传媒教育网

 找回密码
 实名注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
做个试验
查看: 4619|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

音响技术研究

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-6-21 21:48:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
●音响技术研究& I. X5 n1 W" h! L; v4 T
  文/李光明   2011-06-15
* v9 O' P- O/ N/ J5 a1 \" a
3 v, O  p* `  F8 C9 F  
, h* Z) u, X1 C3 ^8 r+ Y9 `1 P
7 O* o3 h2 a5 o5 b% i/ `* W    本人平素喜欢音乐,加上个人专业与音箱有些边缘关系,故利用业余时间研习了大量音响著作,跑书店跑图书馆,耗费不少精力,今将个人研究心得简约记录成文,无偿与大家共亨。( Z: E: T( P  ?5 b' s
% _: M# }) a8 k" \% f
  本人认为,今后2.1形式的HI-FI音箱将替代传统2.0音箱,2.1音箱大幅缩小了音箱体积,使音箱的销售和生产变得更加方便。曾经被认为高档的5.1音箱,因SRS立体环绕音效的出现,将代替传统5.1音箱的平面环绕放声系统,然而,SRS立体环绕音效可通过软件实现,在录音阶段即可处理生成含有SRS立体环绕音效的音频文件,故音箱的未来发展方向便是2.1形式的HI-FI高保真音箱。8 S! Q8 \8 d) V
9 B4 `2 t5 b# Q; K; x5 d, X
  
& `5 x+ |2 f6 e0 o1 D# b
/ Y& C) ?! \7 P7 @4 t. j    一、前言4 f; N9 _. R: A: W9 K: G9 L- B

  V6 ?# _6 g' V2 ~. }% F% b' |4 B  眼睛和耳朵是人类的主要感觉器官,人们发明了电影/电视和乐器/音响,眼睛、电影/电视对应空间造型艺术,耳朵、乐器/音响对应时间延后艺术。早期的电影是无声电影,艺术感受大打折扣,试想,人们观看一部无声电影,电影里的信息将无法有效、正确地传予观众。音响技术的发展使人们能够回放飞机、火车、轮船的不同轰鸣声,使人们能够回放大自然各种有声动物的啾啾声以及地震、海啸的排山倒海声。有了音响设备,使我们能够重新回味盛大音乐晚会上的美妙歌声。9 s' ]0 z, ~( r" c! B

2 b$ r6 {5 x8 D( s  声音有个特点,它的频谱范围很广,人类日常能听到从20HZ-20KHZ的声音,不同频率声音包含的能量相差是很大的。并且声强差别也可以很大,动态范围很大。针对声音在质和量上的大幅差异,要求我们针对不同声源需要分别处理,并且需要用到很多知识来进行研究。笔者本文即贯穿一种中心思想:划分频谱,对不同频率、不同声强的声频分开处理,无论在录音、电路放大、重放等诸环节,这就是音频的“分别处理技术”。本文将可能引导今后开启一门新技术----“音频分别处理技术”。
" s% x2 w0 s/ G5 U# P
5 S7 s& |5 L+ K# u4 X( H2 J$ z  二、关于声学基础0 V. q# e5 W8 m) [5 a2 |& ^

# P+ [$ g# j3 M. p. l) ~% ]/ Q  1.人耳听音特性:对中频敏感,对低频和高频不敏感。这就要求我们在重放乐音时要提升低频和高频份量。6 w  S' g8 x# M8 j* o( c
8 |4 L  M4 k& R- n1 ~7 p
  2.低频无方向性,中频方向性较强,高频方向性更强。人耳对声音的定位、方向、环绕多在中高频段。. `" o1 }+ b. i4 g9 N2 N, A

  i% ]. M. P  X2 H  3.SRS技术的应用:由于人耳对声音的定位、方向、环绕效应多在中高频段,故SRS技术的应用建基于中高频段。SRS技术是一种移频和延时技术。人们为什么可以听到一列火车的到来和离去?由于发生了多谱勒效应,运动声源的声音频率在传入我们耳朵时发生了改变。
- V9 K7 M3 D+ Y. {1 s/ k
, {- D8 a. p! h  3 }2 i5 V0 c9 ?) _
' i. a6 X$ R1 F+ C4 G. v( r
    三、关于电学基础
9 W/ @* e1 K( x6 B5 b/ C6 P* s" U
  1.频率越低,所含能量越大,频率越高,所含能量越小。集成功放完全可用于中高频电路。经典集成音频功放有TDA7293、TDA7294、TDA7295、TDA7296、LM3886、LM1875、TDA2030A等。% B3 @5 I) Z5 N, _
( O  k2 ~8 ^* _7 r! i- F
  2.低频电路用分立场效应管电路更好,以应付低频能量的大动态。
: C- z: {1 f1 i0 ^3 E, u* x# {# K7 t  a! u+ R: B8 b
  3.关于电源功率储备和散热:由于低频能量的大动态,电源的大功率储备是必须的,也正因为低频能量的大动态,故低频电路不适于用集成功放,因为过多的热量将影响集成模块工作。& G4 t; O6 N5 Y$ P
( ~: W" Y/ R( ^: ]: u8 ?0 A
  四、关于电路+ h: s* x  c7 n- L

- o; T: e. ^: v1 w' A  1.分频放大:由于存在广阔的频谱,并且低频、中频、高频对应的能量相差很大,所以对不同频段音频要分开放大,使用不同的元器件和电路,以减少失真。事实上,dts系统比杜比系统高明之处就在于将各声道的80Hz以下的低频分离出来另行放大,从而大大减轻了中高频环绕功放电路的负担和失真,并且降低了成本。
' K5 @! l7 l! w9 c3 }+ j; m% v& A( t8 E% Q1 p" m% d! v1 O
  2.关于D类“数字功放”:此类技术目前还不够成熟,产业应用少,主要是调制技术还不过关。目前用的是调幅技术,类似收音机中的调幅广播。我们知道,无线广播有调幅广播和调频广播,我们能否将无线广播中的调频技术应用到D类“数字功放”的调制技术中呢?这是发明创造的一个点子。6 m& u* ^. e0 j- Q7 L
' U' s* d& H+ k5 B
  五、关于音箱0 K( K) L- N% v- l
5 x9 }/ `  y7 p  `2 E0 x" }: J$ _
  1.使用2.1音箱,不但大幅缩小了音箱体积----而且由于低频和中高频分开放音,提升了效果。5 U1 b. ?! |: o* w

4 s! V/ D+ H$ t2 g9 m  2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大)----这一条观念似乎打破传统。0 \% q1 y7 t/ [( P9 y' K! Q

6 Z+ V1 R& Y8 j  六、关于扬声器0 y2 P/ c; m: G; X7 q) [2 t" d
5 y2 o0 w3 |3 @3 ~( P$ [# M
  1.扬声器对音质影响很大,不同振膜材质有不同固有频率。正因为材质不同,笛子和铜管的音色不同,提琴与二胡的音色不同,如此等等。9 z7 d* N  Z8 Q5 I. h1 g
6 e3 u. P4 o& l" u
  2.分频播放:不让低频大电流流入中高频喇叭,减少失真,同样,也不让中高频电流流入低频喇叭,减少中高频损耗。只有分频播放,才能达到中音清晰、高音清脆、低音有力的效果。' b$ b) L: n5 w- P5 [/ A& P

) L- A0 X! g3 d0 y; Y& Z  7 v* Y& t$ I: p1 F& \( Z3 w; B# v- V
" T  i# u% A# a% ?* W) @* |  t* b
    (原创文章,保留著作权。作者邮箱szyatong@163.com)% u+ ~, y# U0 q. s) W1 f! J
8 U, g/ O- Y; d3 n% v' j
2.由于低频声音易衍射干涉而降低声功率,故低频音箱应当采取密闭式设计,但考虑空气流对低频嗽叭的阻尼,排气孔应作成曲折形并加柔性吸音材料。或者用被动振膜作成密闭式。简单的倒相孔将损失低频声功率。而中高频由于频率高波长短,不易发生衍射干涉而易发生反射,故中高频音箱可作成反射式音箱和倒相孔式音箱,以提高声功率并且减少重放失真。(例子1:手机的外放喇叭功率小,中高频成份多,放置于桌面板上时音量明显增大。例子2:号筒式高音喇叭的号筒能将高音传播到很远的地方)----这一条观念似乎打破传统
9 i/ v) I" k" ?& I. e, }- C+ Q7 l ; y3 t9 A/ g& [( F

7 m) h+ q- T* M- ^" f  S, I- A: T- K, I" f) t5 c4 f- g2 j

. {7 A6 D4 Z$ u0 U: ]: {
% k& p+ Y3 S4 N1 u
0 y0 K" Q7 n5 h6 Z; b1 T0 h
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 支持支持 反对反对

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 实名注册

本版积分规则

掌上论坛|小黑屋|传媒教育网 ( 蜀ICP备16019560号-1

Copyright 2013 小马版权所有 All Rights Reserved.

Powered by Discuz! X3.2

© 2016-2022 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表