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标题: 被《黑镜》带火的互动叙事,到底是什么? [打印本页]
作者: 刘海明 时间: 2019-7-7 22:57
标题: 被《黑镜》带火的互动叙事,到底是什么?
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文章来源: 传媒1号
小说、电影、电视剧,这些主流的传播方式似乎把大众变成了被动的信息接受者。我们在图书馆、在电影院、在家里的沙发上阅读,观看这些媒体作品,揣测创作者在作品中的中心思想。
而近些年来,互动叙事(interactive storytelling)似乎在慢慢改变文化创作者和观众之间的关系。这种叙事方式最先流行于电子游戏中,玩家为自己的角色做出决定,选择个性化的故事线发展。在这之后,互动叙事也开始被其他媒体形式所接受,互动小说、互动影视应运而生。
图片来源:Custora
观众与影视创作者的关系也愈发平等,观众开始为小说、电影、电视剧中的角色做出选择,设定自己认为合理的故事线。如果说一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,互动叙事的出现无疑让每个观众都有机会重现自己心中独一无二的哈姆雷特。
本文着眼于互动叙事的主要理论。什么是互动叙事?相比于传统的叙事方式,它有什么叙事特点?互动叙事的主要叙述方式又是什么?
关键词:互动叙事 电子游戏 讲述形式
原文来源 | AI Magazine;Springer;The Guardian
本文译者| 陈依佳
什么是互动叙事?
互动叙事 (interactive storytelling / narrative)是近年来叙事智能中(narrative intelligence)最引人注目的形式之一。它是一种数字化的互动体验形式,用户可以参与到影视片段中,与主创者共同创造或影响一个戏剧性的故事情节,或是通过在虚拟世界中扮演一个角色,操纵其行为和状态。
互动叙事最常应用于娱乐领域,创作者鼓励观众参与到电影、电视和游戏中。近些年它也作为一种常见的叙事形式被运用在教育和培训等领域,比如博物馆的讲解服务。
图片来源:Google Image
互动叙事最常见的形式是让用户担任故事中的主角(多见于电子游戏中),或是让观众作为一个旁观者,但是可以和故事中的角色对话,并且自由影响剧情的走向(多见于互动影视)。
因此这种叙事方式的中心目标是让用户完全沉浸在虚拟世界中,并且相信他们的行为会对故事线的方向和结果产生直接的影响。这种叙事方式和其他数字化娱乐形式(电脑游戏)的最大区别就在于,它允许用户从根本上改变叙事方向和故事情节发展的结果。
中篇:互动叙事的三大特点
1. 用户沉浸性
互动叙事的方式可以让用户沉浸在故事叙述中。
最典型的的例子是一款名叫《Zombies,Run!(僵尸大逃亡)》的游戏。玩家的角色居住在人类的前哨站,住处周围被僵尸所包围,玩家需要逃亡出去以获得补给。这款游戏要求玩家在现实世界中离开自己的座位,原地跑步才能通过关卡。游戏会通过GPS和加速器检测用户的行踪,并且在逃跑的路线中设置虚拟的奖励,通过播放音频的故事线给每位玩家讲述为他们私人定制的剧情。
图片来源:Google Play
让玩家和游戏中的角色同步动作在其他叙事方式中是很不常见的,尤其对于小说这类文字形式几乎是不可能。但这种互动类的叙事方式可以带给用户极大的吸引力和沉浸式体验。在这类游戏的反馈中,有不少玩家反应他们会在一个关键的情节点,或是检查身后虚构的僵尸的时情绪激动到哭泣。
2. 允许用户的个性化选择
互动叙事在电子游戏和数字媒体的形式中通常鼓励参与者做出不同的个性化的决策。
在小说、电影或是其他影视的传统叙事中,观众也可以观察到角色在故事中面临的困境和可能的多样选择,比如小说《The French Lieutenant's Woman(法国中尉的女人)》,作者采用亲切的口吻,与读者进行平等的对话。
不同于传统小说的叙事形式,作者对于人物命运和故事走向有绝对决策权,这部小说采用的互动式的写作方式颇具创新性。作者用亲切的态度与读者进行平等的对话,允许读者直接参与到小说的内容发展中,在小说结尾更是设计了三个结局,把最后的决策权交给了读者。
图片来源:Amazon
而这样的互动叙事方式在数字叙事中有发扬光大的趋势。在《Slouching Towards Bedlam(走向疯人院)》和《The Revolution(革命)》等互动作品中充分发挥了互动的特点,鼓励玩家沉浸在故事设定的背景中,并做出自己的选择以决定未来的走向。数字平台上的互动叙事形式反复强调对角色做出决定的人是你。
图片来源:Twitch
3. 集思广益
互动叙事的集思广益的特点最早的雏形是20世纪80年代 [Vote for What You Want to Happen Next」 实验,即为你喜欢的故事走向投票。然而这次创新式的尝试并没有得到理想的结果。但是这种集思广益的想法是有助于丰富文学和影视作品的内容的。
图 / Vote for who you want to be the next Prime Minister(继任首相)
图片来源:Cornwall Live
互联网的诞生给此类的参与方式提供了新的土壤,读者和观众似乎被带到了一个篝火晚会,在讲述者讲完故事以后,围绕在他身边的听众就大声分享出他们自己的想法,共同创造出一个新的故事。对于那些倾向于沉浸式体验并且愿意参与到故事设定中的人来说,这样的互动式的叙事模式提供了他们一个前所未有的机会。互动叙事集思广益的方式进一步允许观看者参与到更中心的故事构思中。
编辑:高杰
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