5 b* ]/ w1 ]. m# I
  文/李光明   2011-06-15" ]- {- X; u- Z9 ~
! A6 Y' t% n, w3 O; B3 I
  
: r3 M% w5 Z4 o
/ R' Q- m* X, C$ ?# u    本人平素喜欢音乐,加上个人专业与音箱有些边缘关系,故利用业余时间研习了大量音响著作,跑书店跑图书馆,耗费不少精力,今将个人研究心得简约记录成文,无偿与大家共亨。
- z% k# P* f1 S9 r
( i7 L' I2 h: s  p6 }$ T: q  本人认为,今后2.1形式的HI-FI音箱将替代传统2.0音箱,2.1音箱大幅缩小了音箱体积,使音箱的销售和生产变得更加方便。曾经被认为高档的5.1音箱,因SRS立体环绕音效的出现,将代替传统5.1音箱的平面环绕放声系统,然而,SRS立体环绕音效可通过软件实现,在录音阶段即可处理生成含有SRS立体环绕音效的音频文件,故音箱的未来发展方向便是2.1形式的HI-FI高保真音箱。2 H+ M7 |& ?6 g4 i" t
1 L6 |! {+ z. u# M" z
  
" u, N7 i, [3 Y# C) u% C, w
4 h5 N& E0 e0 Q- i, m7 g8 Y    一、前言. a" ]0 s4 k/ B
4 c+ k6 h% L4 G, I
  眼睛和耳朵是人类的主要感觉器官,人们发明了电影/电视和乐器/音响,眼睛、电影/电视对应空间造型艺术,耳朵、乐器/音响对应时间延后艺术。早期的电影是无声电影,艺术感受大打折扣,试想,人们观看一部无声电影,电影里的信息将无法有效、正确地传予观众。音响技术的发展使人们能够回放飞机、火车、轮船的不同轰鸣声,使人们能够回放大自然各种有声动物的啾啾声以及地震、海啸的排山倒海声。有了音响设备,使我们能够重新回味盛大音乐晚会上的美妙歌声。
8 V7 v7 j, |4 W# p0 \' O+ L3 k& D' S3 a
  声音有个特点,它的频谱范围很广,人类日常能听到从20HZ-20KHZ的声音,不同频率声音包含的能量相差是很大的。并且声强差别也可以很大,动态范围很大。针对声音在质和量上的大幅差异,要求我们针对不同声源需要分别处理,并且需要用到很多知识来进行研究。笔者本文即贯穿一种中心思想:划分频谱,对不同频率、不同声强的声频分开处理,无论在录音、电路放大、重放等诸环节,这就是音频的“分别处理技术”。本文将可能引导今后开启一门新技术----“音频分别处理技术”。: T+ F, R6 k, h1 ^; h! d; Z
  g9 i4 i# b* }" Z$ m6 y
  二、关于声学基础
9 I" G( O" f* e2 }; ?2 Q2 M9 t2 ^2 n: t. p; P
  1.人耳听音特性:对中频敏感,对低频和高频不敏感。这就要求我们在重放乐音时要提升低频和高频份量。8 n3 i1 W$ K# L( |, r4 _
# X/ }0 k- C3 p
  2.低频无方向性,中频方向性较强,高频方向性更强。人耳对声音的定位、方向、环绕多在中高频段。, C- y. U- i; @- X" j6 {

2 \) q9 S  x, O( t  k- k  3.SRS技术的应用:由于人耳对声音的定位、方向、环绕效应多在中高频段,故SRS技术的应用建基于中高频段。SRS技术是一种移频和延时技术。人们为什么可以听到一列火车的到来和离去?由于发生了多谱勒效应,运动声源的声音频率在传入我们耳朵时发生了改变。7 \+ ^1 S" R; \1 i7 V& g
/ I+ K# a, q1 W  Y! C4 q1 i
  4 u+ ]6 G! R# s5 b! m. i* ?3 P
3 T6 o) V  M: L+ s2 O! R3 ~: [& X9 X
    三、关于电学基础
/ t1 K7 S. m( Q' X
; x& u( l* y$ O2 v2 J% x  1.频率越低,所含能量越大,频率越高,所含能量越小。集成功放完全可用于中高频电路。经典集成音频功放有TDA7293、TDA7294、TDA7295、TDA7296、LM3886、LM1875、TDA2030A等。
$ @/ g/ K% A' s1 P4 P7 V3 v& o9 [3 g$ @
  2.低频电路用分立场效应管电路更好,以应付低频能量的大动态。
* m  T. A9 H$ j. U% J
$ M2 `. m0 |$ y7 J( b) t% B7 i  3.关于电源功率储备和散热:由于低频能量的大动态,电源的大功率储备是必须的,也正因为低频能量的大动态,故低频电路不适于用集成功放,因为过多的热量将影响集成模块工作。* x/ L9 @9 @) S7 A% S  |, P

" I) W* f" A* R+ n# e  四、关于电路7 r/ S" J2 m$ y" q( v

* B6 i9 a. z9 I% I8 R& X  1.分频放大:由于存在广阔的频谱,并且低频、中频、高频对应的能量相差很大,所以对不同频段音频要分开放大,使用不同的元器件和电路,以减少失真。事实上,dts系统比杜比系统高明之处就在于将各声道的80Hz以下的低频分离出来另行放大,从而大大减轻了中高频环绕功放电路的负担和失真,并且降低了成本。% q3 @0 P5 Q4 Q, m$ U
0 t5 C+ t$ s8 {$ Q, b! C
  2.关于D类“数字功放”:此类技术目前还不够成熟,产业应用少,主要是调制技术还不过关。目前用的是调幅技术,类似收音机中的调幅广播。我们知道,无线广播有调幅广播和调频广播,我们能否将无线广播中的调频技术应用到D类“数字功放”的调制技术中呢?这是发明创造的一个点子。
! }9 z5 |8 p. m/ _
" o) L" n1 M( y  五、关于音箱( k: H# Z" j$ A" J9 a( r

9 D2 @" k. i2 v  D  1.使用2.1音箱,不但大幅缩小了音箱体积----而且由于低频和中高频分开放音,提升了效果。
4 s. j' E+ n% |: A, i" j7 w* V" s, m# n" B3 {% W# L/ d5 q
  2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大)----这一条观念似乎打破传统。0 l6 P5 y& p0 W7 N; [( G
$ |0 g" Z  Q2 U& k
  六、关于扬声器
( S+ |' c. K: `# f
( _2 |3 s4 N  v  n! _  1.扬声器对音质影响很大,不同振膜材质有不同固有频率。正因为材质不同,笛子和铜管的音色不同,提琴与二胡的音色不同,如此等等。
: y! Y. a$ F9 o  m0 i! [: x0 D- M0 `. c
  2.分频播放:不让低频大电流流入中高频喇叭,减少失真,同样,也不让中高频电流流入低频喇叭,减少中高频损耗。只有分频播放,才能达到中音清晰、高音清脆、低音有力的效果。& u$ p8 X4 c+ N' ]3 c

, ^/ a' U* I, e- e- `  
$ k3 a( _( F9 K, }
: W3 @% I* g* X' x1 w0 a    (原创文章,保留著作权。作者邮箱szyatong@163.com)
3 }# y( w+ f2 h$ ~" B6 ^  a ! B5 ~6 H, X) |  E. |6 p( o2 H
2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉而易发生反射,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子1:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大。例子2:号筒式高音喇叭的号筒能将高音传播到很远的地方)----这一条观念似乎打破传统
- N/ J3 o" G# D/ i" D+ R- T # u7 {  P" T# U3 y5 f  ~

/ b: H% L8 @- W3 U' W/ m6 v2 K3 g* W6 o$ j: v# h' x
/ }9 W; t( w% `

5 F8 C: [. ]4 e  x& @. p8 S
2 ^. s% A' I+ Y- C3 p  f
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 支持支持 反对反对

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 实名注册

本版积分规则

掌上论坛|小黑屋|传媒教育网 ( 蜀ICP备16019560号-1

Copyright 2013 小马版权所有 All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2

© 2016-2022 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表